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- 2012.04.11 :: (예제소스) 이제 실전이다, HTML5&CSS3 사이트 제작의 모든 것 6
- 2012.04.01 :: [출간완료!!] 이제 실전이다, HTML5&CSS3 사이트 제작의 모든 것: 사이트 제작과 리뉴얼, 쇼핑몰, 모바일, 가변길이 사이트까지 4
- 2012.03.07 :: [신간소개] IT 아키텍트가 하지 말아야 할 128가지
- 2012.03.07 :: [오탈자 정보] IT 아키텍트가 하지 말아야 할 128가지
- 2012.03.07 :: [출간완료!!] IT 아키텍트가 하지 말아야 할 128가지
- 2012.02.24 :: 전자책, 자본의 이기? 소비 패턴의 혁명?
- 2012.01.30 :: (독자서평) 처음부터 다시 배우는 HTML5 & CSS3 3
- 2012.01.30 :: (강의자료)처음부터 다시 배우는 HTML5&CSS3(전면개정판)
- 2012.01.24 :: Xcode4.1 & 4.2 & 4.3 사용자를 위한 가이드 9
- 2012.01.05 :: [신간소개] Xcode4로 시작하는 아이폰 프로그래밍 2
이 책의 본문 예제소스입니다.
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2012년 4월 출간 예정도서를 소개합니다.
<처음부터 다시 배우는 HTML5&CSS3>의 실전편으로 준비하였습니다. 구구절절 설명보다는 짧은 제목과 관련 이미지만 포스팅하겠습니다.
HTML5로 사이트 구조 설계를 어떻게 하고 CSS로 디자인을 어떻게 제어하는지 확실하게 연습할 수 있습니다.
기존의 사이트는 어떻게 리뉴얼을 할까요? CSS만 바꾸어도 사이트는 확실하게 달라질 수 있습니다.
쇼핑몰 디자인? 어렵지 않아요~~~. 복잡해보이지만, 사실 아주아주 간단합니다. 스티키 윈도우도 한번 구현해볼까요? 쇼핑몰 사이트 디자인을 잘 배워두면 어떤 복잡한 웹 디자인도 거뜬히 해낼 수 있을 것 같은데요~~~.
모바일에서는 어떤 다른 모양의 디바이스에서건 웹사이트가 잘 보여야겠죠? 가변길이 사이트도 아주 자세히 설명해드립니다.
다양한 웹 저작 툴도 소개합니다. 워드프레스나 제로보드도 소개합니다. 개발환경에 관한 전체적인 그림을 그릴 수 있는 데 도움을 얻을 수 있습니다.
아~~ 그런데, 표지가 너무 어려워요? 1번? 2번? 어떤 게 좋을까요?
-------------------- 1번 -------------------
-------------------- 2번 -------------------
-------------------- 3번 -------------------
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l 페이지: 396
l 판형: 신국판(152x225)
l 도수: 1도
l 정가: 23,000원
l 발행일: 2012년 3월 15일
l ISBN: 978-89-966598-8-4
[강컴] [교보] [리브로] [반디] [11번가] [알라딘] [예스24] [인터파크]
_도서 내용
_대상 독자
_목차
시스템을 튼튼하게 만들 수 있는 건강한 개발자 그리고 유능한 아키텍트로 성장할 수 있는 경험적 노하우를 담았습니다.
이론을 다루지 않습니다. 누구나 현장에서 부딪힐 수 있는 실제 사례를 다룹니다.
이 책은 하지 말아야 할 ‘나쁜 아키텍처’를 제시합니다. 이유를 설명하고 적절한 처방전을 내놓습니다. 128가지의 다양한 처방전을 적재적소에 활용할 수 있습니다.
설계, 방법론, 구축 및 테스트, 운용, 보안 분야로 나누어 찾아보기 쉽게 정리했습니다.
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니케이시스템즈라는 일본의 IT 전문정보지(http://itpro.nikkeibp.co.jp/SYS/?l1 )에서 "프로젝트 현장에서 해서는 안 되는 것"을 연재한 적이 있습니다. 이를 묶어서 단행본으로 다시 출간된 책입니다.
카테고리별로 구분해서 찾아보기가 쉽게 되어 있고 하나의 안티패턴(해서는 안 되는 것)마다 2~3페이지로 짧고 이해하기 쉽게 구성되어 있는 것이 특징입니다.
