신간소개 2023. 11. 6. 14:58

  ● 지은이: 이재용

  ● 페이지: 608

  ● 판형: 152 * 223

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 25,000원

  ● 발행일: 2023년 11월 10일

  ● ISBN: 979-11-93229-03-3 93000

 

[오탈자 사이트 [자료실] 

[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

 

 

_도서 내용

개발을 한번 선택하면 은퇴할 때까지 해야 할지도 모릅니다. 정말 길고 긴 여행이 될지도 모르는데, 나침반과 지도 같은 가이드가 필요하지 않을까요? 이 책은 저자의 경험을 바탕으로 개발이라는 긴 여행을 하면서 필요한 여행 정보를 두루두루 실은 기술 여행 가이드입니다. 두렵기도 하고 설레기도 한 개발 여정에 오래오래 함께하는 책이 될 수 있도록 만들었습니다. 높은 곳에서 넓게 바라볼 때 시야가 트이고 가야 할 길도 또렷하게 잘 보이는 법을 생각하며 만든 책입니다. 기술과 교양을 넘나들며 누구나 쉽게 읽을 수 있게 만들었습니다.

 

_대상 독자

개발자가 되기 위해 코딩만 열심히 하고 있는데, 내가 잘하고 있는 건지 모르겠다. 배워야 할 게 너무 많아 항상 불안하다.”

개발자가 된 지 이제 불과 1년도 안 됐는데, 밤낮으로 프로젝트에 파묻혀 살다 보니 단순 코딩 머신이 되어 가는 느낌이다. 높은 곳에서 내가 있는 위치를 한번 확인해보고 싶다.”

 

 

_목차

 

저자 서문

 

1 | 코드 이야기

 

1_좋은 코드를 위한 고민

코드의 본질

좋은 코드를 위한 은유

좋은 코드를 위한 추상화

관심사의 분리

1장을 마치며

 

2_안전한 코드를 위해서

버그와 장애

테스트 자동화

테스트 가능한 코드

테스트 환경

포스트 모텀

2장을 마치며

 

3_코드 속 버그 잡아내기

동전의 양면과 같은 코딩과 디버깅

기상천외한 버그들

탐정이 될 시간

기본적인 디버깅 기술

그래도 안 풀려요!

3장을 마치며

 

4_코드에도 패턴이 있다

건축학 개론

소프트웨어에서의 패턴

패턴의 발견

패턴이 유용한 이유

패턴의 유혹

4장을 마치며

 

5_, 나는 네가 지난여름에 짠 코드를 알고 있다

버전을 관리해야 하는 이유

버전 관리 시스템의 역사

깃을 만든 리누스 토발즈

커밋 메시지 잘 작성하기

하나의 변경은 하나의 커밋으로

커밋으로 협업하기

5장을 마치며

 

6_여전히 성장 중인 자바

다재다능한 자바

자바의 탄생

자바와 JVM

자바를 싫어하는 사람들

객체 지향 패러다임

6장을 마치며

 

7_간결한 코드를 위한 파이썬

파이썬의 탄생

파이썬의 생산성

파이썬 vs.

Pythonic하게 코드를 짜세요

7장을 마치며

 

8_구글이 만든 프로그래밍 언어, Go

Go의 탄생

Go가 해결하고자 했던 문제

동시성 프로그래밍의 어려움

Go의 동시성 프로그래밍

경량 스레드, 고루틴

Go의 오류 처리

8장을 마치며

 

2 | 환경 이야기

 

9_서버 환경의 변화

정적 링크와 동적 링크

패키지 관리자

설치 문서

프로비저닝 도구

컨테이너의 시대

새로운 시대의 운영체제, 쿠버네티스

9장을 마치며

 

10_클라우드로의 여정

전산실에서 IDC

IDC에서 클라우드로

IaaS, PaaS, SaaS

클라우드 전환기

클라우드 네이티브의 특징

10장을 마치며

 

11_태생의 한계에 도전하는 웹 이야기

웹의 탄생

정적인 웹에서 동적인 웹으로

Ajax의 등장

또 하나의 자바스크립트

jQuery의 군림

새로운 자바스크립트 프레임워크의 등장

싱글 페이지 애플리케이션

서버 측 랜더링이 포함된 SPA

11장을 마치며

 

12_데이터베이스: 초기부터 오늘날까지

데이터가 사는 곳: 메모리와 디스크

데이터베이스의 등장

관계형 데이터베이스의 저력

관계형 데이터베이스의 한계

새로운 데이터베이스를 위한 시도: NoSQL

12장을 마치며

 

더보기

13_웹 서비스를 위한 아키텍처 성장기

최초의 애플리케이션

애플리케이션 서버의 확장

데이터베이스 서버의 확장

캐시

HTTP 캐시

애플리케이션 캐시

CDN을 이용한 캐시

13장을 마치며

 

14_모니터링으로 꿰뚫어보기

베일에 감춰진 코드의 동작

시스템 관리자의 모니터링

모니터링 데이터: 메트릭

모니터링 데이터: 로그

데이터 시각화

24/7 모니터링을 위한 알림 창

이상치 탐지

14장을 마치며

 

15_코드는 파이프라인을 타고

소프트웨어 배포

배포의 고통

지속적인 배포를 위해

간단한지속적인 배포맛보기

GitOps

무중단 배포

15장을 마치며

 

16_마이크로서비스

서브 루틴의 진화

마이크로서비스의 출현

마이크로서비스의 한계

마이크로서비스 간의 통신

마이크로서비스로의 전환

장애 전파

SRE: Site Reliability Engineering

16장을 마치며

 

17_데이터 포맷

네트워크 너머로 데이터 보내기

0 1로 표현하기

비트들을 그대로 저장할 수 없는 이유

직렬화

17장을 마치며

 

3 | 개발자 이야기

 

18_프로그래밍에 대한 열정

재미있고 어렵다

프로그래밍을 향한 동기

결과물 파 vs 순수 코드 파

몰입의 즐거움

18장을 마치며

 

19_더 나은 개발자로 성장하기

성장 가능성

무엇을 먼저 공부해야 하나

개발자의 자질

좋은 개발자의 모습

끊임없는 학습

안전지대 벗어나기

나보다 나은 개발자 만나기

기술 블로그 만들기

토이 프로젝트 및 스터디

19장을 마치며

 

20_더 나은 팀 문화를 위하여

개발팀의 문화

업무 환경의 변화

비동기 의사소통

문서화의 중요성

모두의 코드를 위한 리뷰

20장을 마치며

 

19_더 나은 개발자로 성장하기

성장 가능성

무엇을 먼저 공부해야 하나

개발자의 자질

좋은 개발자의 모습

끊임없는 학습

안전지대 벗어나기

나보다 나은 개발자 만나기

기술 블로그 만들기

토이 프로젝트 및 스터디

19장을 마치며

 

20_더 나은 팀 문화를 위하여

개발팀의 문화

업무 환경의 변화

비동기 의사소통

문서화의 중요성

모두의 코드를 위한 리뷰

20장을 마치며

찾아보기   

 

 

 

주요 내용

 

매일 파도처럼 밀려오는 새로운 지식에 치이지 않기 위한 나침반과 같은 책

넓은 기술 분야의 지식을 높은 곳에서 한눈에 조망할 수 있는 책

각 지식 간의 연결 고리를 이어주어 인사이트를 주는 책

 

매일 파도처럼 밀려오는 새로운 지식들을 헤쳐 나가는 것은 어두운 미로를 손전등 하나만 들고 헤매는 것과 같습니다. 그것들 간의 맥락을 설명해주는 나침반과 지도가 꼭 있어야 합니다. 높은 곳에서 한눈에 조망할 수 있다면 이를 기반으로 각 지식 간의 연결 고리를 쉽게 이어갈 수 있습니다.

 

때로는 한껏 줌을 땡겨 좁은 영역에 복잡한 기술 지식을 자신만의 언어와 표기법으로 새겨 넣습니다. 이러한 과정을 반복하다 보면 멀리서 봤을 때 여러 기술 지식들이 얽히고 설켜 복잡한 개미굴과 같은 3차원의 지도가 완성되어 갑니다.

 

여러분의 기술 지도를 확장해 나가는 데 도움이 되었으면 좋겠습니다.

닻을 올리고 개발자로서 여행을 떠나는 이들이 더 멀리까지 바라볼 수 있도록 도와주는 책이면 좋겠습니다.

 

여행 가이드 북이라는 제목처럼 아주 세세한 내용까지는 다루지는 못했습니다. 이때 둘러대기 가장 좋은 핑계는 역시 "지면의 한계"일 것입니다. 하지만 설령 그 한계가 무한하다 하더라도 앞으로 여러분이 기술 분야에서 겪게 될 모든 경험과 즐거움을 책 한 권에 녹여내는 일은 불가능합니다.

 

그 부분은 여러분의 설레는 탐험의 몫으로 남겨놓겠습니다.

 

어쩌면 저도 미처 발견하지 못한 아름다운 여행지를 찾게 될지도 모르는 일입니다. 아니, 분명 그렇게 될 것입니다.

 

_본문 속의 글, ,

하지만 컴퓨터라는 독자만을 염두에 두고 코드를 작성하다가는 머지않아 큰 문제에 부딪히게 됩니다. 2차 독자인 사람을 염두에 두지 않았기 때문입니다.”

 

자바에서 예외를 처리할 때 사용되는 throw catch라는 키워드 역시 일종의 은유입니다. 사실 이 은유는 다른 언어와는 다른 자바의 예외 처리 방식을 효과적으로 나타내기 위한 목적이 있습니다.”

 

관심사를 분리하여 코드를 작성하면 각각의 코드 영역에서 적은 수의 관심사에만 집중할 수 있기 때문에 코드를 파악하는 것이 훨씬 수월합니다.”

 

코드가 강하게 결합되어 있다면 유지 보수 비용이 크게 드는 경향이 있습니다. 일반적으로의존성 주입 (Dependency Injection)’ 등의 기법을 통해 결합도를 낮출 수 있습니다.”

 

이 과정에서 인상적이었던 부분은 깃랩의 사고 수습 및 복구 과정이 상당히 투명하게 공개되었다는 것입니다. 그들은 복구 진행 프로세 스 전반을 트위터 계정을 통해 실시간으로 알렸습니다.”

 

이제부터는 바야흐로 탐정이 될 시간입니다. 디버깅은 수수께끼를 푸는 것과 비슷합니다. 복잡한 수수께끼를 풀기 위해 관찰력, 지식, 직관, 추론 능력으로 중무장하고 끈기와 인내로 문제를 해결해 나가는 셜록 홈즈가 되어야 합니다.”

 

버그 재현과 로그를 통해 디버깅을 수행할 때 그 과정을 꼼꼼히 기록하는 것도 큰 도움이 됩니다. 복잡하거나 난해한 버그의 경우 이를 추적하는 데 며칠에서 길게는 몇 달까지 걸릴 수 있습니다. 이 기간 동안 획득한 단서나 실험 결과를 머릿속에만 유지하기보다는 일종의 디버깅 문서를 만들어 기록하는 것이 좋습니다.”

 

패턴에는 이름도 중요합니다. 만약, ‘이라는 이름이 없었다면 건축 사무소에 온 손님에게 도면을 설명하기 위해여기에 문을 달겠습니다대신여기에 경첩이 달린 직사각형 형태의 나무를 대고 손잡이를 달아서 여닫을 수 있는 물체를 달겠습니다라고 설명해야 할 것입니다.”

 

그제서야 각 개발자는 각자의 사본을 가지고 직접 브랜치를 생성하고 커밋을 만들어 나갈 수 있었습니다. 이를 통해 정말 훌륭한 기능을 추가하거나 심각한 버그를 고칠 수 있게 되었습니다.”

 

““혼자 가면 빨리 갈 수 있지만 함께 가면 멀리 간다라는 말이 있습니다. 본문에서 언급한 리누스 토발즈도 사실은 리눅스와 깃을 오롯이 혼자 만들지는 않았습니다. 수많은 오픈소스 기여자들과 함께 수십 년 간 훌륭한 소프트웨어를 만들어 오고 있습니다.”

 

자바의 생태계에서도 이러한 문제를 인식하고 자바의 장황함을 줄이고자 노력하고 있습니다. 예를 들어, 자바 8에서람다 표현식을 도입함에 따라 새로운 스레드를 생성하기 위한 코드가 아래와 같이 간결해졌습니다.”

 

재미있는 점은 위의 코드 대신 for (i = 0; i <=9; i++)로 써도 동작은 동일하게 돌아가지만 이렇게는 잘 쓰지 않는다는 점입니다. 사람들은 이미 전자의 패턴에 익숙해져 있는 상태에서 0~9가 아닌 0~8까지 도는 반복문이라고 잘못 인식할 가능성이 있기 때문입니다.”

 

이와 같이 Go의 특징을 통해 설계 철학을 엿보다 보면 Go의 목적이 가장 뛰어난 프로그래밍 언어를 만들기 위한 연구의 성격이 아닌 동료의 작업 환경을 개선하고 생산성을 향상시키기 위한 시도였다는 것을 알 수 있습니다. 대학을 갓 졸업하고 구글에 입사한 주니어 개발자들도 새로운 언어를 쉽게 익혀 안전한 코드를 작성할 수 있도록 말입니다.”

 

개발자들이 자주 하는 변명에 대해 순위를 매겨본다면 아마 다음의 말이 1위를 차지하지 않을까 싶습니다. “제 컴퓨터에선 잘 되는데요?””

 

“json 같은 텍스트 형태의 데이터는 저장할 때 파일 전체를 처음부터 끝까지 다시 기록해야 합니다. 수천 명의 회원 목록 중 단 한 명의 데이터만 변경되었다고 하더라도 수천 명의 회원 목록 전부 다시 기록해야 한다는 이야기입니다

 

_상세 이미지

 

                                                                                                _

posted by 로드북
:
오탈자 정보 2023. 11. 6. 14:53
posted by 로드북
:
자료실 2023. 11. 6. 14:52
posted by 로드북
:
신간소개 2023. 10. 13. 11:22

  ● 지은이: 이상민

  ● 페이지: 428

  ● 판형: 188 * 257

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 35,000원

  ● 발행일: 2023년 10월 16일

  ● ISBN: 979-11-93229-02-6 93000

 

[오탈자 사이트 [자료실] 

[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

 

 

_도서 내용

이 책은 <자바의 신> VOL.1 기초 입문서를 배운 독자가 개발을 하면서 좀더 심화한 API를 활용해야 할 때 제대로 활용할 수 있는 법을 담았다. 내용 구석구석 NAVER, NHN, SKPlanet 등에서 성능 전문가의 풍부한 경험이 녹아 있다. 수십 년 간 버전 업이 지속되는 자바의 주요 API를 버전에 맞게 어떻게 활용할 수 있는지 노하우를 얻을 수 있을 것이다.