누구나 알고 있을지 모를 아주 간단한 예를 들었지만, 굉장히 중요한데 의외로 지켜지지 않은 경우가 많습니다.
물론, 모든 안티패턴들을 정리할 수는 없었지만 개발현장에서 이 정도는 개발자와 아키텍트가 숙지하고 있어야 하지 않을까 싶습니다.
Coming Soon~
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스마트폰이 나온 후로는 길에서 지하철에서 공원에서 마음껏 일(?)을 하고 있으니, 편해진건지는 모르겠지만 삶의 여유라고는 찾아볼래야 찾아볼 수가 없다. 디지털 때문에, 심장 박동이 더 빨라지고 있는 것은 사실이다.
언젠가부터 사진첩에 최근 십년 사이의 사진이 없다. 모두 컴퓨터에 저장되어 있다. 그것도 7~8년 전에 집에 있던 컴퓨터가 갑자기 고장난 바람에 소중한 가족사진을 못보고 있다. 혹시 몰라 하드만 뾱뾱이(?)에 싸서 언젠간 데이터 복구를 할거야 다짐하면서 거의 7년 이상을 보관 중이다. 이것도 이사하면서 그냥 버릴 것 같은 느낌이다.
지금은 메신저를 잘 하지 않지만, 그렇게 친했던 대학 친구나 후배들의 메신저에서 로긴은 매일 하는데, 몇년 간 안부도 묻지 않는 그런 이상한 경우도 있었던 것 같다. 매일 "띵~ 누구누구 로긴하셨습니다."를 보기는 하는데, 그쪽도 나도 아마도 수십명의 메신저 친구들이 있었으니 그 속에 묻힌 건지, 아님 나도 그 수많은 사람들의 평균 인연인지 하는 생각에 저울질하다보니 나 또한 그냥 매일 쳐다만 본 것 같기도 하다. 내 성격을 탓해야 하는 건지.
누군가가 우스갯소리로 페북이나 트위터로 수많은 친구를 사귄 사람이 정작 죽게 되었을 때, 장례식장에는 아무도 없었다는 얘기를 한 적이 있다
위의 사례는 전자책 얘기와는 거리가 먼 것 같지만, 디지털 진화의 큰 맥락을 이해하는 데는 도움이 되지 않을까 싶다. 한순간에 전자책이 거부감이 없어지고 합법적 유통이 되지는 않을 터, 오랫동안 많은 사람의 디지털 감각이 서서히 진화해오면서 "책은 그래도 종이책 아닌가?"의 아성이 이제야 변해가고 있는 것 같다.
이제는 지하철을 타도 책을 들고 있는 사람 찾기가 힘들다. 그 많던 무가지도 언제부턴가 자취를 감춰가고 있다. 러시아워 시간만 지나면 종이조각 하나 보이지 않는다. 스마트폰이 나온 후에 최근 1~2년 사이에 빠르게 변화한 대표적인 모습이다.
사실, 전자출판이 아니어도 디지털은 이미 90% 이상의 출판 제작 과정에 스며들어 있다. 원고 집필, 편집, 디자인, 이제는 심지어 CTP라는 인쇄 기법이 도입되어 필름이라는 아날로그 방식을 대체해가고 있으니 결과물만 아날로그지 과정은 모두 디지털인 것이다.
그러나, 책을 만드는 방식 그리고 철학 등은 전자출판이 도입된다 해도 아날로그적 사고를 해야 한다. 컨셉을 만들고 그에 따라 구현하고 세심하게 디자인을 해야 하고 꼼꼼하게 교정을 봐야 한다. 출판 원가의 절반 이상을 차지하는 과정이 바로 아날로그 방식이다. 이런 과정은 기술이 아무리 발전된다 해도 결코 빨라질 수 없다. 전통적인 출판방식이 살아남기 위한 유일한 방향이고 앞으로의 출판이 전자출판으로 바뀌더라도 변화하지는 않을 것이다.
물론, 환경의 변화로 인해 적응하지 못하고 제때에 변화하지 않으면 살아남지 못할 것이다.
다른 생각을 해본다.
지금의 전자출판을 자본의 이기로 봐야 할까? 소비 패턴의 혁명으로 봐야 할까?