 

_대상 독자

Q. 자바 개발자로 일하고 싶은데, 무엇을 어떻게 시작해야 할까요?

A: 우선 VOL.1을 마스터하세요. 연습문제를 반드시 풀어봐야 합니다.

 

Q. 현업에서 개발자로 일하고 있지만, 나의 개발 방식이 가끔 맞는 것인지 헷갈릴 때가 있어요.

A: VOL.1을 건너 뛰고 VOL.2를 학습해도 됩니다. 레퍼런스로 찾아서 필요한 부분만 읽어도 됩니다.

Q. 개발자는 아니지만, 개발자들과 소통할 일이 많아요.

A: VOL.1만 공부해도 충분합니다. 개념을 익히는 데 많은 도움을 받을 수 있어요.

 

_목차

 

머리말

이렇게 학습하세요

감수자 & 베타리더의 글

 

1. 이쯤에서 자바의 역사와 JVM에 대해서 알아보자

자바의 역사

JDK의 플랫폼에 따른 차이

JDK, J2SE, Java SE 외에 자바에서 사용되는 다른 용어들

자바언어의 특징은 다음과 같다

자바의 버전별 차이

JIT 컴파일러는 도대체 뭘까?

HotSpot은 또 뭐야?

자바를 배우면 꼭 알아야 하는 용어

자바의 GC는 어떻게 진행되나요?

정리하며

 

2. 가장 많이 쓰는 패키지는 자바랭

java.lang 패키지는 특별하죠

숫자를 처리하는 클래스들

각종 정보를 확인하기 위한 System 클래스

System.out을 살펴보자

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

 

3. 실수를 방지하기 위한 제네릭이라는 것도 있어요

실수를 방지할 수 있도록 도와주는 제네릭

제네릭이 뭐지?

제네릭 타입의 이름 정하기

제네릭에 ?가 있는 것은 뭐야?

제네릭 선언에 사용하는 타입의 범위도 지정할 수 있다

메소드를 제네릭하게 선언하기

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

 

 

4. 자바랭 다음으로 많이 쓰는 애들은 컬렉션 - Part1(List)

자바 컬렉션

List 인터페이스와 그 동생들

ArrayList에 대해서 파헤쳐보자

ArrayList의 생성자는 3개다

ArrayList에 데이터를 담아보자

ArrayList에서 데이터를 꺼내자

ArrayList에 있는 데이터를 삭제하자

Stack 클래스는 뭐가 다른데?

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

 

5. 자바랭 다음으로 많이 쓰는 애들은 컬렉션 - Part2(Set Queue)

Set이 왜 필요하지?

HashSet에 대해서 파헤쳐 보자

HashSet의 생성자들도 여러 종류가 있다

HashSet의 주요 메소드를 살펴보자

Queue는 왜 필요할까?

LinkedList를 파헤쳐보자

LinkedList의 생성자와 주요 메소드를 살펴보자

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

 

 

6. 자바랭 다음으로 많이 쓰는 애들은 컬렉션 - Part3(Map)

Map이란?

Map을 구현한 주요 클래스들을 살펴보자

HashMap 클래스에 대해서 자세히 알아보자

HashMap 객체에 값을 넣고 확인해보자

HashMap 객체의 값을 확인하는 다른 방법들을 알아보자

정렬된 키의 목록을 원한다면 TreeMap을 사용하자

Map을 구현한 Properties 클래스는 알아두면 편리하다

자바의 자료 구조를 정리해보자

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

 

 

7. 쓰레드는 개발자라면 알아두는 것이 좋아요

쓰레드가 도대체 뭘까?

Runnable 인터페이스와 Thread 클래스

Thread 클래스의 생성자를 살펴보자.

많이 사용되는 sleep( ) 메소드에 대해서 살펴보자

Thread 클래스의 주요 메소드를 살펴보자

쓰레드와 관련이 많은 synchronized

synchronized 블록은 이렇게 사용한다

쓰레드를 통제하는 메소드들

Object 클래스에 선언된 쓰레드와 관련있는 메소드들

ThreadGroup에서 제공하는 메소드들

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

 

 

8. 파일에 있는 것을 읽고 쓰려면 아이오를 알아야죠

I/O

자바의 File Files 클래스

File 클래스를 이용하여 파일의 경로와 상태를 확인해 보자

File 클래스를 이용하여 파일을 처리하자

디렉터리에 있는 목록을 살펴보기 위한 list 메소드들

InputStream OutputStream은 자바 스트림의 부모들이다

Reader Writer

텍스트 파일을 써보자

텍스트 파일을 읽어보자

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

 

 

9. Serializable NIO도 살펴 봅시다

Serializable에 대해서 좀 살펴보자

객체를 저장해보자

객체를 읽어보자

transient라는 예약어는 Serializable과 떨어질 수 없는 관계다

자바 NIO?

NIO Buffer 클래스

정리하며

정리해 봅시다

 

10. 다른 서버로 데이터를 보내려면 어떻게 하면 되나요?

네트워크 프로그래밍이란?

소켓 통신을 하기 위해서 알아야 하는 Socket 클래스

간단하게 소켓 통신을 해보자

UDP 통신을 위해서 알아야 하는 Datagram 관련 클래스

간단하게 UDP 통신을 해보자

자바에서 웹 페이지 요청을 하려면 어떻게 해야 하지?

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

 

 

11. 이제 주요 API도 알아봤으니 정리해 봅시다

자바의 예약어들

제네릭

쓰레드

자바 API에서 제공하는 자료 구조와 Collection

Collection-List 인터페이스

Collection-Set 인터페이스

Collection-Queue 인터페이스

Collection-Map 인터페이스

IO 관련 클래스들

네트워크 관련 클래스들

정리하며

 

<자바의 신> 기말고사

<자바의 신> 기말 실습문제

 

12. Java 7에서 달라진 것들에는?

Java 7에서는

달라진 숫자 표현법!!!

switch 문장도 좀 확장되었대요

제네릭은 다이아몬드를 쓰면 쉬워요

Non reifiable varargs 타입

예외도 이렇게 보완 되었답니다

Java 7부터는 꼭 안닫아도 되는 애들이 있어요

정리하며

정리해 봅시다

 

 

13. Java 7에 추가된 것들에는?

Fork/Join CPU를 더 쉽게, 효율적으로 사용하기 위해서 만들어진 거에요

NIO도 잘 모르는데 NIO 2가 나왔다

Files 클래스는 파일을 다루기 위한 클래스랍니다

파일이 변경되었는지 확인하는 WatchService 클래스도 추가되었어요

파일과 관련된 다른 새로운 API에는 어떤 것들이 있을까?

Fork/Join NIO2 외에 추가 및 변경된 것들을 간단히 살펴보죠

정리하며

정리해 봅시다

 

14. Java 8에 추가된 것들은?

Java 8의 새로운 것들

Optional

Default method

날짜 관련 클래스들

병렬 배열 정렬(Parallel array sorting)

StringJoiner

정리하며

 

15. Java 8에서 변경된 것들은?

Lambda 표현식(expression)

java.util.function 패키지

stream

stream forEach( )

메소드 참조

stream map( )

stream filter( )

Stream을 다시 한번 정리해 보자

정리하며

 

16. Java 9에서 변경된 것들은?

Java의 변경된 정책은 꼭 알아야 해요.

Java 버전별 추가된 사항은 어디서 확인해야 할까?

Java 9에서 추가되거나 달라진 것들은?

Java 9부터 변경된 String 클래스

Interface private 메소드를 추가할 수 있다

새로운 HTTP 클라이언트를 쓰면 뭐가 좋을까?

Publish–Subscribe 프레임워크

자바의 모듈화직소 프로젝트

정리하며

 

17. Java 10에서는 무엇이 달라졌을까?

Java 10에서 추가되거나 달라진 기능들은?

타입을 일일이 입력하기 귀찮다면 var를 사용해도 된다.

수정 불가능한 Collection

정리하며

 

18. Java 11은 얼마나 달라졌을까?

Oracle JDK의 유료화

Java 11에 추가되거나 개선된 기능들은?

컴파일 없이 java 파일의 실행하는 방법은?

Lambda에서 var 사용해보기

정리하며

 

19. Java 12~17 버전을 살펴보자

Java 12에 추가되거나 개선된 기능들은?

java 13에 추가되거나 개선된 기능들은?

Java 14에 추가되거나 개선된 기능들은?

Java 15에 추가되거나 개선된 기능들은?

Java 16에 추가되거나 개선된 기능들은?

Java 17에 추가되거나 개선된 기능들은 ?

switch–case 문이 좀 달라졌어요.

따옴표 세개를 연달아 쓰면 text 블록을 사용할 수 있어요.

record 클래스가 뭔가요?

sealed 클래스는 어디에 사용하는 것인가요?

정리하며

 

찾아보기

 

<VOL.1의 주요 목차 요약>

1. 프로그래밍이란 무엇인가?

2. Hello God Of Java

3. 자바를 제대로 알려면 객체가 무엇인지를 알아야 해요

4. 정보를 어디에 넣고 싶은데

5. 계산을 하고 싶어요

6. 제가 조건을 좀 따져요

7. 여러 데이터를 하나에넣을 수는 없을까요?

8. 참조 자료형에 대해서 더 자세히 알아봅시다

9. 자바를 배우면 패키지와 접근 제어자는 꼭 알아야 해요

10. 자바는 상속이라는 것이 있어요

11. 매번 만들기 귀찮은데 누가 만들어 놓은 거 쓸 수 없나요?

12. 모든 클래스의 부모 클래스는 Object에요

13. 인터페이스와 추상클래스, enum

14. 다 배운 것 같지만, 예외라는 중요한 것이 있어요

15.String

16. 클래스 안에 클래스가 들어갈 수도 있구나

17. 어노테이션이라는 것도 알아야 한다

18. 이제 기본 문법은 거의 다 배웠으니 정리해 봅시다

 

<자바의 신> 중간 점검 및 실습

 

_주요 내용

 

[3판의 주요 변경사항]

최근 자바의 버전은 급격하게 변합니다. 6개월에 버전이 1씩 증가하는데, 회사에서 사용하는 자바의 버전은 프로젝트가 시작될 때 가장 최신 버전에 머물러 있는 경우가 많습니다. 그래서 <자바의 신> 3판에서는 최신 자바 버전에서 달라진 부분에 대해서 최대한 신입 및 기존 개발자분들이 쉽게 이해할 수 있도록 작성하였습니다. <자바의 신> 2판을 쓸 때인 2017년에는 최신 버전이 Java 8이었지만 지금은 Java 20이 가장 최신 버전이며, 장기 지원 버전인 Java 21은 올해 출시될 예정입니다. 왜 이렇게 버전 번호가 급격하게 올라갔는지는 본문에서 확인할 수 있습니다.

 

이 책은 VOL.2로 주요 API 활용법을 다루고 있습니다.

VOL.1이 기초 문법을 다루었다면, VOL.2에서는 개발 현장에 많이 활용하는 주요 API가 무엇이고 어떻게 쓰이는지를 다룹니다.

 

가장 신경 쓴 점은 생각하는 습관을 갖도록 하는 데 있습니다.

 이 책에는 생각해 봅시다라는 쉬어가는 코너가 아주 자주 등장합니다. 이 코너에서는 독자에게 화두를 던지고 그에 대해 짧게는 1분에서 길게는 10분까지 생각해볼 수 있도록 하였습니다. 이를 통해 현업에서 개발자로 성장했을 때 단순 코더가 아니라 생각하는 코더가 될 수 있도록 세심하게 배려하였습니다.

 

연습문제에 심혈을 기울였습니다.

문제를 풀어보는 것만큼 실력을 높일 수 있는 지름길은 없습니다. 서술형 문제에서는 이미 학습한 내용을 잘 기억하고 있는지 테스트할 수 있습니다. 실습 문제에서는 작은 단위의 프로그램을 만들어보면서 프로그램 짜는 능력을 쑥쑥 키워갈 수 있습니다.

 

VOL.1 & VOL.2 공통 온라인 특별판 PDF 무료 제공

1. 저는 이런 것 말고 웹 페이지를 만들고 싶었다구요

2. 그럼 데이터를 저장하려면 어떻게 해야 하는데요?

부록 1. Tomcat 설치하기

부록 2. JSP web.xml 추가 설명

부록 3. SQL 기초와 JDBC 타입

부록 4. GUI 도구인 JavaFX

부록 5. JavaFX로 계산기를 만들어보자

부록 6. 자바 설치 가이드

[다운로드 링크]

* https://roadbook.co.kr/313

* cafe.naver.com/godofjava

 

<자바의 신> 사이트에서 연습문제도 직접 풀어보고 정답을 확인하세요.

https://sites.google.com/view/godofjava3rd/

 

<자바의 신> 네이버 카페에서 공부하다 막히면 문의하면서 학습하세요.

https://cafe.naver.com/godofjava

 

예제 소스는 깃허브에서 별도로 제공됩니다.

https://github.com/godofjava/GodOfJava3rd

 

_편집자 코멘트

편집자인 저도 원고의 초고를 보면서 연습문제를 직접 풀어보았습니다. 사실 삽질을 되게 많이 했습니다. “어디서 에러가 나는 거지?” “앞에서 이런 부분을 설명했나?” “~ 내가 이런 부분을 이해하지 못하고 넘어갔구나하면서, 교정 시간은 더디게 갔지만, 훨씬 자바라는 언어에 더 가까워질 수 있었습니다.

이 책의 베타리뷰어로 참여했던 분들도 비슷한 경험을 하였습니다. 이 책은 21명의 베타리뷰어가 리뷰를 하였습니다. 디지털 파일이 아니라 모든 분들께 일일이 제본된 책자가 제공되었습니다. 실제 독자가 학습하는 방식 그대로를 재현하면서 어디에서 막히는지, 문제점은 없는지를 발견하고 이를 책에 반영하였습니다. 상당히 까다롭고 귀찮은 작업이었지만, 기본서의 중요성에 비추어 볼 때 이 정도의 투자는 해야 한다고 생각했습니다.

이 책에 참여해주신 21명의 베타 리뷰어와 좋은 기본서를 만들어준 저자에게 진심으로 감사를 드립니다.

 

_저자 소개

이상민 god@godofjava.com

삼성 SDS에서 개발을 시작하여 NAVER, NHN, SK Planet에서 개발자 및 엔지니어로 일해왔다. 『자바 성능 튜닝 이야기』, 『자바 트러블슈팅』, 『누가 IT 시장 취업에 성공하는가』 등 다수의 IT 서적을 집필하였다. 현재는 서비스 개선 및 개발자 역량 향상에 힘쓰며 CTO 역할을 수행하고 있다.