시간이 지나면 진화하여 좋은 쪽으로 가겠지만, 현재는 자본의 이기라고 봐야 하지 않을까 싶다. 그러나 소비자는 역사가 증명하듯 자본의 이기를 극복할 것이라고 본다.
많은 사람들이 책을 좋아하지는 않지만, 누구나 책을 읽는 모습에서 지적 동경을 찾는다. 왠지 책이 나를 살찌울 것 같고 수많은 성공자도 책을 성공요인의 일등공신이라 말하는 데 주저하지 않고 심지어 책으로 그 성공을 다시 공유한다.
즉 책은 어찌보면 영원한 지적 동경물인 것이다.
자본이 이것을 놓칠리가 없다. 책 시장규모를 탐내는 것이 아니라 그것으로 인한 파생적 수요를 보고 있는 것이다.
책 시장은 그리 크지 않다. 몇년 전까지만 해도 종이 책 시장이 게임 머니 시장보다 작다는 얘기를 접한 적이 있다. 그리고 전자출판이 아니어도 시장 규모는 계속 줄고 있다. 책의 소비에서 중요한 것은 시간과 여유인데, 디지털 생활 패턴이 책에 대한 시간을 뺏아가고 있기 때문이다.
자본의 탐닉과 소비 패턴의 혁명 사이에서 출판이 어떻게 흘러갈지는 사실 알 수 없다. 단기적으로는 아마존의 전자출판 매출규모라든지 오프라인 서점의 위기라든지 여러 지표들을 보면 자본의 이기가 곧 승리할 것처럼 보이지만, 분명 출판의 속성은 위에서 언급한 아날로그적 성격이 원가의 대부분을 차지하기 때문에 어떤 형태로든 소비자가 원하는 방향으로 진화할 것이다.
이것은 종이책이 살아남을 것인가 아닐 것인가의 관점으로 볼 것이 아니라, 출판의 속성과 책이라는 가치를 보고 접근하고 중심을 잃지 않는다면, 그 속에서 예측 가능한 길을 찾을 수 있을 것이라 생각한다.
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처음부터 다시 배우는 HTML5 & CSS3 : 실전 웹 표준 사이트 제작까지' 란 책을 참고하면서 코딩을 진행하였습니다.왠지 모르게 이 책을 사서 독학을 시작한 후 부터 CSS 코딩에 재미를 붙였으며 홈페이지에도 작지않은 변화가(?) 발생한거 같습니다.
또한 사이트 제작과 문서 편집에 있어서 필요한 세부적인 내용들까지 다루고 있어 웹에 관심있는 초보자부터 중급자까지 폭넓게 활용할 수 있을 것 같습니다.
CSS의 기본적인 내용을 공부해도 실전에 써먹기가 만만치 않습니다. 그런데 이 책에서는 사이트 디자인에서 가장 필요한 실전예제가 확실하게 들어 있어서 책을 본 후 곧바로 응용에 들어갈 수 있을 듯 합니다.
HTML부분은 구조만 잡는 데 도움이 될 수 있도록 간단하게 정리했고, CSS는 HTML 구조를 바탕으로 한 세련된 디자인이 나올 수 있도록 자세하게 풀어냄으로써 정밀한 제어가 가능하도록 구성해 놓았다.
강의자료가 필요하신 교수님이나 강사님은 연락주시면 보내드리겠습니다. 강의자료는 강의하시는 분이 수정을 해서 만들 수 있게 가능하면 텍스트를 많이 넣었습니다. 감안해서 봐주시면 고맙겠습니다.
담당: 임성춘 편집장
이메일: chief@roadbook.co.kr
TEL: 02-874-7883(010-9490-7883)
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<Xcode4로 시작하는 아이폰 프로그래밍>(로드북, 2012)은 Xcode4.0 기준으로 설명되어 있습니다. Xcode4.1과 Xcode4.2 그리고 Xcode4.3 사용자도 책을 보면서 학습하는 데 문제가 없도록 가이드를 배포하오니 참고 바랍니다
Xcode4.3 사용자를 위한 가이드
Xcode4.1 사용자를 위한 가이드
Xcode4.2 사용자를 위한 가이드
Xcode4.2 사용자를 위한 소스코드
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