 

_상세 이미지

 

                                                                                                _

posted by 로드북
:
오탈자 정보 2023. 10. 13. 11:22
posted by 로드북
:
자료실 2023. 10. 13. 11:21

자바의신 3판, 온라인 특별부록판

자바의신3판_온라인 특별부록.pdf
4.79MB

<예제소스코드> <직접해봅시다> <정리해봅시다> 정답 제출 및 확인 사이트

https://sites.google.com/view/godofjava3rd

 

posted by 로드북
:
신간소개 2023. 10. 13. 11:21

 

  ● 지은이: 이상민

  ● 페이지: 644

  ● 판형: 188 * 257

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 30,000원

  ● 발행일: 2023년 10월 16일

  ● ISBN: 979-11-93229-01-9 93000

 

[오탈자 사이트 [자료실] 

[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

 

_도서 내용

현장 전문가가 쓴 자바 기초 입문서다. NAVER, NHN, SKPlanet 등에서 성능 전문가의 풍부한 경험을 바탕으로 자바를 실무에 맞게 제대로 쓸 줄 알게 해주는 입문서를 목표를 만들었다. 현장 중심형 자바 기초 문법서다. 혼자 공부하는 독자를 위해 연습문제를 직접 풀고 제출하여 모법답안을 확인할 수 있는 시스템을 구축하였고 독자 서비스를 위해 <자바의 신> 카페를 10년 넘게 운영하고 있다. 3판에서는 Java 9부터 지원되는 jshell로 본문의 모든 예제를 실행해보면서 복습해볼 수 있도록 하였다.

 

_대상 독자

Q. 자바 개발자로 일하고 싶은데, 무엇을 어떻게 시작해야 할까요?

A: 우선 VOL.1을 마스터하세요. 연습문제를 반드시 풀어봐야 합니다.

 

Q. 현업에서 개발자로 일하고 있지만, 나의 개발 방식이 가끔 맞는 것인지 헷갈릴 때가 있어요.

A: VOL.1을 건너 뛰고 VOL.2를 학습해도 됩니다. 레퍼런스로 찾아서 필요한 부분만 읽어도 됩니다.

Q. 개발자는 아니지만, 개발자들과 소통할 일이 많아요.

A: VOL.1만 공부해도 충분합니다. 개념을 익히는 데 많은 도움을 받을 수 있어요.

 

_목차

 

머리말

이렇게 학습하세요

자바의 신 샘플 실행기 가이드

감수자 & 베타리더의 글

 

1. 프로그래밍이란 무엇인가?

Programming P

자바 프로그램의 메소드는 이렇게 이렇게 생겼어요

자바의 가장 작은 단위는 클래스랍니다

클래스는 상태를 갖고 있어야 합니다

프로그램의 가장 기본은 =를 이해하는 것

한 줄을 의미하는 세미콜론

모든 프로그래밍 언어에는 예약어라는 것이 있어요

정리하며

 

2. Hello God Of Java

자바를 배울 환경 준비하기

HelloGodOfJava 만들기

HelloGodOfJava 컴파일하고 실행하기

main 메소드를 만들자

System.out.println( ) System.out.print( )

주석(Comment) 처리하기

메소드를 직접 만들어 보자

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

3. 자바를 제대로 알려면 객체가 무엇인지를 알아야 해요

자바는 객체지향 언어라고 해요

클래스와 객체는 구분하셔야 해요

Car 클래스를 구현하자

계산기 클래스를 만들어보자

Calculator 객체를 생성해보자

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

4. 정보를 어디에 넣고 싶은데

자바에서는 네 가지의 변수가 존재해요

예제를 통해서 지역 변수를 확실히 익히자

변수 이름은 이렇게

크게 보면 자바에는 두 가지 자료형이 있답니다

기본 자료형은 8개에요

8비트와 byte 타입

다른 정수형 타입들은 어떻게 활용하나?

소수점을 처리하고 싶어요

char boolean는 어떻게 쓰는 거지?

기본 자료형의 기본 값은 뭘까?

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

5. 계산을 하고 싶어요

연산자라는 게 뭐지? 벌써 조금 배웠다고?

간단하게 계산하는 복합 대입 연산자들

피연산자가 하나인 것도 있어요. 이걸 단항 연산자라고 하죠

자바에서 계산하는 순서를 알아두면 좋다

뭔가를 비교할 때는 어떻게 하지?

논리 연산자들을 알아보자

아주 특이한 ? : 연산자

기본 자료형의 형 변환을 이용한 변신

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

6. 제가 조건을 좀 따져요

도대체 얼마나 조건을 따지길래

if를 조금 더 다양하게 사용해보자

자바의 switch와 불켜는 스위치는 별 상관 없다

반복문이라구요?

가장 확실한 for 루프

많이 사용안하는 label

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

7. 여러 데이터를 하나에넣을 수는 없을까요?

하나에 많은 것을 담을 수 있는 배열이라는 게 있다는데

배열의 기본값

배열을 그냥 출력해보면 어떻게 나올까?

배열을 선언하는 또 다른 방법

별로 사용하지는 않지만, 알고 있어야 하는 2차원 배열

배열의 길이는 어떻게 알 수 있을까요?

배열을 위한 for 루프

자바 실행할 때 원하는 값들을 넘겨주자

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

8. 참조 자료형에 대해서 더 자세히 알아봅시다

참조 자료형은 나머지 다에요

기본 생성자

생성자는 몇 개까지 만들 수 있을까?

이 객체의 변수와 매개 변수를 구분하기 위한 this

메소드 overloading

꼭 기억하고 넘어가야 합니다

메소드에서 값 넘겨주기

static 메소드와 일반 메소드의 차이

static 블록

Pass by value, Pass by reference

매개 변수를 지정하는 특이한 방법

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

9. 자바를 배우면 패키지와 접근 제어자는 꼭 알아야 해요

패키지는 그냥 폴더의 개념이 아니에요

패키지 이름은 이렇게 지어요.

import를 이용하여 다른 패키지에 접근하기

자바의 접근 제어자

클래스 접근 제어자 선언할 때의 유의점

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

10. 자바는 상속이라는 것이 있어요

자바에서 상속이란?

상속과 생성자

메소드 Overriding

참조 자료형의 형 변환

Polymorphism

자식 클래스에서 할 수 있는 일들을 다시 정리해보자 317

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

11. 매번 만들기 귀찮은데 누가 만들어 놓은 거 쓸 수 없나요?

미리 만들어 놓은 클래스들은 아주 많아요

API를 열어보자

클래스 및 인터페이스의 상세 정보 화면을 살펴보자

Deprecated라고 표시되어 있는 것은 뭐야?

Header Footer에 있는 링크들은 뭘까?

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

12. 모든 클래스의 부모 클래스는 Object에요

모든 자바 클래스의 부모인 java.lang.Object 클래스

Object 클래스에서 제공하는 메소드들의 종류는?

Object 클래스에서 가장 많이 쓰이는 toString( ) 메소드

객체는 ==만으로 같은지 확인이 안 되므로, equals( )를 사용하죠

객체의 고유값을 나타내는 hashCode( )

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

13. 인터페이스와 추상클래스, enum

메소드 내용이 없는 interface

인터페이스를 직접 만들어보자

일부 완성되어 있는 abstract 클래스

나는 내 자식들에게 하나도 안 물려 줄꺼여

enum 클래스라는 상수의 집합도 있다

enum을 보다 제대로 사용하기

enum 클래스의 부모는 무조건 java.lang.Enum이어야 해요

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

14. 다 배운 것 같지만, 예외라는 중요한 것이 있어요

자바에서 매우 중요한 예외

try-catch는 짝이다

try-catch를 사용하면서 처음에 적응하기 힘든 변수 선언

finally~ 넌 무슨 일이 생겨도 반드시 실행해야 돼

두 개 이상의 catch

예외의 종류는 세 가지다

모든 예외의 할아버지는 java.lang.Throwable 클래스다

난 예외를 던질 거니까 throws라고 써 놓을께

내가 예외를 만들 수도 있다구?

자바 예외 처리 전략

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

15.String

자바에서 가장 많이 사용하는 String 클래스

String의 생성자에는 이런 것들이 있다

String 문자열을 byte로 변환하기

객체의 널 체크는 반드시 필요하답니다

String의 내용을 비교하고 검색하는 메소드들도 있어요

String내에서 위치를 찾아내는 방법은 여러 가지에요

String의 값의 일부를 추출하기 위한 메소드들은 얘네들이다

String 값을 바꾸는 메소드들도 있어요

절대로 사용하면 안 되는 메소드가 하나 있어요!!!!!

immutable String의 단점을 보완하는 클래스에는 StringBuffer StringBuilder가 있다

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

16. 클래스 안에 클래스가 들어갈 수도 있구나

클래스 안의 클래스

Static nested 클래스의 특징

내부 클래스와 익명 클래스

Nested 클래스의 특징은 꼭 알아야 한다

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

17. 어노테이션이라는 것도 알아야 한다

어노테이션이란?

미리 정해져 있는 어노테이션들은 딱 3개뿐

어노테이션을 선언하기 위한 메타 어노테이션

어노테이션을 선언해 보자

어노테이션에 선언한 값은 어떻게 확인하지?

어노테이션도 상속이 안돼요

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

18. 이제 기본 문법은 거의 다 배웠으니 정리해 봅시다

객체지향 개발과 관련된 용어들

자바의 주석문(Comment)

패키지와 import

자바에서 사용되는 타입의 종류

변수의 종류

계산을 쉽게 도와주는 연산자들

조건문들

반복문들

아무나 사용 못하게 막아주는 접근 제어자

선언할 때 사용할 수 있는 각종 제어자들

자바를 구성하는 클래스, 인터페이스, abstract 클래스

메소드의 선언

자주 사용하게 되는 상속

예외를 처리하자

Object 클래스

String 클래스

어노테이션을 선언할 때 사용하는 메타 어노테이션들

API의 기초

정리하며

직접해 봅시다

정리해 봅시다

jshell로 예제 실행해 보기

 

<자바의 신> 중간 점검 및 실습

 

부록 Part 1

1. Eclipes 설치하기

2. float double의 범위

3. 비트 연산자는 어떤 것일까

4. java.lang.Math 클래스

5. jshell

 

찾아보기

 

<VOL.2의 주요 목차 요약>

1. 이쯤에서 자바의 역사와 JVM에 대해서 알아보자

2. 가장 많이 쓰는 패키지는 자바랭

3. 실수를 방지하기 위한 제네릭이라는 것도 있어요

4. 자바랭 다음으로 많이 쓰는 애들은 컬렉션 - Part1(List)

5. 자바랭 다음으로 많이 쓰는 애들은 컬렉션 - Part2(Set Queue)

6. 자바랭 다음으로 많이 쓰는 애들은 컬렉션 - Part3(Map)

7. 쓰레드는 개발자라면 알아두는 것이 좋아요

8. 파일에 있는 것을 읽고 쓰려면 아이오를 알아야죠

9. Serializable NIO도 살펴 봅시다

10. 다른 서버로 데이터를 보내려면 어떻게 하면 되나요?

11. 이제 주요 API도 알아봤으니 정리해 봅시다

 

<자바의 신> 기말고사

<자바의 신> 기말 실습문제

 

13. Java 7에 추가된 것들에는?

14. Java 8에 추가된 것들은?

15. Java 8에서 변경된 것들은?

16. Java 9에서 변경된 것들은?

17. Java 10에서는 무엇이 달라졌을까?

18. Java 11은 얼마나 달라졌을까?

19. Java 12~17 버전을 살펴보자

 

_주요 내용

[3판의 주요 변경사항]

_2판에서 추가된 Java FX 관련 내용을 제외하여 온라인 PDF 특별판으로 제공

_각 장의 마지막에 본문에서 다룬 예제를 jshell로 쉽게 다시 한번 실행해보며 복습하는 코너를 만들었다. jshell은 자바9부터 지원되어 선언문, 문장, 표현식 등을 바로 확인해볼 수 있는 툴이다. jshell로 실제 값을 입력하여 본문 예제를 실행해보면서 공부한 내용을 바로바로 확인해볼 수 있다.

 

이 책은 VOL.1으로 기초 문법을 다루고 있습니다.

<자바의 신>은 총 2권으로 구성되어 있습니다. 그 중 첫 번째인 이 책은 개발자가 알아야 할 기초 문법을 다루고 있습니다. 1권을 이해해야 2권의 API 활용법을 쉽게 학습할 수 있습니다.

 

가장 신경 쓴 점은 생각하는 습관을 갖도록 하는 데 있습니다.

이 책에는 생각해 봅시다라는 쉬어가는 코너가 아주 자주 등장합니다. 이를 통해 독자에게 화두를 던지고 그에 대해 짧게는 1분에서 길게는 10분까지 생각해볼 수 있도록 하였습니다. 이것은 현업에서 개발자로 성장했을 때 단순 코더가 아니라 생각하는 코더가 될 수 있도록 세심하게 배려하였습니다.

 

연습문제에 심혈을 기울였습니다.

문제를 풀어보는 것만큼 실력을 높일 수 있는 지름길은 없습니다. 서술형 문제에서는 이미 학습한 내용을 잘 기억하고 있는지 테스트할 수 있습니다. 실습 문제에서는 작은 단위의 프로그램을 만들어보면서 프로그램 짜는 능력을 쑥쑥 키워갈 수 있습니다.

 

VOL.1 & VOL.2 공통 온라인 특별판 PDF 무료 제공

1. 저는 이런 것 말고 웹 페이지를 만들고 싶었다구요

2. 그럼 데이터를 저장하려면 어떻게 해야 하는데요?

부록 1. Tomcat 설치하기

부록 2. JSP web.xml 추가 설명

부록 3. SQL 기초와 JDBC 타입

부록 4. GUI 도구인 JavaFX

부록 5. JavaFX로 계산기를 만들어보자

부록 6. 자바 설치 가이드

[다운로드 링크]

* https://roadbook.co.kr/313

* cafe.naver.com/godofjava

 

<자바의 신> 사이트에서 연습문제도 직접 풀어보고 정답을 확인하세요.

https://sites.google.com/view/godofjava3rd/

 

<자바의 신> 네이버 카페에서 공부하다 막히면 문의하면서 학습하세요.

https://cafe.naver.com/godofjava

 

예제 소스는 깃허브에서 별도로 제공됩니다.

https://github.com/godofjava/GodOfJava3rd

 

 

_편집자 코멘트

편집자인 저도 원고의 초고를 보면서 연습문제를 직접 풀어보았습니다. 사실 삽질을 많이 했습니다. “어디서 에러가 나는 거지?” “앞에서 이런 부분을 설명했나?” “~ 내가 이런 부분을 이해하지 못하고 넘어갔구나하면서, 교정 시간은 더디게 갔지만, 훨씬 자바라는 언어에 더 가까워질 수 있었습니다.

이 책의 베타리뷰로 참석했던 분들도 비슷한 경험을 하였습니다. 이 책은 21명의 베타리뷰어가 리뷰를 하였습니다. 디지털 파일이 아니라 모든 분들께 일일이 제본된 책자가 제공되었습니다. 실제 독자가 학습하는 방식 그대로를 재현하면서 어디에서 막히는지, 문제점은 없는지를 발견하고 이를 책에 반영하였습니다. 상당히 까다롭고 귀찮은 작업이었지만, 기본서의 중요성에 비추어 볼 때 이 정도의 투자는 해야 한다고 생각했습니다.

이 책에 참여해주신 21명의 베타 리뷰어와 좋은 기본서를 만들어준 저자에게 진심으로 감사를 드립니다.

 

_저자 소개

이상민 god@godofjava.com

삼성 SDS에서 개발을 시작하여 NAVER, NHN, SK Planet에서 개발자 및 엔지니어로 일해왔다. 『자바 성능 튜닝 이야기』, 『자바 트러블슈팅』, 『누가 IT 시장 취업에 성공하는가』 등 다수의 IT 서적을 집필하였다. 현재는 서비스 개선 및 개발자 역량 향상에 힘쓰며 CTO 역할을 수행하고 있다.

 

_상세 이미지

 

 

 

                                                                                                _

posted by 로드북
:
오탈자 정보 2023. 10. 13. 11:21

# 2023년 10월 16일 초판발행 도서

_94페이지 10째줄

30장의 "JDK7" 관련 부분을 참조하기 바란다.

-> VOL.2의 12장 "JDK7" 관련 부분을 참조하기 바란다.

posted by 로드북
:
자료실 2023. 10. 13. 11:20

자바의신 3판, 온라인 특별부록판

자바의신3판_온라인 특별부록.pdf
4.79MB

<예제소스코드> <직접해봅시다> <정리해봅시다> 정답 제출 및 확인 사이트

https://sites.google.com/view/godofjava3rd

 

God of Java 3rd

모바일에서는 좌측의 메뉴 PC에서는 우측의 메뉴

sites.google.com

posted by 로드북
:
신간소개 2023. 9. 27. 10:17

 

 

 

  ● 지은이: 김설화

  ● 페이지: 352

  ● 판형: 152 * 223

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 23,000원

  ● 발행일: 2023년 10월 13일

  ● ISBN: 979-11-93229-00-2 93000

 

 

 

 

 

[오탈자 사이트[자료실]  

[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

 

_도서 내용
이 책은 마정석이라는 신입 개발자가 첫 출근했을 때를 가정해 첫 프로젝트를 마칠 때까지 적응해야 하는 거의 모든 툴에 대한 퀵 가이드이다. 간단한 사내 커뮤니케이션 툴부터, 협업, 설계, 코드 작성, 코드 관리, 테스트, 모니터링, 코드 배포 등 프로젝트 전 과정에서 쓰이는 툴의 핵심 사용법과 주의사항을 다루고 있다. 개발 프로젝트의 한 사이클을 살펴볼 수 있고 주요 기술이나 개발 문화에 대한 가이드도 구석구석 다루고 있어 예비 개발자나 신입 개발자가 개발 현장에 빠르게 적응할 수 있도록 도와주는 든든한 참고서가 되어줄 것이다.

_대상 독자
“개발자가 되기 위해 준비 중인데, 배워야 할 게 너무 많아요. 특히 수많은 개발 툴은 어떻게 배워야 할까요?”
“실제 개발 현장에서는 어떤 툴을 어떻게 활용하나요?” 
“개발 현장이 무척 궁금합니다. 업무는 어떻게 주어지는지, 협업은 어떻게 하는지 등등”
“요즘 개발자 면접을 보러 다닙니다. 이제 곧 취업할 거라는 희망도 있고 긴장감도 있습니다. 취업 전 진짜 개발 현장의 모습을 간접적으로 경험해보고 싶습니다.”


_목차

먼저 읽어보았습니다 
추천사 
일러두기 
저자 서문 

1장 개발자로 첫 출근합니다
1.1 신입 개발자로 첫 출근하는 날 
1.2 개발할 때 많은 도구가 필요한 이유 
1.3 이 책에서 알아볼 개발 도구들 

2장 맥북 설정하기
2.1 터미널 설정하기 
2.1.1 터미널이란 무엇인가 
2.1.2 iterm이란 무엇인가 
2.1.3 셸 그리고 배시란 무엇인가 
2.1.4 zsh란 무엇인가 
2.2 터미널을 쉽게 사용하는 꿀팁 
2.3 패키지 관리자 설정하기 
2.3.1 패키지 관리자란 무엇인가 
2.3.2 홈브루란 무엇인가 
2.3.3 홈브루 설치하기 
2.3.4 홈브루 실습하기 
2.4 정리하기 

3장 윈도우즈 설정하기
3.1 퍼티 
3.1.1 퍼티란 무엇인가 
3.1.2 퍼티 설치하기 
3.1.3 퍼티 설정하기 
3.1.4 퍼티 활용하기 
3.2 파일질라 
3.2.1 파일질라란 무엇인가 
3.2.2 파일질라 설치하기 
3.2.3 파일질라 활용하기 
3.3 파워셸 
3.3.1 파워셸이란 무엇인가 
3.3.2 파워셸 설치하기 
3.3.3 파워셸 활용하기 
3.4 Chocolatey 
3.4.1 Chocolatey란 무엇인가 
3.4.2 Chocolatey 설치하기 
3.4.3 Chocolatey 활용하기 
3.5 정리하기 

4장 드디어 시작하는 개발
4.1 처음 받은 업무 
4.2 개발 업무 시작하기 
4.3 슬랙 
4.3.1 슬랙 설치하기 
4.3.2 슬랙 사용법 및 개발자가 사랑하는 기능들 
4.4 지라 
4.4.1 지라 사용하기 
4.5 트렐로 
4.5.1 트렐로 사용하기 
4.6 노션 
4.6.1 노션 사용하기 
4.6.2 개발자가 사용하는 노션 
4.7 정리하기 

5장 설계하기
5.1 Diagrams.net 
5.1.1 Diagrams.net이란 무엇인가 
5.1.2 개발자에게 다이어그램이 필요한 이유 
5.1.3 Diagrams.net 사용하기 
5.2 ERD 
5.2.1 ERD란 무엇인가 
5.2.2 ERD 예시와 읽는 법 
5.3 정리하기 

6장 코드 작성하기
6.1 인텔리제이 
6.1.1 인텔리제이 설치하기 
6.1.2 인텔리제이 활용하기 
6.2 비주얼스튜디오 코드 
6.2.1 VS Code 설치하기 
6.2.2 VS Code 활용하기 
6.3 이클립스 
6.3.1 이클립스 설치하기 
6.3.2 이클립스 활용하기 
6.4 VIM 
6.4.1 vim 설치하기 
6.4.2 vim 활용하기 
6.5 서브라임 텍스트와 아톰 
6.5.1 서브라임 텍스트 설치하기 
6.5.2 아톰 설치하기 
6.5.3 서브라임 텍스트 활용하기 
6.5.4 아톰 활용하기 
6.6 정리하기 

7장 코드 관리하기
7.1 버전 관리 시스템 
7.2 깃 
7.2.1 깃이란 무엇인가 
7.2.2 깃 설치하기 
7.2.3 깃 활용하기 
7.3 깃 사용을 도와주는 프로그램들 
7.3.1 소스트리 
7.3.2 TortoiseGit 
7.4 SVN 
7.4.1 SVN과 깃 
7.4.2 SVN 설치하기 
7.4.3 SVN 이용하기 
7.5 깃허브 
7.5.1 깃허브란 무엇인가 
7.5.2 깃허브 이용하기 
7.6 깃랩 
7.6.1 깃랩 이용하기 
7.7 대안 옵션: 비트버킷 
7.8 정리하기 

8장 테스트, 모니터링, API 문서
8.1 포스트맨 
8.1.1 포스트맨 설치하기 
8.1.2 포스트맨 활용하기 
8.2 모니터링 도구 
8.2.1 그라파나 
8.2.2 데이터독, AWS 클라우드워치 등 유료 서비스 
8.3 스웨거 
8.3.1 API 문서 
8.4 정리하기 

9장 코드 배포하기
9.1 CI/CD 
9.1.1 젠킨스 
9.1.2 깃허브 액션 
9.1.3 트래비스 CI 
9.2 젠킨스 파이프라인 
9.2.1 젠킨스 설치하기 
9.2.2 젠킨스 파이프라인 실습하기 
9.3 정리하기 

10장 개발자로 첫 퇴근합니다
10.1 신입들의 러닝 커브 
10.2 소개하지 못한 기술들 
10.2.1 도커 
10.2.2 클라우드 
10.2.3 데이터베이스 도구 
10.2.4 크롬 개발자 도구 
10.3 정리하기 

찾아보기   



주요 내용

SSH, 슬랙, 노션, 젠킨스, Vim, 지라… 왜 이렇게 많은 거야?
신입 개발자를 혼돈에 빠뜨리는 소프트웨어 개발 도구의 세계,
빠른 적응을 위해 필요한 개발 도구 지식을 담다!

첫 출근부터 익숙지 않은 슬랙 인사부터 알아듣기 힘든 업무 용어, 처음 보는 툴에 당황하지 말자!

누구에게나 첫 출근은 낯설고 두렵다. 특히 개발자라는 직업을 택했다면 압박감은 더하다. 경험해 보지 못한 수많은 개발 도구에 대한 낯설음이 가장 큰 요인이다. 개발은 도구로 시작해서 도구로 끝날 정도로 개발 도구에 대한 의존도가 크다. 기본적인 설정법과 사용법만 알아도 개발 초기에 헤매는 시간을 정말 많이 줄일 수 있다.
이 책은 기술보다는 툴 위주로 프로젝트의 생애주기에 맞추어 어떤 툴들이 사용되는지 그리고 간단한 사용법까지 알려준다. 또한 신입 개발자 마정석의 고군분투기를 통해 어떻게 전투 같은 개발 현장에 익숙해져 가는지 간접 체험을 해볼 수 있다. 
노트북 하나 딸랑 주어지는 순간부터 이야기가 시작되지만, 이 책의 마지막 페이지를 읽을 때쯤 앞으로 개발 현장에 대한 낯설음과 두려움은 사라질 것이다. 예비 혹은 신입 개발자가 현장에 빠르게 적응할 수 있는 가이드가 되어줄 것이다.

이 책에서 다루는 주요 개발 툴들
맥OS: 터미널 설정, iterm, 셸과 배시, zsh, 패키지 관리자(홈브루)
윈도우OS: 퍼티, 파일질라, 파워셸, 패키지 관리자(Chocalatey)
비개발 도구: 슬랙, 지라, 트렐로, 노션
프로젝트 설계 도구: Diagrams.net, ERD
코드 작성 도구: 인텔리제이 IDEA, VS Code, 이클립스, VIM, 서브라임 텍스트, 아톰
코드 관리 도구: 깃, 소스트리, TortoiseGit, SVN, 깃허브, 깃랩
테스트와 모니터링, API 도구: 포스트맨, 그라파나, 데이터독, AWS 클라우드와치, 스웨거
배포: 젠킨스, 깃허브 액션, 트래비스 CI
기타 기술: 도커, 클라우드, 데이터베이스 도구, 크롬 개발자 도구

신입으로 처음 시작하기에 사회생활이란 녹록지 않은 편이다. 모든 것이 새롭고 또 익숙하지 않다. 여기에 ‘전문직’ ‘기술직’에 속하는 개발자는 더하다. 회사 내에서 오가는 대화를 알아듣는 것조차 어렵다. 한번도 들어본 적 없는 기술과 서비스가 넘쳐난다. 분명히 어떠한 일을 하라고 전해 들었지만 그것이 무엇인지조차 모르거나, 정확히 무슨 일인지 파악하는 데에 오랜 시간이 걸리기도 한다. 처음 개발자로 입사하면, 환경설정에만 일주일 이상이 걸린다는 말도 있다. 그렇기에 기가 죽기도 하고, 이게 내 길이 맞나 의심이 들기도 한다. 걱정하지 말라. 모두가 그렇다. 이것은 결코 개발자만의 이야기만도 아닐 것이다. 두려움과 의심은 잠시 접어 두고, 기대와 자신감을 채워 넣을 때다.
_1장의 도입글 중에서

소프트웨어는 오늘날 우리에게 주어진 강력한 도구 중 하나이며, 소프트웨어 개발자는 이 도구를 만들어내는 능력을 가진 사람들입니다. 그만큼 개발자들의 도구는 종류가 다양하고 변화의 속도가 또한 빠른 편인데요. 소프트웨어 개발에 필요한 도구가 텍스트 편집기 하나였던 시대도 분명 있었을 것입니다. 하지만 기술과 도구가 계속해서 발전함에 따라 한 사람의 개발자 역할을 다 하려면 다양한 도구의 사용법을 꼭 익혀 두어야 합니다.
이 책은 신입 개발자들이 업무에서 필수적으로 사용하게 될 도구들을 소개하고 그 사용법을 친절하게 설명합니다. 이 책에서 소개하고 있는 도구들의 사용법은 신입 개발자들이 회사라는 전장에 뛰어들기 위해 꼭 체득해 놓아야 하는 것들입니다. 본격적인 직업 개발자로 들어서기 전에 이러한 지식들을 충분히 갖춘다면 이후의 적응 과정이 한결 수월해질 것입니다.
_이재용, <시작하는 개발자를 위한 기술 여행 가이드>(2023, 로드북) 저자

많은 예비 개발자는 입사 후 막연한 두려움에 떨게 됩니다. ‘내가 과연 회사에 들어가면 잘할 수 있을까?’ ‘어떤 일을 하게 되지?’ ‘뭘 알아야 하지?’ 역시나 업무를 막 시작한 친구들도 용기를 잃어버리게 됩니다. 사람들의 눈총이 따갑습니다. 이 책은 이런 고민을 하는 분들에게 도움을 줄 수 있는 책입니다.
_이승희, 웹 개발자(4년 차)

코드를 짜는 요령은 일하다 보면 쉽게 습득합니다. 그렇지만 정말 어려운 환경 설정과 설계에 대한 지식은 몸으로 부딪혀 가며 배워야 하는데, 이 책은 가장 빠르게 소프트웨어의 설정과 설계에 대한 노하우를 배울 수 있습니다. 개발하면서 실질적으로 하게 되는 일에 대해 알 수 있는 책입니다.
_윤란, 백엔드 개발자(1년 차)


이 책은 학원에서는 잘 가르쳐 주지 않지만 현업에서 거의 매일 사용되는 업무 도구에 대해 꼼꼼하게 알려줍니다. 취업 전, 혹은 취업 후에도 꾸준히 읽어보며 개발자로서 지식과 역량을 더해 나갈 수 있어 이 책을 추천합니다. 또한 회사에서 두고두고 보기에도 좋은 책입니다.
_류다희, 웹 개발자(1년 차)


_상세 이미지



_끝

posted by 로드북
: