신간소개 2026. 5. 22. 19:53

 

 

● 지은이: 박민경

● 페이지: 400

● 판형: 152 * 225

● 도수: 2도

● 정가: 25,000원

● 발행일: 2026년 5월 26일

● ISBN: 979-11-93229-46-0 93000

 

 

[교보문고] [예스24] [알라딘]

 

 

 

 

 

0123456789

 도서 내용

AI의 동작 원리를 이해하고 싶은 분들을 위한 책입니다. AI 이해력》은 단순한 기술 이론서도, 당장 써먹고 금세 낡아버릴 실무 요령집도 아닌, 그 중간에 있는 '기술의 알맹이'를 다룹니다.

언어를 토큰으로 나누는 이유부터 트랜스포머의 구조, 그리고 할루시네이션(환각 현상)이 발생하는 근본적인 원인까지 AI의 본질인 '확률적 생성'의 원리를 차근차근 짚어줍니다. 매일 AI를 쓰면서도 정작 왜 이렇게 동작하는지 답답했거나 기술과 인문의 경계에서 나만의 활용 기준을 세우고 싶었던 분들에게 명쾌한 나침반이 되어줄 것입니다.

결국 가장 깊은 이해가 가장 강력한 실용이 된다는 믿음 아래, 이 책을 덮고 나면 독자는 유행에 흔들리지 않고 AI에게 더 나은 질문을 던지며 주도적으로 공존하는 단단한 틀을 갖추게 될 것입니다.

 

 

대상 독자

     AI를 매일 쓰지만 왜 이렇게 동작하는지 궁금한 모든 사람

     유행하는 프롬프트 팁보다 한 단계 깊은 이해를 갖고 싶은 사람

     AI 관련 직무에 종사하거나 진입을 준비 중인 사람 (기획자, 마케터, 개발자, PM )

     할루시네이션, RAG, 에이전트 같은 AI 개념을 제대로 이해하고 싶은 사람

     AI가 두렵거나 과신되지 않도록, 객관적인 시각을 갖고 싶은 사람

 

 

목차

1  언어모델을 이해하기 위한 첫 시선

  1.1  언어모델의 말을 지탱하는 보이지 않는 규칙들

      1.1.1  언어모델의 기본 개념

      1.1.2  문장은 어떻게 확률이 되나

  1.2  말의 자연스러움을 키우는 숨은 확장들

      1.2.1  능숙함을 키운 첫 번째 확장, 파라미터

      1.2.2  더 많은 경험이 만들어내는 차이

2  언어모델을 이해하는 가장 작은 단위

  2.1  언어를 조각내는 기술, 토큰

      2.1.1  단어가 아닌 조각

      2.1.2  토큰 단위가 답을 바꾼다

  2.2  토큰화: 모델이 문장을 받는 첫 관문

      2.2.1  토크나이저의 칼날은 어디로 향할까

      2.2.2  범용 토크나이저의 시대와 남은 틈새

3  트랜스포머, 생각의 연결을 배우다

  3.1  어텐션, 단어들이 관계를 맺는 방식

      3.1.1  어텐션: 문맥을 다시 계산하는 장치

      3.1.2  셀프 어텐션: 문장이 스스로를 다시 읽는 방식

      3.1.3  멀티헤드 어텐션: 여러 채널로 듣기

  3.2  블록구조, 생각이 쌓이는 방식

      3.2.1  문장을 쌓는 탑, 트랜스포머의 큰 구조

      3.2.2  트랜스포머의 첫 번째 탑, 인코더

      3.2.3  트랜스포머의 두 번째 탑, 디코더

      3.2.4  깊을수록 멀리 본다, 레이어의 역할

      3.2.5  연결의 건축술, 트랜스포머의 원리를 한눈에

4  근사의 지능, 언어모델의 학습

  4.1  규칙이 아닌 숫자, 학습의 출발점

      4.1.1  선형에서 비선형으로, 학습이란 무엇인가

      4.1.2  학습의 재료: 데이터와 조정의 기본 단위

      4.1.3  학습의 루프: 예측하고, 틀리고, 고친다

  4.2  학습의 단계: 언어 감각이 익어가는 세 과정

      4.2.1  사전학습: 세상의 언어를 익히다

      4.2.2  파인튜닝: 말투와 분야의 손맛을 더하다

      4.2.3  RLHF: 사람의 취향을 배우다

      4.2.4  추론: 학습된 지식을 꺼내 쓰다

  4.3  학습은 연금술이다: 완벽을 향하지 않는 지능

5  지능의 그림자

  5.1  생각의 벽, 언어모델의 인지적 한계

      5.1.1  보지 못하는 지능

      5.1.2  할루시네이션: 언어가 만든 착각의 기술

      5.1.3  거울 효과와 무의식 학습

      5.1.4  감정의 시뮬레이션

      5.1.5  해석 불가능성: 수학으로 쓰인 언어의 벽

  5.2  기술의 벽, 언어모델이 아직 넘지 못한 것들

      5.2.1  고정된 기억, 오염되는 문맥

      5.2.2  사후 튜닝의 함정: 조정된 말, 고정된 생각

      5.2.3  느리게 생각하지 못하는 두뇌

      5.2.4  연산의 벽: GPU와 자원의 한계

      5.2.5  RAG: 외부 기억의 문을 열다

      5.2.6  에이전트: 실행하는 언어의 난제

6  언어모델의 올바른 활용

  6.1  언어모델을 이해하며 쓰는 법

      6.1.1  지능이라는 착시를 벗기기

      6.1.2  프롬프트는 세계를 만드는 일

      6.1.3  문맥을 정돈하는 습관

      6.1.4  한계를 다른 각도에서 보기

      6.1.5  모델마다 드러나는 성격을 발견하는 재미

  6.2  부록: 도구를 다루는 고급 사용자를 위한 안내

      6.2.1  존재하는 생태계 안에서 활용하기

      6.2.2  코딩 에이전트를 다루는 태도

7  AI를 마주하는 새로운 태도

  7.1  도구와 두려움 사이에서

      7.1.1  도구처럼 쓰되, 그 이상을 바라보기

      7.1.2  변화하는 흐름 속에서 미래를 보기

      7.1.3  상상은 예측이 아닌 리허설

      7.1.4  기술을 둘러싼 환경을 다시 짜기

      7.1.5  두 번째 뇌를 쓰듯, 생각의 흔적을 남기기

      7.1.6  소유보다, 어떤 사람이 되어가는지를 돌아보기

      7.1.7  기술이 쉬워질수록 목적을 분명히 하기

      7.1.8  다르게 보기: AI 시대의 새로운 시선

 

 

주요 내용

방법을 아는 사람은 질문만 던지지만, 원리를 아는 사람은 답변을 설계합니다.”

AI 이해력』은, 매일 쏟아지는 새로운 AI 기술에 지친 여러분에게변하지 않는 가치를 제시합니다

기술의 유통기한은 길어야 6개월, 원리의 유통기한은 평생입니다. 원리를 배우는 것은 매번 업 데이트되는 매뉴얼을 외우는 수고를 덜어주는 가장 효율적인 투자입니다

 

왜 언어를 토큰이라는 단위로 잘게 나누는지 알아야 할까요?

• AI가 왜 헛소리를 하는지 이해할 수 있습니다.

질문의 가성비(토큰)를 극대화해서 시간과 비용을 획기적으로 아끼는 법을 배울 수 있습니다.

• AI가 잘 알아듣는찰떡같은 표현과 못 알아듣는개떡같은 표현을 구분하는 안목(AI 감수성)이 생깁니다.

• AI인격체로 보며 두려워하거나 과신하지 않고, ‘고도로 정밀한 데이터 처리 시스템으로 바라보는 객관적인 통찰력을 얻습니다.

 

트랜스포머라는 구조를 왜 알아야 할까요?

질문이 길어질 때 핵심 키워드를 어디에 배치해야 AI가 찰떡같이 알아듣는지 알게 되는전략적 소통이 가능해집니다

• AI가 긴 대화를 나누다 보면 왜 앞 내용을 까먹는지, 왜 복잡한 논리 구조에서 스텝이 꼬이는지 그체력적 한계를 명확히 알게 됩니다.

트랜스포머는 문장을 통째로 읽어 들입니다(병렬 처리). 거대 언어 모델(LLM)이 어떻게 방대한 데이터를 순식간에 학습했는지 그 지능의 폭발 원인을 이해하게 됩니다

 

할루시네이션 — AI가 자신 있게 틀리는 이유

AI는 사실을 검색하지 않습니다. 학습한 수많은 문장 패턴에서 가장 그럴듯한 다음 단어를 이어붙일 뿐입니다. 이 원리를 알면 언제 AI를 믿어야 하고, 언제 반드시 검증해야 하는지 스스로 판단할 수 있습니다.

 

프롬프트는 세계를 만드는 일

AI에게 내가 준 문맥이 곧 AI의 세계입니다. 사람에게는 표정·목소리·상황 등 텍스트 외의 정보가 있지만, AI에게는 텍스트가 전부입니다. 원리를 알면 프롬프트를 단순히 잘 쓰는 것을 넘어, 설계할 수 있게 됩니다.

 

RLHF와 학습 — AI가 영리해진 비결

사전학습파인튜닝 → RLHF라는 단계를 거치며 AI는 방대한 데이터 속 패턴을 흡수하고 사람의 선호 방향으로 조정됩니다. "예측하고틀리고고친다"는 루프를 수십억 번 반복한 결과가 지금의 AI입니다.

 

이 책을 다 읽고 난 뒤, 각자 AI를 이해한 틀 위에서 더 나은 질문을 만들고, 더 나은 판단을 하고, 더 나 은 방식으로 이 기술과 함께 살아갈 수 있기를 바랍니다.

 

 

저자 소개

지은이  박민경

현재 서울대학교 인공지능 연구원으로 재직하며 LLM Language AI를 연구하고 있다. 건국대학교 소프트웨어공학과를 졸업하고 고려대 학교 인공지능학과에서 석사학위를 받았다. 경기도 지역협력연구센터 (GRRC), 라이크어로컬, 리플에이아이 등에서 AI 연구원으로 일하며 다 양한 실무 프로젝트를 경험했다. 특히 LLM 기반 시스템과 AI 오케스트 레이션, 실제 서비스에 적용 가능한 AI 파이프라인 구현에 관심이 많다. 복잡한 AI 기술이 실제 문제를 해결하는 과정에 흥미를 느끼며, 이론과 실무를 연결하는 일을 꾸준히 해오고 있다. 저서로는 『Node.js로 서버 만들기』, 『개발자 상식』이 있다. 이번 책 『AI 이해력』에서는 LLM의 기본 원리와 언어 AI를 둘러싼 핵심 개념을 일반 독자도 이해할 수 있도록 풀어내고자 했다.

 

서울대학교 인공지능 연구원 재직 중

건국대학교 소프트웨어학과 학사

고려대학교 인공지능학과 석사

Node.js로 서버 만들기』, 『개발자 상식』 저자

• () 경기도 지역협력연구센터(GRRC) AI연구원

• () 라이크어로컬 AI연구원(퇴사)

• () 리플에이아이 AI연구원(퇴사)

• SKT 독자파운데이션 모델 인턴 참여

 

 

추천사

원리와 한계를 읽어내고 스스로 설계하는 능력, AI 시대의 생존 필살기

AI의 활용이 빠르게 대중화되면서 많은 개발자와 사용자들은 여전히 결과 중심의 활용에 머무르고 있습니다. 이 책은 AI 전공 지식이 없는 독자들도 이해할 수 있도록 쉽고 직관적인 언어로 언어모델의 핵심 원리를 풀어냅니다. 원리를 이해하고 있다면 어떤 작업이 왜 작동하는지, 그리고 어디에서 한계가 발생하는지도 자연스럽게 파악할 수 있습니다.

김건희 교수, 서울대학교 컴퓨터공학부/첨단융합학부

트렌드에 휩쓸리지 않고 기술을 주도하는 단단한 기준, AI 본질의 힘

얄팍한 요령 대신, 이 책은 언어모델이 작동하는 본질적인 원리를 찬찬히 짚어냅니다. 쏟아지는 기술의 홍수에 휩쓸리지 않고, 자신만의 단단한 관점으로 기술을 다루고자 하는 모든 이들에게 권합니다.

이병준 교수, 고려대학교 인공지능학과

 

 

상세 이미지

 

_

posted by 로드북
:
신간소개 2026. 5. 22. 19:46

 

 

 

● 지은이: 김희령

● 페이지: 384

● 판형: 188 * 257

● 도수: 4도

● 정가: 27,000원

● 발행일: 2026년 5월 21일

● ISBN: 979-11-93229-47-7 93000

 

 

[교보문고] [예스24] [알라딘]

 

 

 

 

 

도서 내용

그림 실력이 없어도, 비싼 장비가 없어도, 수천만 원의 예산이 없어도 됩니다. 아이디어와 노트북, 그리고 이 책의 워크플로우만 있으면 혼자서, 사흘 만에, 10분 분량의 애니메이션을 완성할 수 있습니다.

 

많은 이들이 "AI로 영상을 뽑아봤지만 내가 원하는 장면은 안 나온다"고 말합니다. 문제는 도구가 아니라 '흐름' '연결 방식'입니다. 이 책은 단순히 AI 버튼을 누르는 법을 가르치지 않습니다. 아이디어를 3막 구조의 대본으로 짓고, 브레이크다운 시트로 시각적 설계도를 그리며, 흩어진 AI 도구들을 하나의 파이프라인으로 엮는 '설계의 기술'을 전수합니다.

 

시놉시스 개발(LLM), 비주얼 설계(이미지 AI), 생동감 있는 움직임(비디오 AI), 감정을 증폭시키는 AI 사운드까지 제작의 전 과정을 단계별로 마스터합니다. 또한 AI 영상의 최대 고충이었던 '매번 바뀌는 캐릭터' 문제를 해결하는 실전 기술을 공개하며, 단순 이론이 아닌 대한민국 제1 AI 국제 영화제(K-AIFF) 수상 감독의 제작 파이프라인을 그대로 따라하며 배울 수 있습니다.

 

 

대상 독자

영상을 만들고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 막막한 분

복잡한 3D (Maya, Blender) 학습에 수년을 쏟지 않아도 됩니다. 기획부터 사운드까지 AI 도구를 연결하는 워크플로우 한 권으로 영상 제작을 시작할 수 있습니다.

AI를 써봤지만 뭔가 이상하고 어렵다고 느끼는 분

단순히 AI 버튼을 눌러보는 단계를 넘어, 각기 다른 강점을 가진 AI 도구들을 오케스트라처럼 지휘해 하나의 완성된 이야기를 뽑아내는 연출법을 배웁니다.

그림을 못 그리지만 애니메이션 감독을 꿈꾸는 분

상상력만 있으면 됩니다. 2D 만화풍, 3D 픽사 스타일, 지브리 풍, 사이버펑크까지텍스트 프롬프트 하나로 원하는 스타일의 캐릭터와 배경을 생성합니다.

자신만의 독특한 이야기를 세상에 들려주고 싶은 창작자

유튜브 크리에이터, 작가, 기획자, 마케터내 이야기를 움직이는 영상으로 완성하고 싶은 모든 창작자를 위한 실전 가이드입니다.

AI 영상 제작의 실제 비용과 시간이 궁금한 분

10분 분량의 서사 애니메이션에 실제로 얼마의 시간과 비용이 드는지, 저자의 실제 제작 데이터를 낱낱이 공개합니다.

 

 

목차

Prologue 그림 한 장도 못 그리는 내가 애니메이션 감독이 되기까지

 

Chapter 01 AI 애니메이션으로 여러분도 AI 창작자가 될 수 있다

Section 01  지금, AI 애니메이션의 문이 열리다

Section 02  '도구를 넘어 흐름을 디자인'하는 AI 연출자의 달라진 사고방식

Section 03  AI 애니메이션 제작의 3단계 핵심 흐름

Section 04  AI 애니메이션의 새로운 가능성은 누구를 위한 것인가

Section 05  AI 애니메이션 시작하기

Section 06  영감을 주는 AI 애니메이션 사례들

Section 07  창작에도 윤리가 있다

Section 08  도구 사용자를 넘어 AI 연출자로 거듭나자

 

Chapter 02 걸작의 시작: 아이디어 발상과 기획

Section 01  상상력에 시동 걸기: "만약에?"라는 질문으로 이야기 씨앗 찾기

Section 02  30~1분 분량의 애니메이션으로 가볍게 시작해서 성공하기

Section 03  아이디어를 현실로 만드는 나만의 작업실: 무료 기획 도구 및 AI 활용법

Section 04  영감의 스펙트럼 넓히기: 일상과 현실에서 아이디어 캐치하기

Section 05  내 이야기에 딱 맞는 애니메이션 스타일 정하기: AI 프롬프트 가이드

 

Chapter 03 뼈대에 살을 붙이다: AI와 함께 시놉시스부터 대본까지 빠르게 완성하기

Section 01  스토리의 방향, 시놉시스! AI로 더 쉽고 강렬하게 작성한다

Section 02  애니메이션 대본을 AI로 쓸 수 있을까?

Section 03  AI와 함께 첫 대본 쓰기: 1~3분 초단편 애니메이션

Section 04  AI와 함께 만드는 0분 이상 애니메이션은 '씬 리스트'부터 시작하자

Section 05  AI를 기반으로 한 대본 개선 및 연출 강화 비법

 

Chapter 04 AI 시대, 스토리보드를 넘어서는 브레이크다운 활용법

Section 01  대본 브레이크다운: '장면'이 아닌, '' 단위로 생각하자

Section 02  애니메이션이 살아난다! 샷 크기 및 카메라 워크 기초 정리

Section 03  작업은 나눠서, 설계는 한 번에: 장면을 컷으로 나누고, AI에게 정확하게 지시하는 법

 

Chapter 05 AI로 캐릭터와 배경을 한방에 완성하기

Section 01  누구라도 프로처럼 보이게 해 주는 AI 캐릭터 디자인

Section 02  AI로 구현하는 공간의 매력, 배경 디자인하기

Section 03  캐릭터와 배경을 한 장면에 자연스럽게 합치기

 

Chapter 06 AI로 정적인 이미지에 움직임의 생명을 불어넣다

Section 01  영상용 이미지는 무엇이 다른가?

Section 02  3요소를 기반으로 한 움직임 중심의 프롬프트 만들기

Section 03  이미지에 움직임을 입히는 AI 영상화 도구들

Section 04  움직임에 감정을 입히는 시각 연출의 4요소

Section 05  AI에게 프롬프트로 '움직임의 연출'을 제대로 시키기

Section 06  장면을 연결할 때 스타일 유지하기

 

Chapter 07 소리까지 완벽하게, 음성 및 후반 작업하기

Section 01  애니메이션에서 소리를 구성하는 3요소

Section 02  AI TTS를 활용해서 캐릭터 목소리 만들기

Section 03  장면에 생명을 불어넣는 작은 소리, 효과음 만들기

Section 04  분위기와 감정 연출의 핵심인 배경음악 만들기

Section 05  소리의 3요소를 조화롭게 합주하기

 

Chapter 08 실전 프로젝트 1: 한 문장으로 완성하는 초간단 애니메이션

Section 01  인비디오 기능을 한 눈에 보기

Section 02  챗지피티로 콘셉트를 잡고 대본도 만들기

Section 03  쉽게 따라할 수 있는 인비디오 조작법

Section 04  대본을 넣고, 버튼을 몇 개만 누르면 끝나는 영상 제작

Section 05  편집해서 완성도 높이기

 

Chapter 09 실전 프로젝트 2: 감정 표현이 살아 있는 서사 중심의 애니메이션 만들기

Section 01  감정을 형상화한 이야기를 기획하고 주제 정하기

Section 02  대본을 한 눈에 보도록 씬 리스트를 먼저 만들기

Section 03  완벽한 조력자인 챗지피티와 대본 작성하기

Section 04  일관성과 몰입감을 높이기 위한 캐릭터와 배경 설정하기

Section 05  시각화 첫 단계인 브레이크다운 시트 작성하기

Section 06  AI로 만든 이미지를 통해 본격적으로 시각화하기

Section 07  AI로 만든 이미지 컷을 영상으로 만들기

Section 08  실험과 반복을 통해 컷 편집하기

Section 09  소리를 넣어 이야기에 숨소리 불어넣기

Section 10  10분 분량의 애니메이션에 들어간 시간과 비용 분석하기

Section 11  이 프로젝트를 통해 꼭 기억해야 할 것들

 

찾아보기

 

 

주요 내용

복잡한 3D (Maya, Blender) 학습에 수년을 쏟지 않아도 됩니다. 아이디어와 노트북, 그리고 이 책의 워크플로우만 있으면 충분합니다.

 

[이 책에서 배울 핵심 내용 네 가지]

 

첫째, 그림 실력 없어도 상상력만 있으면 오케이!

복잡한 3D 툴 없이, AI 프롬프트만으로 픽사·지브리·아니메 스타일의 캐릭터와 배경을 생성합니다. 이 책의 워크플로우만 따라가면 충분합니다.

둘째, 다양한 도구를 연결해 쓸 수 있는 힘을 길러줍니다

단순히 툴 사용법을 익히는 단계를 넘어, 각기 다른 강점을 가진 AI 도구들을 오케스트라처럼 지휘하여 하나의 완성된 이야기를 뽑아내는 연출법을 공개합니다.

셋째, 캐릭터의 일관성을 정복합니다

AI 영상의 최대 고충이었던 '매번 바뀌는 캐릭터' 문제를 해결합니다. 여러 장면에서 동일한 주인공을 유지하며 장편 서사를 끌고 가는 실전 기술을 다룹니다.

넷째, 대한민국 제1 AI 영화제 수상자의 노하우

단순 이론이 아닌, 실제 영화제 대상을 거머쥔 감독의 제작 파이프라인을 그대로 따라하며 '되는 방법'만 배웁니다.

 

[이런 분들께 이 책을 권합니다!]

 

그림 못 그리는 예비 애니메이션 감독:

그림 실력 없이 텍스트 프롬프트만으로 나만의 캐릭터와 세계관을 완성하고 싶은 분

유튜브 크리에이터 · 영상 콘텐츠 제작자:

실사 영상의 한계를 넘어 AI 애니메이션으로 채널을 확장하고 싶은 분

스토리텔러 · 작가 · 기획자:

내 이야기를 움직이는 영상으로 세상에 들려주고 싶은 분

AI 도구를 써봤지만 실망한 분:

단편적인 AI 도구 활용을 넘어, 전체 제작 파이프라인을 체계적으로 익히고 싶은 분

[이 책에서 만들 최종 프로젝트: 불안 그림자 빌런(제목), 10(시간)]

https://youtu.be/kMydfSVALjg

 

저자 소개

지은이 김희령

영상제작과 겸임교수이자 AI 애니메이션 크리에이터. 유튜브 채널 '비지오랩(VISIOLAB)'을 운영하며 AI 영상 도구의 최신 트렌드를 분석하고, AI로 쉽게 애니메이션을 제작하는 방법을 나누고 있다.

2024년 대한민국 제1 AI 국제 영화제(K-AIFF) 수상, 2025년 대한민국 AI 콘텐츠 어워즈 수상. 그의 작품은 대한민국 최초의 AI 영화제에서 수상하며 실력을 인정받았다. 대학과 현장에서 영상 제작 및 기획을 지도하며, 생성형 AI의 등장으로 애니메이션 제작의 새로운 가능성을 발견했다. 이제는 누구나 고퀄리티 3D 영상을 통해 자신의 상상을 현실로 만들 수 있도록 돕는 든든한 가이드로, AI와 창작의 경계를 확장하고 있다.

 

유튜브: https://www.youtube.com/@visiolab23

상세 이미지

 

_끝

posted by 로드북
:
신간소개 2026. 2. 26. 15:35

 

● 지은이: 박규하

● 페이지: 324

● 판형: 172 * 225

● 도수: 4도

● 정가: 25,000원

● 발행일: 2026년 3월 10일

● ISBN: 979-11-93229-45-3 93000

 

 

[교보문고] [예스24] [알라딘]

0123456

_도서 내용

입문자가 단 10일 만에 안티그래비티(Antigravity)를 활용하여 환경 구축부터 실시간 채팅 및 AI 감정 일기 배포까지 바이브 코딩(Vibe Coding)의 전 과정을 직접 따라하며 배울 수 있다. 특히 보너스 데이를 통해 기획서(PRD) UI 명세서 등 핵심 설계 문서 작성법을 익혀 코딩 없이도 서비스 전체를 한 방에 완성하는 프로의 워크플로우까지 알차게 구성하였다.

또한 Vercel Supabase의 무료 플랜을 활용해 비용 부담 없이 전세계 누구나 접속 가능한진짜 서비스 0원에 운영하는 실전 노하우를 배우게 되며, 이 과정을 통해 단순히 아이디어를 내는 단계에서 벗어나 문제를 구체적인 설계로 분해하고 AI를 동료 삼아 현실로 만들어내는창작자라는 새로운 정체성을 갖게 될 것이다.

 

 

_대상 독자

 

_코딩 입문자 또는 비전공자

복잡한 기계의 언어를 배우는 대신, 나의 생각(Vibe) AI와 대화하며 실제 서비스로 구현해보고 싶은 분

_아이디어는 있지만 구현이 막막한 기획자·디자이너·마케터

외주 비용이나 개발팀의 일정에 구애받지 않고, 직접 PRD UI 명세를 작성하여 단 10일 만에 제품을 런칭하고 싶은 분

_AI 조수를 실무에 제대로 활용하고 싶은 분

단순히 코드 한 줄을 생성하는 수준을 넘어, 프로젝트 설계부터 환경 변수 관리, 에러 핸들링까지 전 과정을 AI와 협업하고 싶은 분

_웹 서비스의 전체 구조를 실전으로 익히고 싶은 분

프론트엔드와 백엔드의 분리, 실시간 DB(Supabase), 서버리스 함수, 클라우드 스토리지 연동 등 현대적인 개발 아키텍처를 경험하고 싶은 분

_내 서비스를 전 세계에 무료로 배포하고 싶은 1인 창작자

Vercel Supabase의 무료 플랜을 활용해 0원으로 서비스를 운영하며, 세상에 단 하나뿐인 나만의 결과물을 공개하고 싶은 분

 

이 책은 특정 도구의 사용법을 넘어, 문제를 정의하고 해결책을 설계하는 창작자의 사고방식을 다룹니다. 여기서 배우는 '바이브 코딩' 워크플로우는 모든 종류의 웹 및 모바일 서비스 개발에 그대로 적용할 수 있는 강력한 무기가 될 것입니다.

 

_목차

 

추천사. 이 책을 읽고 추천한 분들의 목소리

프롤로그. 오늘부터 나는 창작자

 

DAY 0 내 생애 첫 제품 개발, 실패 없이 시작하기

 

STEP 1. 안티그래비티 설치: 나만의 공방 만들기

STEP 2. 바이브코딩 맛보기: 첫 번째 아이디어 창작하기

STEP 3. Vercel에 배포: 세상에 공개하기

 

DAY 1 내 손으로 첫 기능 만들기

 

STEP 1. 문장 변경하기 기능 추가: 콘텐츠에 의도 담기

STEP 2. 버튼 만들기: 상호작용의 첫 걸음

STEP 3. 변경 사항을 세상에 다시 공개하기

 

DAY 2 있어 보이는 화면, 10분 만에 뚝딱

 

STEP 1. 작업 파일 준비: DAY 1에서 이어서 시작하기

STEP 2. 레이아웃 구조 만들기: 헤더/본문/푸터

STEP 3. 색상과 폰트로 분위기 통일하기

STEP 4. 반응형 기본 적용하기

STEP 5. 변경 사항 저장 및 공개 확인

 

DAY 3 세상의 데이터를 내 것으로 만들기

 

STEP 1. 투표 화면과 구글 시트 준비하기

STEP 2. 내 앱에서 구글 시트 읽고/쓰기 연결하기

 

DAY 4 조건문으로 똑똑하게 만들기

 

STEP 1. MBTI 테스트의 기본 구조 설계하기

STEP 2. 테스트 화면 만들기

STEP 3. 조건문으로 결과 계산하고 보여주기

 

DAY 5 내 서비스에 AI 비서 붙이기

 

STEP 1. AI 감정 일기장 준비하기

STEP 2. 목소리로 일기 쓰기 (Web Speech API)

STEP 3. 외부 세계의 뇌, Gemini API 연결하기

STEP 4. 대화 내용 기억하기 (Local Storage)

 

DAY 6 서버리스로 한 단계 업그레이드

 

STEP 1. 왜 서버리스가 필요한가요?

STEP 2. Vercel로 나만의 API 만들기

STEP 3. 클라우드에 데이터 저장하기

 

DAY 7 진짜 서비스의 시작: 사용자 인증

 

STEP 1. Vercel 마켓플레이스에서 Supabase 연결하기

STEP 2. Antigravity Supabase 클라이언트 설정하기

STEP 3. 로그인과 회원가입 기능 구현하기

STEP 4. 사용자별 데이터 분리하기

 

DAY 8 실시간 데이터베이스 연동

 

STEP 1. 메시지를 담을 테이블 만들기

STEP 2. 데이터 접근 규칙, RLS 정책 설정하기

STEP 3. 실시간 채팅 기능 구현하기

 

DAY 9 파일 업로드와 스토리지

 

STEP 1. 파일을 담을 공간, 버킷 만들기

STEP 2. 프로필 사진 업로드 기능 구현하기

STEP 3. 채팅에 이미지 첨부하기

 

BONUS DAY 1 전문가처럼 기획하기: AI와 함께하는 기획의 기술

 

STEP 1. 아이디어를 구체화하는 AI 인터뷰

STEP 2. PRD(제품 요구사항 문서) 작성하기

 

BONUS DAY 2 화면을 글로 설계하기: 텍스트 기반 UI 명세

 

BONUS DAY 3 설계도 완성하기: 기술 스택과 배포 파이프라인

 

STEP 1. 기술 스택 결정하기

STEP 2. 작업 계획 수립하기

STEP 3. 배포 준비: GitHub 계정 만들기

 

BONUS DAY 4 한 방에 완성하기: 설계 문서의 힘

 

STEP 1. 프롬프트 조립하기

STEP 2. 결과 확인하고 보완하기

STEP 3. 배포 파이프라인 구축하고 세상에 공개하기

STEP 4. 당신만의 프로젝트에 적용하기

 

APPENDIX 1~4.

에필로그. 당신은 이미 창작자입니다    

 

 

 

주요 내용

 

"코딩의 시대는 가고, 바이브의 시대가 왔다"

 

아이디어가 현실이 되는 가장 직관적인 방법

"이제 기계의 언어를 배우지 마세요. 기계가 우리의 언어를 배우기 시작했습니다."

10, 안티그래비티와 함께라면 당신의 '바이브(Vibe)'가 곧 '코드(Code)'가 됩니다.

 

 

[이 책이 제시하는 3가지 파격적인 변화]

첫째, 10일 만에 완성하는 풀스택 서비스 런칭

환경 구축(DAY 0)부터 시작해 실시간 채팅, AI 감정 분석, 사진 업로드 기능까지 갖춘 '진짜 서비스'를 직접 배포합니다.

 

둘째, 0원으로 운영하는 글로벌 인프라 활용법

Vercel Supabase의 무료 플랜을 활용해 서버 비용 걱정 없이 전 세계 누구나 접속 가능한 서비스를 런칭하고 관리하는 노하우를 공개합니다.

 

셋째, 기획서 한 장으로 완성하는 '프로의 워크플로우'

단순히 기능을 따라 만드는 것을 넘어, PRD(제품 요구사항 문서) UI 명세 설계만으로 서비스 전체를 한 방에 뽑아내는 전문가급 기술을 전수합니다.

 

 

[바이브 코딩 입문자를 위한 실전 프로젝트 라인업]

 

[초급]

MBTI 성격 유형 테스트: 조건문을 활용해 상황에 따라 판단하는 '지능적 서비스' 구현

[중급]

AI 감정 일기: Google Gemini API를 연결해 사용자의 음성과 글에서 감정을 분석하는 AI 비서 탑재

[고급]

실시간 채팅 & 이미지 공유: Supabase를 활용한 실시간 데이터베이스 연동과 안전한 파일 스토리지 구축

[마스터]

스마트 포트폴리오: 나만의 데이터를 학습시켜 방문자에게 응답하는 RAG 기반 AI 챗봇 서비스

 

[이런 분들께 이 책을 권합니다!]

기획자·디자이너·마케터: "내 아이디어를 구현해 줄 개발자를 기다리다 지친 분들"

1인 창업가·프리랜서: "외주 비용 3,000만 원 없이 혼자서 제품을 런칭하고 싶은 분들"

코딩 포기자: "복잡한 문법 대신 AI와 대화하며 결과물을 바로 확인하고 싶은 분들"

 

[저자의 한마디]

"세상은 코드를 아는 사람과 모르는 사람으로 나뉘는 것이 아닙니다. 아이디어를 현실로 만들려는 사람과 생각에만 머무는 사람으로 나뉠 뿐입니다. 당신은 이제 전자에 속하게 될 것입니다. 당신은 이미 창작자입니다."

 

[이 책을 읽고 추천한 분들의 목소리]

코딩을 모르는 내가 읽어도나도 만들 수 있겠다는 생각이 들었다. 그게 이 책의 힘이다.” _장병하(디텍프론티어 부장)

 

개발자들만의 전유물이었던 영역을 모두의 가능성으로 확장하는 책입니다. 지금 바로 시작해야 할 이유가 이 안에 선명하게 담겨 있습니다.”

_강동훈(드림텍 선임엔지니어)

세상에 나오지 못한 아이디어는 존재하지 않는 것과 같습니다. 이 책은 코딩이라는 거대한 장벽을즐거운 대화로 바꿔주며, 당신의 상상을 가장 빠르게 현실로 안내하는 완벽한 친구입니다.” _김학성(뷰컴즈 대표)

 

“<안티그래비티 바이브 코딩 입문>은 단순히 코드 한 줄을 가르치는 책이 아닙니다. 복잡한 문법

과 이론에 가로막혀 있던 이들이 자신의 아이디어를 곧바로 수익성과 경쟁력으로 연결할 수 있 도록 돕는 실무적인 도구입니다.”

_박준혁(삼성전자 파운드리 Staff Engineer)

 

“AI 코딩으로 개발의 문턱은 낮아졌지만, 무엇을 만들고 어떻게 활용하느냐에 따라 결과는 크게 달라집니다. 처음 서비스를 만들고자 하는 이들에게 방향을 제시하고 시행착오를 줄이는 데 도 움을 주는 책으로, 이 책을 추천합니다.”

_이종윤(서울대학교 전기정보공학부 박사과정)

 

기술의 속도에 압도당하지 않고, 오히려 그 기술을 내 것으로 만들어 즐기고 싶다면 이 책으로 시작하십시오. AX 시대를 살아갈 우리에게 가장 필요한바이브를 선사할 것입니다.” _잡돌쌤(부트페이 CTO)

 

상상을 현실로 만들고 싶은 모든 분들에게, 이 책의 10일 간 여정이 개발의 벽을 낮추고 첫걸음을 내딛게 해주는 친절한 길잡이가 되길 바랍니다.”

_최시영(팁코퍼레이션 CPO

 

이 책의 PRD 작성법과 컨텍스트 엔지니어링 챕터는, 저희 팀 기획자가 읽었다면 지난 3개월 간의 커뮤니케이션 비용의 절반은 줄었을 겁니다. “로그인 기능 넣어주세요가 아니라 Auth 정책 과 RLS까지 명세해서 넘어온다면, 개발자로서 이보다 행복한 일이 있을까요?”

_김은정(크로우 3년차 프론트엔드 개발자)

 

 

 

 

_저자 소개

 

지은이 박규하

 

"기술은 혼자 빛나지 않는다. 비즈니스와 만날 때 비로소 가치가 된다."

 

뷰컴즈의 CAIO(Chief AI Officer)이자 코파운더. 글링 팀장으로 합류해 기술로 비즈니스 가치를 증명한 끝에, 코파운더로서 회사의 AI 전략 전체를 이끌게 되었다.

 

웹소설 플랫폼 글링(gling.co.kr) AI 집필 도우미 '글로미'를 기획·개발하며 창작자들이 AI와 함께 이야기를 만들어갈 수 있는 환경을 구축했다. AI 채팅 기반 시뮬레이션 서비스 타닥(tadak.ai)에서는 CESC(Context Enabled Semantic Cache)를 적용해 서사와 이미지를 맥락에 맞게 LLM에 제공하는 컨텍스트 엔지니어링을 리드했다.

 

시놉시스에서 웹소설, 웹툰, 영상까지 아우르는 일관된 크리에이터 경험을 설계하며, '기술로 비즈니스 가치를 만드는 것'이 무엇인지 매일 현장에서 증명하고 있다.

 

저서로 《추천 알고리즘의 과학》이 있다.

 

_상세 이미지

                                                                                                _

 

posted by 로드북
:
신간소개 2026. 2. 26. 15:25

● 지은이: 정금호

● 페이지: 360

● 판형: 172 * 225

● 도수: 2도

● 정가: 27,000원

● 발행일: 2026년 3월 10일

● ISBN: 979-11-93229-44-6 93000

 

 

[교보문고] [예스24] [알라딘]

012345

_도서 내용

단순히 질문에 대답하는 챗봇을 넘어, 사용자의 목표를 이해하고 스스로 계획을 세워 실행하는 '자율형 AI 에이전트'의 전 개발 과정을 직접 따라하며 배울 수 있습니다. FastAPI(백엔드) React(프런트엔드)로 견고한 서비스 뼈대를 세우고, 실시간 구글 검색, 캘린더 연동, 영화 DB 활용 등 외부 API와의 능동적인 결합을 통해 실제 문제를 해결하는 지능형 에이전트를 완성합니다. 특히 최신 랭체인(LangChain) 프레임워크의 'Plan & Execute' 패턴을 도입하여, 여러 도구를 자율적으로 선택하고 조합하는 고수준 에이전트 아키텍처를 구현하는 법을 익히게 됩니다.

 

또한 Docker AWS를 활용해 로컬 환경을 넘어 전 세계 누구나 접속 가능한 실제 운영 환경에 서비스를 배포하는 실무 공정을 완벽히 마스터합니다. 이 과정을 통해 사용자의 피드백을 기억하고 학습하며 성장하는 개인화 비서는 물론, 음성 명령 인식과 AI 이미지 생성까지 지원하는 상용 수준의 에이전틱(Agentic) 서비스를 내 손으로 직접 완성할 수 있게 해줍니다.

 

 

_대상 독자

_코딩 입문자 또는 비전공자

단순한 챗봇 질문 답변 수준을 넘어, 나의 아이디어를 스스로 계획을 세우고 실행하는 '자율형 AI 에이전트' 서비스로 직접 구현해보고 싶은 분

 

_아이디어는 있지만 구현이 막막한 기획자·디자이너·마케터

복합적인 요청을 스스로 판단하고 도구를 선택해 실행하는 고수준 에이전트 서비스를 단 한 권의 가이드로 빠르게 런칭하고 싶은 분

 

_AI 조수를 실무 현장에 제대로 적용하고 싶은 분

단순 코드 생성을 넘어 프로젝트 구조 설계, 환경 변수 보안 관리(.env), 랭체인(LangChain) 기반의 실전 협업 워크플로우를 완벽하게 습득하고 싶은 분

 

_풀스택 서비스의 전체 구조를 실전으로 익히고 싶은 분

FastAPI(백엔드) React(프런트엔드)의 분리, PostgreSQL 연동, 외부 API 통합 등 현대적인 풀스택 개발 아키텍처를 경험하고 싶은 분

 

_내 서비스를 클라우드에 직접 배포하고 운영하고 싶은 1인 창작자

Docker AWS의 실무급 환경을 활용해 어디서든 접속 가능한 '진짜 상용 서비스'를 직접 배포하고 운영하는 실전 노하우를 배우고 싶은 분

 

 

_목차

 

들어가며    

 

Intro 프로젝트 소개

A.1 이 책에서 우리가 만들 AI 에이전트    

A.2 우리가 구현할 AI 에이전트의 핵심 능력    

A.3 이 책을 따라가며 만나게 될 실행 화면 목록    

A.4 실행 방법 요약    

_사전 준비하기    

_API 키 및 환경변수 설정하기    

_도커로 전체 시스템 실행하기    

_애플리케이션에 접속하기    

_서비스 종료하기    

A.5 프로젝트 구조 요약하기    

_전체 디렉터리 구조    

_각 구성요소의 역할    

 

Chapter 01 AI 어시스턴트의 시대

1.1 AI 에이전트란 무엇인가   

_AI    

_AI 어시스턴트    

_AI 에이전트    

1.2 어떤 AI 에이전트를 만들 것인가 

1.3 어떻게 AI 에이전트를 만들 것인가    

1.4 어떻게 AI 에이전트 개발환경을 구축할 것인가    

 

Chapter 02 개발환경 준비와 OpenAI API

2.1 비주얼 스튜디오 코드 설치하기    

2.2 파이썬과 Node.js 설치하기   

2.3 도커 설치하기    

2.4 기본 프로젝트 생성하기  

_백엔드 프로젝트 생성하기    

_프런트엔드 프로젝트 생성하기    

_기본 프로젝트 실행하기    

2.5 깃허브에서 소스코드 관리하기    

2.6 OpenAI API 준비하기    

 

더보기

Chapter 03 나만의 AI 웹 애플리케이션 골격 잡기

3.1 기본 골격(기능 명세) 세우기    

3.2 백엔드의 기본 기능 완성하기    

3.3 REST API 검증 도구 사용하기    

3.4 프런트엔드의 기본 기능 완성하기    

3.5 중간 정리하기

 

Chapter 04 정보 검색, 요약 기능 추가하기

4.1 머티리얼 UI 적용하기    

_로그인 페이지    

_회원가입 페이지    

_채팅 페이지    

_package.json    

4.2 정보 검색 기능 추가하기    

4.3 요약 기능 추가하기    

 

Chapter 05 일정 관리 및 추천 시스템 구현하기

5.1 일정 관리 기능 추가하기    

5.2 추천 시스템 추가하기 

 

Chapter 06 사용자 맞춤형 기능 및 데이터베이스 연동, UI 개선하기

6.1 사용자 피드백 수집 기능 구현하기    

6.2 사용자 프로파일링 기능 구현하기    

6.3 사용자 프로필과 피드백 적용 기능 구현하기    

6.4 UI를 개선하고 디버깅하기    

 

Chapter 07 배포와 운영: 클라우드에 내 AI 올리기

7.1 시스템 구성하기    

7.2 AWS EC2 인스턴스 준비하기    

7.3 깃허브 컨테이너 레지스트리 설정하기    

7.4 GHCR을 이용한 도커 컨테이너 배포하기    

7.5 EC2 인스턴스에서 AI 에이전트 프로젝트 실행하기  

 

Chapter 08 고급 기능 확장: 음성 처리 및 이미지 생성하기

8.1 음성 명령 기능 추가하기    

8.2 이미지 생성 기능 추가하기    

 

Chapter 09 실무 적용 사례와 프로젝트 확장 아이디어: 랭체인 적용하기

9.1 AI 어시스턴트와 AI 에이전트의 비교하기    

9.2 랭체인 적용하기    

9.3 랭체인의 PlanAndExecute 패턴 구현하기    

9.4 MCP 연동 확장 아이디어 및 예제   

 

나가며    

찾아보기

 

 

주요 내용

 

단순히 질문에 대답하는 AI는 더 이상 놀랍지 않습니다. 이제는 사용자의 의도를 파악해 스스로 계획을 세우고, 외부 도구를 써서 실제 문제를 해결하는 ‘자율형 에이전트’가 비즈니스의 핵심입니다.

이 책은 FastAPI와 리액트로 지능형 서비스의 뼈대를 만드는 것에서 시작합니다. 그 위에 일정 관리, 콘텐츠 추천, 음성 및 이미지 생성을 벽돌처럼 쌓아 올리고, 마지막으로 최신 랭체인(LangChain) 프레임워크를 도입해 자율적으로 사고하고 행동하는 고수준 에이전트 아키텍처를 완성합니다.

 

[이 책에서 배울 핵심 내용 세 가지]

_첫째, 기획부터 출시까지 단번에 완주하는 풀스택 서비스 런칭

FastAPI React로 서비스 뼈대를 세우고, 실시간 검색부터 AI 이미지 생성 기능까지 갖춘 '진짜 상용 서비스'를 직접 구축합니다.

 

_둘째, Docker AWS를 활용한 실무형 클라우드 운영

로컬 환경을 넘어 AWS EC2에 컨테이너를 올리고, 실제 URL로 전 세계 누구나 접속 가능한 서비스를 안정적으로 운영하는 실전 노하우를 공개합니다.

 

_셋째, 랭체인(LangChain)으로 완성하는 '지능형 워크플로우'

단순한 챗봇 구현을 넘어, 랭체인의 'Plan & Execute' 패턴을 도입해 에이전트가 스스로 도구를 선택하고 복합적인 문제를 해결하는 고수준 아키텍처를 전수합니다.    

 

[자율형 AI 에이전트 개발 입문을 위한 실전 프로젝트 라인업]  

[초급] 보안의 기초, 사용자 인증 시스템: FastAPI React를 연결하고 JWT를 활용해 안전한 로그인/회원가입 흐름 구축

 

[중급] 지능형 정보 검색 및 요약: Google Search API를 연동하여 실시간 웹 정보를 탐색하고 대용량 PDF 문서를 한글로 핵심 요약

 

[고급] 멀티모달 인터페이스 비서: OpenAI Whisper DALL-E 3를 결합해 음성 명령을 인식하고 세상에 없던 이미지를 즉시 생성

 

[마스터] 자율형 에이전트 오케스트레이션: 랭체인과 MCP(Model Context Protocol)를 적용해 스스로 계획을 세우고 외부 API를 자율적으로 호출하는 통합 시스템  

 

[이런 분들께 이 책을 권합니다!]

_기획자·디자이너·마케터:

복합적인 요청을 스스로 판단하고 실행하는 지능형 에이전트 서비스를 직접 런칭하고 싶은 분들

_1인 창업가·개발자:

고가의 솔루션 없이 나만의 상용 AI 비즈니스 서비스를 클라우드에 배포하고 운영하고 싶은 분들

_엔지니어: 단순 코드 생성을 넘어 랭체인 실무 아키텍처와 보안, 배포 환경까지 완벽하게 마스터하고 싶은 분들

 

 

_저자 소개

 

지은이 정금호

 

1984년 애플 //+로 컴퓨터 프로그래밍을 시작하였고, 대학교 1학년이었던 1993년부터 PC 통신을 이용하여 여러 가지 공개 소프트웨어와 셰어웨어를 만들어 발표하였다. 1997년부터 다수의 윈도우즈용 상용 게임과 상용 애플리케이션 및 웹 애플리케이션, 임베디드 애플리케이션 등을 개발해왔으며, 2005년부터는 윈도우즈 모바일, 아이폰, 안드로이드용 애플리케이션 및 게임을 직접 개발하거나 모바일 앱 서비스 개발 총괄 등을 맡아왔다.

2018년부터는 가족들과 함께 독일로 이사했고, 베를린의 글로벌 AI 스타트업에서 풀스택 개발자로 일하고 있다. 2023 10월부터 생성형 AI를 이용하여 50개 이상의 게임을 개발해서 구글 플레이 스토어와 원스토어에 출시하고 있다.

저서로는 "혼자 AI로 끝까지 완성하는 풀스택 온라인 게임 개발"(2026), “AI 개발자가 되고 싶으세요?” (공저, 2025), “생성형 AI를 활용한 게임 개발” (2024), “이것이 진짜 안드로이드 프로그래밍이다”, “스마트 TV 애플리케이션 프로그래밍” (2014), “벤츠 타는 프로그래머” (2013), “실전 아이폰 프로그래밍”, “실전 안드로이드 프로그래밍” (2011), “애플리케이션 개발자, 윈도 모바일 매력에 빠지다” (2010) 등이 있다.

 

_상세 이미지

 

                                                                                                _

posted by 로드북
:
신간소개 2026. 2. 26. 13:53

 

● 지은이: 정금호

● 페이지: 548

● 판형: 172 * 225

● 도수: 2도

● 정가: 30,000원

● 발행일: 2026년 1월 26일

● ISBN: 979-11-93229-41-5 93000

 

 

[교보문고] [예스24] [알라딘]

0123456789

_도서 내용

이 책은 AI와 협업해 기획부터 개발, 실시간 연동, 배포, 출시까지 혼자서도 완주하는 풀스택 온라인 게임 개발 로드맵이다. 독자가 따라할 수 있도록 단계별로, ChatGPT, Tensor.Art, Udio 등을 활용해 만들다 만 프로젝트가 아닌, 실제로 출시되는 게임을 완성한다. “게임 하나쯤은 금방 만들 수 있지 않을까?”라는 생각으로 ChatGPT에게 코드를 요청해 본 경험이 있지만. 코드는 이해되지 않고, 전체 구조는 보이지 않으며, 결국 프로젝트는 중간에서 멈춰버린 독자들을 위한 책이다.

 

_대상 독자

이런 분들을 위한 책입니다.

  • 코딩 초보 또는 비전공자
    → AI
    의 도움을 받되, 구조와 흐름을 이해하며 결과물을 만들고 싶은 분
  • 게임 개발에 처음 도전하는 개발자
    클라이언트서버 구조, 실시간 통신, 배포까지 한번에 경험하고 싶은 분
  • ChatGPT를 실무에 제대로 쓰고 싶은 개발자
    단순 코드 생성이 아니라 설계·검증·리팩터링까지 활용하고 싶은 분
  • 백엔드·풀스택 역량을 키우고 싶은 개발자
    게임을 통해 REST API, Redis, Docker, AWS 구조를 실전으로 익히고 싶은 분
  • 혼자서출시까지 해보고 싶은 1인 개발자
    실제 구글 플레이 스토어에 앱을 올려보고 싶은 분

게임 개발을 다루지만, 이 책에서 배우는 구조와 사고방식은 모든 웹·모바일·백엔드 서비스 개발에 그대로 적용됩니다.

 

_목차

 

머리말

풀스택 온라인 게임 개발 프로젝트 소개

 

01장 온라인 게임 소개 및 설계

1.1 생성형 AI란 무엇인가?

1.1.1 생성형 AI 개요

1.1.2 대규모 언어 모델

1.1.3 텍스트-이미지 모델

1.1.4 텍스트-음악 모델

1.1.5 텍스트-비디오 모델

1.2 게임 클라이언트 기획하기

1.3 게임 서버 기획하기

1.3.1 게임의 주요 기능

1.3.2 통신 프로토콜

1.3.3 데이터베이스

1.3.4 시스템 아키텍처

1.4 RESTful API 설계하기

1.4.1 회원정보

1.4.2 아이템

1.4.3 공지사항과 게임 버전

1.5 실시간 데이터 통신 시스템 설계하기

 

02장 온라인 게임 개발 환경 구축

2.1 생성형 AI 서비스 가입하기

2.1.1 ChatGPT 가입하기

2.1.2 Tensor.Art 가입하기

2.1.3 udio.com 가입하기

2.2 게임 클라이언트 개발 환경 설치하기

2.2.1 안드로이드 스튜디오 설치하기

2.2.2 클라이언트 프로젝트 생성하기

2.2.3 클라이언트 프로젝트 실행하기

2.3 게임 서버 개발 환경 설치하기

2.3.1 ChatGPT가 추천해 준 게임 서버 개발 환경

2.3.2 비주얼 스튜디오 코드 설치하기

2.3.3 Node.js 프로젝트 생성하기

2.3.4 Node.js 프로젝트 실행하기

2.4 도커 설치하기

2.5 게임 서버와 데이터베이스를 도커로 실행하기

2.5.1 도커 컴포즈로 게임 서버 실행하기

2.5.2 docker-compose MongoDB 실행하기

2.5.3 도커 컴포즈로 레디스 실행하기

2.6 소스 관리 도구 설치하기

2.6.1 깃이란 무엇인가?

2.6.2 깃허브 사용하기

2.7 Postman으로 RESTful API 검증하기

2.7.1 Postman 설치하기

2.7.2 Postman 실행하기

 

더보기

03장 게임 서버의 REST API 구현

3.1 회원 API 구현하기

3.1.1 회원 API 명세서 생성하기

3.1.2 회원 API 구현 코드 생성하기

3.1.3 회원 API 구현 코드를 실행하고 디버깅하기

3.1.4 회원 API 구현 코드 검증하기

3.1.5 회원 API 구현 코드 커밋하기

3.2 캐릭터 API 구현하기

3.2.1 캐릭터 API 명세서 생성하기

3.2.2 캐릭터 API 구현 코드 생성하기

3.2.3 캐릭터 API 구현 코드 검증하기

3.2.4 캐릭터 API 구현 코드 커밋하기

3.3 아이템 API 구현하기

3.3.1 아이템 API 명세서 생성하기

3.3.2 아이템 API 구현 코드 생성하기

3.3.3 아이템 API 구현 코드 검증하기

3.3.4 아이템 API 구현 코드 커밋하기

3.4 공지사항 API 구현하기

3.4.1 공지사항 API 명세서와 구현 코드 생성하기

3.4.2 공지사항 API 구현 코드 검증하기

3.4.3 3장을 마치며

 

04장 게임 클라이언트의 서버 연동 구현

4.1 게임 시작 화면 구현하기

4.1.1 게임 주제가 만들기

4.1.2 게임 캐릭터 이미지 생성하기

4.1.3 게임 배경 이미지 생성하기

4.1.4 MainActivity 소스코드 생성하기

4.1.5 게임 실행하기

4.2 게임 로그인 화면 구현하기

4.2.1 LoginActivity 추가하기

4.2.2 LoginActivity 레이아웃 코드 생성하기

4.2.3 LoginActivity 소스코드 생성하기

4.2.4 백엔드 연동 테스트 및 디버깅하기

4.2.5 게임 실행하기

4.3 회원 가입 화면 구현하기

4.3.1 로그인 화면 수정하기

4.3.2 SignUpActivity 추가하기

4.3.3 LoginActivity SignUpActivity를 연결하기

4.3.4 게임 실행하기

4.4 캐릭터 화면 구현하기

4.4.1 캐릭터 정보와 연동하는 기능 구현하기

4.4.2 CharacterCreateActivity CharacterEditActivity 구현하기

4.4.3 게임 실행하기

4.5 게임 메인 화면 구현하기

4.5.1 캐릭터를 생성/수정한 후 게임 메인 화면으로 이동하기

4.5.2 MainGameActivity 추가하기

4.5.3 ProfileActivity 추가하기

4.5.4 게임 실행하기

4.6 게임 아이템 화면 구현하기

4.6.1 아이템 이미지 생성하기

4.6.2 ItemShopActivity 구현하기

4.6.3 ProfileActivity에 보유 아이템 목록 추가하기

4.6.4 게임 실행하기

4.7 공지사항 화면 구현하기

4.7.1 NoticeActivity 구현하기

4.7.2 MainGameActivity에 연결하기

4.7.3 게임 실행하기

 

05장 게임 서버와 클라이언트를 실시간으로 연동하기

5.1 채팅 기능 구현하기

5.1.1 게임 클라이언트 레이아웃 추가 및 수정하기

5.1.2 게임 클라이언트에 Redis 통신 기능 구현하기

5.1.3 게임 서버에 Redis 연동 테스트 기능 추가하기

5.1.4 게임 실행하기

5.2 육성 기능 구현하기

5.2.1 게임 클라이언트에 육성 기능 추가하기

5.2.2 게임 서버에 육성 기능 추가하기

5.2.3 게임 클라이언트 디버깅하기

5.2.4 게임 실행하기

5.3 전투 기능 구현하기

5.3.1 게임 클라이언트에 전투 기능 추가하기

5.3.2 게임 서버에 전투 기능 추가하기

5.3.3 게임 클라이언트의 에러 디버깅하기

5.3.4 게임 실행하기

 

06장 온라인 게임으로 출시하기

6.1 게임 서버 출시 준비하기

6.1.1 게임 서버/클라이언트 마무리하기

6.1.2 AWS로 게임 서버용 EC2 인스턴스 준비하기

6.1.3 GitHub 레지스트리 사용하기

6.1.4 docker를 이용해서 게임 서버 배포하기

6.1.5 docker-compose를 이용해서 게임 서버 실행하기

6.2 게임 클라이언트 출시 준비하기

6.2.1 게임 아이콘 생성 및 적용하기

6.2.2 게임 소개 이미지 생성하기

6.2.3 게임 소개 문구 생성하기

6.2.4 게임 클라이언트 리팩터링하기

6.2.5 최종 버전 빌드하기

6.3 구글 플레이 스토어에 앱 출시하기

6.3.1 구글 플레이 스토어 앱 정보 등록하기

6.3.2 안드로이드 앱을 번들로 등록하기

6.3.3 검증 요청하기

 

07장 온라인 게임으로 확장하기

7.1 온라인 게임으로 확장하는 방법 찾기

7.2 콘텐츠 확장하기

7.3 시각적/인터페이스 개선하기

7.4 멀티플레이 및 소셜 기능 강화하기

7.5 경제 및 아이템 시스템 고도화하기

7.6 캐릭터 성장 및 커스터마이징 강화하기

 

에필로그

찾아보기     

 

 

 

주요 내용

 

AI 시대, 게임 하나 제대로 끝까지 만들어본 적 있습니까?

 

ChatGPT에게
게임 만들어줘라고 말해본 사람은 많습니다. 하지만 끝까지 완성해 출시한 사람은 거의 없습니다.

 

왜일까요?
AI
는 코드를 만들어주지만, 구조와 방향, 완주 방법은 알려주지 않기 때문입니다.

이 책은 단순한 게임 개발서가 아닙니다.

생성형 AI와 협업해
기획설계구현실시간 연동배포출시까지
혼자서 완주하는 법을 알려주는 실전 로드맵입니다.

 

안드로이드 게임 클라이언트(Java),
Node.js
기반 고성능 게임 서버(NestJS),
MongoDB·Redis
를 활용한 데이터 처리와 실시간 통신,
REST API
설계부터 채팅·전투·육성 시스템까지
실제 온라인 게임의 모든 구성 요소를 직접 만들어봅니다.

 

여기서 끝이 아닙니다.
이 책은 출시를 목표로 합니다.
Docker
로 개발 환경을 구성하고,
AWS
서버에 배포하며,
구글 플레이 스토어에 실제 게임을 등록합니다.

공부용 예제가 아니라 출시된 결과물이 남는 책입니다.

 

또한 이 책은 생성형 AI를 제대로 쓰는 법을 알려줍니다.
ChatGPT
로 코드를 찍어내는 것이 아니라,
함께 설계하고, 검증하고, 리팩토링합니다.


Tensor.Art
로 캐릭터와 배경을 만들고,
Udio
로 게임 음악까지 완성하며
개발자 혼자서 1인 게임 스튜디오를 운영하는 경험을 제공합니다.

 

코딩이 익숙하지 않아도 괜찮습니다. 중요한 것은 타이핑 속도가 아니라
전체를 보는 눈끝까지 가는 방법입니다.


이 책은 그 길을 가장 빠르고 현실적으로 안내합니다.

AI 혼자서는 부족합니다.
하지만 이 책과 함께라면,
사흘 만에 하나의 게임을 완성하는 경험도 결코 과장이 아닙니다.

 

지금,
AI
와 함께 당신의 첫 온라인 게임을 완성하고
출시한 개발자가 되십시오.

.

 

_저자 소개

 

지은이 정금호

1984년 애플 //+로 컴퓨터 프로그래밍을 시작하였고, 대학교 1학년이었던 1993년부터 PC 통신을 이용하여 여러 가지 공개 소프트웨어와 셰어웨어를 만들어 발표하였다. 1997년부터 다수의 윈도우즈용 상용 게임과 상용 애플리케이션 및 웹 애플리케이션, 임베디드 애플리케이션 등을 개발해왔으며, 2005년부터는 윈도우즈 모바일, 아이폰, 안드로이드용 애플리케이션 및 게임을 직접 개발하거나 모바일 앱 서비스 개발 총괄 등을 맡아왔다.

2018년부터는 가족들과 함께 독일로 이사했고, 베를린의 글로벌 AI 스타트업에서 풀스택 개발자로 일하고 있다. 2023 10월부터 생성형 AI를 이용하여 50개 이상의 게임을 개발해서 구글 플레이 스토어와 원스토어에 출시하고 있다.

저서로는 “AI 개발자가 되고 싶으세요?” (공저, 2025), “생성형 AI를 활용한 게임 개발” (2024), “이것이 진짜 안드로이드 프로그래밍이다”, “스마트 TV 애플리케이션 프로그래밍” (2014), “벤츠 타는 프로그래머” (2013), “실전 아이폰 프로그래밍”, “실전 안드로이드 프로그래밍” (2011), “애플리케이션 개발자, 윈도 모바일 매력에 빠지다” (2010) 등이 있다.

 

_상세 이미지

_끝

posted by 로드북
:
신간소개 2025. 10. 30. 16:30

 

● 지은이: 배휘동, 홍석용, 오현우, 정금호, 최남규, 김성완

● 페이지: 360

● 판형: 152 * 223

● 도수: 2도

● 정가: 25,000원

● 발행일: 2025년 11월 11일

● ISBN: 979-11-93229-40-8 93000

 

 

[교보문고] [예스24] [알라딘]

 

 

_도서 내용

이 책은 AI 서비스 관련 개발자와 AI를 적극 어플리케이션 개발에 활용해온 개발자의 커리어 전환과 생존 전략에 관한 이야기다.

AI 시대, 개발자는 모두 다시 자신을 재정의해야 하는 시점에 와 있다. 그런 혼란 속에서 먼저 AI 속으로 뛰어든 여섯 명의 개발자들이 AI를 배우고, 실험하고, 협업하며 겪은 진짜 경험과 통찰을 담았다. 바이브 코딩, AI 플랫폼 개발, AI 글로벌 솔루션 엔지니어, AI 백엔드 개발 등 다양한 배경의 저자들은 AI대체 기술이 아닌 자신의 능력을 확장시키는 도구로 활용하며, AI와 함께 성장하는 새로운 개발자의 모습을 보여준다.
AI
를 단순히 이해하는 것을 넘어, 이 시대에 어떤 개발자가 되어야 하는가를 묻고 답하는 책이다. 혼돈의 시대 속에서도 스스로의 위치를 다시 정하고, 능동적으로 성장하려는 개발자에게 이 책은 확실한 방향과 용기를 줄 것이다.

01234567

_대상 독자

다양한 AI 개발자의 커리어를 알고 싶은 개발자:

AI 모델을 개발하는 것 외에 다양한 AI 개발자가 있다. 이 책에서는 플랫폼, 글로벌 솔루션, 백엔드 AI, 연구가, AI와 협업하는 개발자 등의 커리어를 다룬다.

 

AI 시대에 다시 방향을 잡고 싶은 모든 개발자:
기술의 흐름보다 빠르게 변화하는 시대 속에서 자신이 어떤 개발자가 되어야 할지 고민하는 사람

 

AI를 단순히배우는 것을 넘어활용하는 법을 알고 싶은 실무자:
코드 한 줄의 자동화보다 AI와 협업하며 일의 방식을 바꾸고 싶은 개발자

 

커리어의 다음 단계를 준비하는 주니어·시니어 개발자:
입문자에겐 AI 시대의 현실적인 진입 가이드로, 시니어에겐 새로운 도약의 영감으로

 

조직에서 AI 전환을 고민하는 리더·기획자:
개발자의 일하는 방식과 조직 구조가 어떻게 바뀌어야 하는지 알고 싶은 관리자

 

 

_목차

 

preface: AI 개발자의 길을 함께 걷다

 

CHAPTER 01. 바이브 코딩 하는 개발자_ 배휘동
_
들어가며: 나의 정체성과 AI 문해력
_ AI
의 가능성과 한계
_ AI
시대에 애플리케이션 개발자는 어떤 제품을 만들어야 할까
_
그럼에도 AI에게는 아직 여러 가지 한계가 있다
_
바이브 코딩: AI가 주도하는 개발 방법론
_
증강형 코딩: 바이브를 넘어서
_ AI
를 탑재한 앱의 안정성을 높이는 방법
_ AI
시대에서 살아남기
_
맺으며: 지금은 나만의 서비스를 론칭하기 가장 좋은 시기 (feat. 불편 일기)
_
해피 바이브 코딩!

 

CHAPTER 02. 나는 AI 플랫폼 개발자입니다 _ 홍석용
_
여는말: 모든 시작은 하나의 질문에서부터
_ AI
개발자는 무엇을 할까?: AI 개발자의 하루
_
나도 개발자가 될 수 있을까?: 비전공자의 AI 개발자 도전기
_
클라우드 개발자에서 AI 개발자로
_
현실을 직시하라: AI 서비스 개발의 진짜 얼굴
_ AI
플랫폼 개발자로 성장하는 법
_
지속 가능한 커리어: 변화 속에서 성장하고, 즐기고, 살아남는 법
_
에필로그

 

CHAPTER 03. 글로벌 AI 솔루션 엔지니어가 되기까지 _ 오현우
_
들어가며
_
어쩌다 AI 개발자의 길을 걷게 되었나
_
국경을 넘나드는 AI 개발자
_
내가 택한 공부 방법, 그리고 효과적이었던 것들
_ AI
개발, 결국 프로젝트
_ AI
애플리케이션 개발: 생성형 AI 시대의 또다른 AI 개발자의 길
_ AI
개발자로 바라보는 이 분야의 미래와 나의 커리어 전략
_ AI
개발자를 꿈꾸는 분들께

 

CHAPTER 04. AI 시대의 개발자로 살아간다는 것 _ 정금호
_
두 번의 터닝포인트
_
모바일 앱에서 AI 기능 구현
_
생성형 AI가 바꾼 게임 개발
_ AI
스타트업에서 LLM 기반 개발 생산성 폭발기
_ AI
시대의 개발자로 살아간다는 것
_
용어집

 

CHAPTER 05. AI 백엔드 개발자의 커리어 전환과 성장의 기록 _ 최남규
_ AI
백엔드 이야기에 들어가기 전에
_ AI
개발자로 전환하는 여정: 커리어 회고에서 AI 실전까지, 백엔드 개발자의 관점으로
_ AI
개발 시작 후: 생성형 AI 시대의 실무와 리더십
_
당신의 가치는 누가 정하는가?: 대체 불가능한 전문가로 살아남기
_
마무리하며
_
참고자료
_ Q&A: AI
개발자를 꿈꾸는 당신에게

 

CHAPTER 06. AI 연구자에게 배우는 AI 개발 인사이트 _ 김성완
_
나의 AI 여정
_
기호주의 vs. 연결주의
_
초기 실험: 퍼지·길찾기·퍼셉트론
_ 2001 GDC
의 전환점
_
펄어비스와 생성 AI 연구
_
실시간 초해상도: 경량화·최적화
_
데이터 분포의 힘과 DLSS 시사점
_
음성 합성: 전처리, 모델, 한계
_
신해철 음성 재현과 게임 적용 시도
_
연구자/개발자 정체성과 학습 태도
_
수학·물리 기반, 불확실성과 겸손
_
현장 컨설팅·대학 강연·AI 문해력
_
활용의 시대로: 뇌과학, 하드웨어, 미래

 

 

주요 내용

 

AI는 도구이자 동료이며, 커리어의 일부입니다.

그리고 이 책은 먼저 조금 앞서간 여섯 색깔의 AI 개발자 이야기입니다.

 

AI 열풍 속에 “나도 AI 개발자가 될 수 있을까?”라는 질문을 던지는 사람들이 늘고 있습니다. 하지만 정작 그 길은 추상적이고 막연하게만 느껴집니다. 이 책은 현업에서 활발히 활동하는 여섯 명의 개발자가 자신이 걸어온 길을 솔직하게 풀어내며, 초보자에게 필요한 현실적인 팁과 성장 전략을 제공합니다. AI 개발자가 되고 싶은 이들, 이미 현업에서 일하며 커리어 전환을 고민하는 이들, AI의 흐름을 알고 싶은 모든 이들에게 이 책은 든든한 길잡이가 될 것입니다. AI 시대, 개발자의 새로운 미래를 찾는 이들을 위한 가장 현실적인 안내서입니다.

 

AI 시대 혼돈의 개발자를 위한 AI 개발의 현실적 이야기

 

_배휘동 「바이브 코딩하는 개발자」

프로그래밍을 단순한 기능 구현이 아니라 리듬과 감각을 타는 창작 행위로 바라본다. AI 코딩 에이전트와 협업하며 자동화 테스트, 외부 기억 장치 활용 등 새로운 워크플로우를 실험한다. 그의 글은 ‘AI 개발자가 아니더라도, 개발을 더 즐겁고 똑똑하게 할 수 있는 방법을 제시한다.

 

_홍석용 「나는 AI 플랫폼 개발자입니다」

클라우드 인프라 엔지니어로 시작해 카카오에서 AI 플랫폼(KAP)을 구축하며 조직의 일하는 방식을 근본적으로 바꾼 경험을 공유한다. 플랫폼 개발자가 조직의 문제를 시스템으로 해결하는 과정을 생생히 보여준다.

 

_오현우 「글로벌 AI 솔루션 엔지니어가 되기까지」

캐글 경험을 시작으로 글로벌 현장에서 AI 솔루션을 기업 문제에 적용한 사례를 풀어낸다. 기술뿐만 아니라 문화적 차이와 커뮤니케이션 능력의 중요성을 강조하며, 국제 무대에서 AI를 다루는 새로운 시각을 제시한다.

 

_정금호 「AI 시대의 개발자로 살아간다는 것」

독일에서 풀스택 개발자로 일하며, API 요약 자동화, 협업 워크플로우, GPU 파이프라인 구축 등 AI도구이자 동료로 활용하는 실무 사례를 전한다. AI를 전문적으로 다루지 않는 개발자에게도 현실적인 AI 활용 전략을 제시한다.

 

_최남규 「AI 백엔드 개발자의 커리어 전환과 성장의 기록」

백엔드 개발자에서 AI 시스템을 연결하고 운영하며 성장한 이야기를 들려준다. 모델보다 아키텍처와 운영 안정성을 중시하는 시각을 통해 AI 시대에도 백엔드 개발이 왜 중요한지를 설득력 있게 보여준다.

 

_김성완 「AI 연구자에게 배우는 AI 개발 인사이트」

퍼지 이론부터 생성형 AI까지, 연구자로서 직접 목격한 AI 혁신을 기록한다. 학문적 깊이와 실무적 응용을 잇는 시선을 통해 AI 기술의 본질과 방향성을 제시한다. AI도구로 배우는 것을 넘어, ‘이해하는 법을 알려준다.

 

기술은 늘 빠르게 달려갑니다. 그러나 그 기술을 어떻게 이해하고, 활용하고, 자신의 커리어와 삶 속에 녹여낼지는 결국 사람의 몫입니다. 이 책이 AI 시대의 길을 찾는 모든 독자에게 작은 나침반이 되기를 바랍니다.”

 

 

_저자 소개

 

배휘동

호기심을 바탕으로 꾸준히 배우고, 그 배움을 나누며 함께 성장하는 것을 좋아한다. AI와 함께 근거 있는 학습과 훈련을 통해 삶의 밀도를 높이는 여정을 이어가고 있다. 블로그와 뉴스레터를 통해 배움과 생각을 기록하며, 현재는 Corca에서 AI Product Engineer로 활동 중이다.

 

홍석용

십수년 간 클라우드 플랫폼과 쿠버네티스 기반 인프라를 설계·개발하며, 현재는 클라우드와 AI 기술을 융합해 AI 플랫폼을 만드는 개발자로 일하고 있다. 카카오에서 다양한 클라우드 및 AI 플랫폼을 구축하며 대규모 서비스를 운영한 경험을 쌓았고, 그 경험을 바탕으로 『쿠버네티스 입문』을 공동 집필하였다. 국내외 여러 기술 컨퍼런스에서 클라우드와 AI를 주제로 발표하며 개발자들과 지식을 나누어 왔다. 지금은 의료 AI 분야에서 데이터 수집부터 학습, 서빙에 이르는 AI 플랫폼을 설계·운영하며, 기술이 사람에게 도움이 되는 방향을 고민한다. 꾸준한 학습과 공유를 통해 더 나은 기술 문화를 만들어가는 일을 즐긴다.

 

오현우

일본 도쿄대학에서 학업을 마친 후 귀국하여 VUNO NAVER를 거쳐, 현재는 글로벌 AI 플랫폼 기업 Weights & Biases(W&B)에서 일하고 있다. AI 연구자, 엔지니어, 솔루션 엔지니어라는 다양한 역할을 수행하며 인공지능 개발 전반에 걸친 폭넓은 경험을 쌓았다. 현재는 한국과 일본을 비롯한 아시아 태평양 지역의 기업들을 대상으로 AI 개발 환경을 진단하고, 각 조직의 워크플로우에 최적화된 W&B 솔루션 도입을 돕고 있다. 개인의 역량을 넘어 조직 전체의 역량을 강화하고, 효율적인 AI 개발 프로세스를 설계하는 일이 업무의 중심에 있다.

 

정금호

2018년부터 가족들과 함께 독일로 이사했고, 현재 인공지능 스타트업에서 일하고 있다. 2023 10월부터 생성형 AI를 이용하여 50개 이상의 게임을 개발해서 구글 플레이 스토어와 원스토어에 출시하고 있다. ML 엔지니어들과 함께 유럽/미국 시장에 출시할 예정인 의료용 AI 서비스를 개발하고 있다.

 

최남규

AI 연구자이자 챗봇·콜봇 대화엔진, LLM·RAG 기반 응용 분야를 활발히 탐구하고 있는 전문가다. FUNNY WORK Wisenut에서 AI 프로젝트 매니저 및 리서처로 활동했으며, 국방 프로젝트에도 참여한 경험이 있다. 블록체인, 금융 IT, 클라우드 등 다양한 분야를 거쳐 현재는 AI와 대화형 서비스에 집중하고 있다.

 

김성완

물리학을 전공했고, 한국 게임개발자 1세대로서 한국의 초창기 3D 게임 기술 개척에 일조했다. 부산게임아카데미와 여러 대학의 게임학과에서 게임 개발자 지망생들을 가르쳤다. 게임에 사실적인 자연 현상을 시뮬레이션하기 위해 지구과학 박사 과정을 수료했다. 인디게임 개발자 커뮤니티인디라!’를 운영하고 있고, 한국을 대표하는 국제 인디게임 페스티벌인 부산인디커넥트 페스티벌의 집행위원장이기도 하다. 게임회사 펄어비스의 R&D 팀에서 생성 AI를 연구했고, 생성 AI 컨설팅을 하다 현재는 핀테크 회사 그루핀의 AI부 이사로 있다.

 

 

_상세 이미지

 

                                                                                                _

posted by 로드북
:
신간소개 2025. 7. 21. 16:32

 

● 지은이: 조쉬(이주환)

● 페이지: 624

● 판형: 152 * 223

● 도수: 2도

● 정가: 27,000원

● 발행일: 2025년 8월 4일

● ISBN: 979-11-93229-34-7 93000

 

 

[교보문고] [예스24] [알라딘]

 

01234

_도서 내용

 

AI는 이제 LLM을 넘어, ‘에이전트의 시대로 진입하고 있다.

이 책은 단순한 개발자용 튜토리얼이나 최신 트렌드 모음이 아니다. LangGraph, MCP, A2A 같은 기술 조각들을 나열하는 데 그치지 않고, 프레임워크와 프로토콜이라는 핵심 축을 중심으로 에이전트 생태계 전체를 구조적으로 해석한다.

130여 편의 최신 에이전트 관련 논문에서 실전 응용에 꼭 필요한 개념을 선별해, 도표와 그림으로 쉽게 재구성하고 한글로 번역하여 수록했다. 논문의 깊이와 실무의 현실 사이에서 균형을 잡아, 이론과 실전을 함께 잡을 수 있도록 도와준다.

기획자, 개발자, PM, 비즈니스 리더 등 각 역할에 맞춘 실전 적용 전략도 풍부하게 제시된다. 실리콘밸리에서 세계 최초로 API GUI가 결합된 하이브리드 다중 에이전트 시스템을 상용화하고, 국내외 대기업들과 협업해온 저자의 경험이 고스란히 담겼다.

모델의 성능이 빠르게 바뀌고, 매주 리더보드가 새로 업데이트되더라도 걱정할 필요 없다. 이 책은 기술의 흐름에 흔들리지 않고 에이전트를 중심으로 한 생태계의 근본 원리를 파악하고, 스스로 학습 전략을 세우고 적용하는 힘을 길러준다.

에이전트 기술을 처음 접하는 사람부터, 직접 도입을 고민하는 실무자까지이 책 한 권이면 에이전틱 AI의 본질과 미래, 실전 적용법까지 모두 연결된다. 지금, AI 전환의 주도권을 쥘 준비를 하라.

 

_대상 독자

* 기술과 기획의 경계를 넘나드는 실무자들

  MCP, A2A가 뭔지는 들어봤지만 실무 적용은 막막한 실무자

  LangGraph MCP PoC를 하고 있지만 전체 로드맵이 필요한 개발자/PM

  챗봇과 RAG는 익숙하지만, MAS와 에이전트 루프, MCP 구조가 궁금한 기획자

  내부 시스템을 에이전트 기반으로 자동화하거나 유저 맞춤화하고 싶은 팀

  프롬프트 엔지니어링에서 한 단계 도약해 에이전트 설계와 협업 구조를 익히고 싶은 실무자

* 서비스 전략과 DX를 고민하는 리더들

  AI 기반 신규 서비스를 기획하거나, 기존 SaaS/CS 업무툴을 에이전트화하려는 사업 개발 담당자

  엔터프라이즈 DX 프로젝트에 에이전트 도입을 고려하는 기업 AX 담당자

  B2B 에이전트 솔루션을 만들거나, 컨설팅 서비스로 확장하려는 스타트업 창업자/CTO

* 기술 흐름을 구조적으로 이해해야 하는 의사결정자

  에이전트 기술의 방향성과 산업 변화를 통찰하고 싶은 정책 결정자

  AI 및 에이전트 기반 스타트업을 평가하거나 전략을 검토하는 벤처 투자자

  고객사의 DX 요구에 맞춰 에이전틱 전략과 기술 프레임을 수립해야 하는 컨설팅 전문가

* 공부의 방향을 잡고 싶은 학습자/연구자

  GPT 이후의 기술 흐름과 에이전틱 AI의 원리를 학습하고 싶은 대학생/연구자

  빠르게 변하는 모델 성능과 리더보드에 흔들리지 않고 근본을 배우고 싶은 독자

 

 

_목차

 

프롤로그: 통사론에서 에이전트까지도스, 코퍼스, 그리고 미래

 

Part I. 에이전틱 AI의 탄생과 흐름

 

1. 에이전트 생태계의 태동지능의 진화, 경험의 재편

1.1. 폭풍의 서막, AI 러시

1.2. Agent vs App: 앱의 종말, 아니면 진화?

1.3. Agentic UX: 사용자 기대와 인터페이스 변화클릭에서 대화로, 대화에서 행동으로

 

2. 챗봇 이후의 세계에이전트의 구조와 작동 원리

2.1. 챗봇을 넘어 행동하는 에이전트로: 한계의 자각과 새로운 시작

2.2. 에이전트 해부학: LAMT — 지능(L), 자율성(A), 기억(M), 행동(T)

2.3. 에이전트들의 협업: MAS — 집단 인공지능의 출현

 

 

Part II. 에이전트 테크 스택

 

3.  에이전트 프레임워크협업하는 AI 설계 전략

3.1. 에이전트 구축의 첫걸음

3.2. 에이전트 프레임워크의 개념과 필요성

3.3. 에이전트 흐름 제어: 선형 구조와 비선형 구조

3.4. 개발자가 설계하는 에이전트 루프의 구성 원리

3.5. 다중 에이전트로의 확장: 실무적 첫걸음과 프레임워크 연계

3.6. MAS의 난제와 해결방안

 

4. 에이전트 프로토콜 – API, MCP, A2A 통신의 진화

4.1. 서론: 에이전트, 세상과의 연결고리가 필요하다

4.2. API: 에이전트의 '손과 발'이자 세상으로 열린 창

4.3. API 연동의 현실적 과제와 표준화 노력

4.4. 에이전트 간 통신(A2A) 프로토콜의 등장

4.5. MCP: 분산된 스킬 생태계를 위한 표준 프로토콜

4.6. Google A2A: 자율 에이전트 협력 생태계를 위한 표준 프로토콜

4.7. 다른 주요 프로토콜 접근 방식들 및 개요

4.8. 결론: 프로토콜, 에이전트 생태계의 대동맥

 

 

Part III. 에이전트 경험

 

5. 에이전틱 라이프일상의 재구성

5.1 에이전틱 라이프란 무엇인가?

5.2 에이전틱 라이프 구현의 두 날개: 초개인화와 능동성

5.3 에이전틱 디바이스들: 삶의 모든 공간에서 

- AI PC, AI Phone, AI Car, AI Home

5.4 심리스 라이프: 시공간을 넘나드는 연속적인 경험과 미래 일상

5.5 에이전틱 라이프의 명암

 

6. 에이전틱 DX – 업무의 재구성

6.1 에이전틱 DX의 핵심 가치(Core Values)

6.2 성공적인 전환을 위한 사전 준비

6.3 PoC 설계 및 실행

6.4 에이전틱 DX 시스템 구현, 통합 및 고도화

6.5 에이전틱 DX의 비전, 도입 전략 및 과제

 

 

Part IV. 에이전틱 시대

 

7. 에이전트 공생슈퍼휴먼

7.1 공생의 조건: 지능의 차이와 증강

7.2 '슈퍼휴먼'의 등장: 잠재력의 재정의

7.3 공생의 그림자: 에이전트 시대의 GELSI 딜레마

- Governance, Ethics, Legal, Social  

7.4 GELSI 기반 책임 있는 공생 로드맵

7.5 미래의 인간: 에이전틱 시대의 역할과 역량

7.6 결론: 에이전틱 시대, 공생을 통한 인류의 새로운 도약

 

8. 부록 - AX(에이전틱 전환) 플레이북

 

에필로그에이전트인간을 확장하는 여정

 

 

주요 내용

 

LLM이 엔진이라면 에이전트는 완성차!

이제는 목적지만 말하면 되는 시대.

프롬프트를 넘어서, 행동하는 AI '에이전트'의 시대로 접어들었다.

 

 

GPT는 시작일 뿐이다!

진짜 사용자 경험을 만드는 것은 모델이 아닌, 에이전트다.

대화에 머물던 AI는 이제 도구를 호출하고, 협업하며, 문제를 해결하는 존재가 된다.

 

에이전트 생태계를 기술·철학·비즈니스 관점에서 풀어낸 최초의 종합서

LangGraph, MCP, MAS, A2A 등 최신 기술을 나열하는 데 그치지 않고, 에이전트 중심의 새로운 AI 패러다임이 어떻게 세상을 바꾸는지 구조적으로 조망한다. 단순 튜토리얼이나 일시적 트렌드를 넘어, "에이전트는 어떻게 세상을 재구성하는가"라는 근본 질문에 답한다.

 

실리콘밸리 협업 기술자의 MAS 실전기

7년간 인간 협업 시스템을 설계해온 실리콘밸리 스타트업 창업자의 경험을 바탕으로, 다중 에이전트 시스템(MAS)의 구조와 오케스트레이션 전략을 실제 구현 가능한 형태로 제시한다.

 

언어모델에서 에이전트까지, 문과 출신 창업자의 여정

GPT 이전부터 언어 모델을 탐구해온 문과 출신 저자의 시선을 통해,

기술 중심의 담론을 넘어 AI가 인간 사고와 협업을 어떻게 바꾸는지에 대한 철학적 통찰을 전한다.

 

DX·AX 실무자를 위한 전략 가이드

한국과 미국의 대기업들과 함께한 DX AX 프로젝트 경험을 바탕으로, 기획자, PM, 개발자, 리더가 각자의 역할에서 에이전트 생태계에 참여하는 방법을 명확하게 안내한다.

 

에이전틱 네이티브 시대를 위한 생존 전략서

AI는 더 이상 연구실의 주제가 아니다. 이 책은 학생, 직장인, 창업가, 리더 모두를 위한 에이전트 시대의 실전 지침서다. 일상과 업무, 제품과 조직이 에이전트 중심으로 재편되는 시대의 생존 전략을 담았다.

 

 

_프롤로그에 발췌

 

[실리콘밸리에서 에이전트를 현실로 만들다]

2018년 말, 나는 두 번째 엔터프라이즈 SaaS 스타트업을 창업했고, 이듬해인 2019 AI를 프로덕트 로드맵에 포함시키는 과감한 결정을 내렸다. 이후 LLM 기 술 발전에 발맞춰 API GUI를 결합한 하이브리드 에이전트 시스템 개발에 착수했다. 2023년에는 기업용 개인화 에이전트 시스템의 베타 버전을 출시했고, 2024년에는 우리가 개발한 다중 에이전트 시스템을 글로벌 IT 기업과 100만 라이 센스 규모로 상용화하는 성과를 거두었다. 내가 아는 한, 이 정도 규모의 다중 에이전트 시스템을 상용화한 것은 세계 최초 사례였다.

당시에는 에이전트 프레임워크들과 다중 에이전트 기술의 성숙도가 안정성, 확장 성, 표준화 측면에서 모두 초기 단계였고, 구글의 A2A나 앤트로픽의 MCP 같은 프로토콜조차 등장하기 전이었다. 이러한 기술적 배경을 고려할 때, 수십 여개의 에이전트들이 수백 개의 스킬을 상용화 수준에서 안전하고 정확하게 수행하는 독자 시스템을 개발하고, 실제 계약으로 연결시킨 것은 극히 이례적이었다. 극한의 어려움을 이겨내고 기적을 만들어준 전설 같은 팀원들에게 깊은 감사를 전한다.

 

[이 책을 쓰는 이유, 그리고 여정으로의 초대]

이 책은 도스와 서예를 함께 배우던 소년이, 언어의 구조와 의미를 고민하다 촘스키 교수를 만나고, 실리콘밸리에서 두 번의 창업을 거쳐 마침내 다중 에이전트 시스템 상용화에 이르기까지, 좌충우돌 여정에서 얻은 흔적과 통찰을 담은 기록이다. 동시에, 곧 펼쳐질에이전트 생태계시대를 맞이하기 위한 전략적 입문서이기도 하다.

에이전트를 직접 개발하는 프로그래머, AI로 비즈니스 혁신을 고민하는 리더와 실무자, 그리고 다가올 에이전트 시대를 이끌어갈 미래의 주역들에게 이 책이 작은 나침반이 되기를 바란다. 에이전트를 만들고, 적용하며, 함께 살아가는 지혜를 얻는 데 보탬이 되고자 한다.

우리가 슈퍼휴먼이 된다는 것은 단순한 기술적 생산성 향상을 넘어, 삶의 양식을 재편(reconfiguring)하여 AI가 대체 못할 인간다움을 새롭게 정의하는인간됨의 재 구성(re:Humanizing)’ 시대를 여는 일이라 믿는다.

이 여정을 함께 떠나주시길 바란다.

 

써니베일에서, 조쉬

 

 

_저자 소개

조쉬(이주환)

 

샌프란시스코 소재 AI 스타트업 Swit Technologies Inc.의 창업자이자 대표.

서울대학교 영어영문학과를 졸업하고, BU Questrom School of Business KIC Start MassChallenge Stanford University Design Thinking 과정을 수료했다.
Swit
은 부서 간 협업, 앱 연동, 업무 자동화를 위한 SaaS 기반 생산성 플랫폼으로, 사람을 위한 도구를 만들어온 기술과 경험을 바탕으로 2024 Google Cloud Next ’24에서 기업용 개인화 AI 어시스턴트를 발표했고, Google Cloud 공식 블로그 ‘AI startups at Next ’24’에 주목받는 스타트업으로 소개되었다. 이후 같은 해, 세계 최초로 API + GUI 하이브리드 다중 에이전트 시스템을 대규모로 상용화했다.
어릴 적 도스 환경에서 코딩을 배우고, 늦게 목회를 시작한 아버지를 돕기 위해 신학 원서를 사전 하나로 번역하던 소년은 언어 구조와 의미 기반 학습에 매료되며 자랐다. 성인이 되어서는 corpus, syntax, collocation, n-gram 등 언어처리 도구와 초기 언어 모델을 활용해 영어와 성경 원어를 탐구했고, 이 경험은 기계가 자연어 문장을 해석하고 탐색할 수 있다는 직관으로 이어졌다.
2012
, 그는 보편 문법과 의미 기반 데이터를 결합한 문장 분석 및 생성 시스템을 구상하고, 이듬해 MIT에서 보편 문법 이론을 집대성한 노암 촘스키 교수를 직접 만나 자연어 문장 분석 및 검색 엔진 아키텍처를 발표했으며, 이후 이 경험을 계기로 창업에 나서 본격적인 시스템 개발에 착수했다.
이 책은 기술과 언어, 철학과 생태계를 아우르며, 그가 걸어온 좌충우돌 스타트업 여정을 바탕으로 탄생한 실무 중심의 전략서다. 현재는 실리콘밸리 서니베일(Sunnyvale)에서 아내, 두 딸, 아들과 함께 살아가고 있다.

 

 

_상세 이미지

 

                                                                                                _

posted by 로드북
:
신간소개 2025. 7. 21. 16:28

 

 

 

● 지은이: 노아론

● 페이지: 464

● 판형: 188 * 257

● 도수: 1도

● 정가: 30,000원

● 발행일: 2025년 7월 28일

● ISBN: 979-11-93229-37-8 93000

 

 

[교보문고] [예스24] [알라딘]

01234

_도서 내용

해커톤은 국제 규모의 대회부터 기업이나 단체가 기획하는 소규모 해커톤까지 매년 수백 개가 넘게 열립니다. 하지만 어떤 해커톤이든 공통점이 있죠. 바로짧은 시간 안에, 팀을 이뤄, 결과물을 만들어야 한다는 것입니다. 이 책은 수많은 해커톤에 참여하고 국제 규모의 해커톤에서 입상한 저자가 자신의 경험을 바탕으로, 10개의 프로젝트 예제를 통해 아이디어 발상, 기획, 구현, 발표까지 실제 해커톤의 과정을 자세하게 알려줍니다. 해커톤이 처음인 사람도, 몇 번 경험해봤지만 항상 끝까지 완성하지 못했던 사람도, 이 책을 통해 해커톤의 흐름을 익히고 실력을 다질 수 있습니다. 지금까지 혼자서 공부했다면, 이제는 팀과 협업하며 실제 서비스를 만들 수 있는 해커톤에 도전해보세요.

 

_대상 독자

1. 혼자 사이드 프로젝트를 하다 늘 완성하지 못했던 개발자
기획도, 디자인도, 마무리도 혼자 하려니 지치기만 해요. 팀이랑 해보면 다를까요?”

2. 포트폴리오가 부족해 고민 중인 컴공 전공 대학생
코딩 공부는 했지만, 실전 프로젝트 경험이 없어 자신이 없어요.”

3. 아이디어는 많은데 실제로 구현을 못 해본 스타트업 지망생
기획은 자신 있는데 개발자랑 제대로 일해본 적은 없어요.”

4. 프론트만’ ‘백엔드만하다 협업 감각을 잃은 주니어 개발자
혼자만 파다가 팀 프로젝트 하면 멘붕 와요. 실전 협업 감각을 다시 익히고 싶어요.”

5. 신입 디자이너로서 개발자와 함께 일하는 법을 배우고 싶은 사람
디자인만 하다 보니 개발자랑 말이 안 통해요. 함께 만들어보며 진짜 협업이 뭔지 배우고 싶어요.”

 

지금 당장 해커톤에 참여해 보세요.

 

_목차

 

프롤로그
Chapter 1_
해커톤을 시작하겠습니다
1.1
해커톤이란 무엇인가요
_
해커톤의 세 가지 기원
_
대표적인 몇 가지 해커톤
1.2
해커톤에서 무엇을 하나요
1.3
팀 빌딩하기
1.4
나와 맞는 팀 찾기
1.5
팀 내 역할 나누기
1.6
팀 빌딩을 마치고

 

Chapter 2_ 거래하기 안전한 SNS 마켓 만들기
2.1
아이디어 도출하기
_
마인드 맵 기법
_
스캠퍼 기법
_
스마트 기법
2.2
구현 기능 범위 정하기
2.3
주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
SQLite
를 사용하는 이유
2.4
서비스 아키텍처 구성하기
2.5
플라스크 프로젝트 구조 정하기
2.6
데이터베이스 모델 정의하기
2.7
구현에 앞서 REST API 스펙 작성해서 공유하기
2.8
완성된 프로젝트 실행하기

 

Chapter 3_ 주변 대학의 학생식당 메뉴 모아보기
3.1
아이디어 도출하기
_
마인드 맵 기법
_
스캠퍼 기법
_
스마트 기법
3.2
구현 기능 범위 정하기
3.3
주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
3.4
깃허브 액션 사용하기
3.5 FastAPI
프레임워크 사용하기
3.6
서비스 아키텍처 구성하기
3.7
데이터베이스 모델 정의하기
3.8 FastAPI
프로젝트 구조 정하기
3.9 REST API
스펙 설계하기
3.10
프로젝트 실행하기

 

Chapter 4_ 일주일 치 구내식당 식단표, 하루 단위로 확인하기
4.1
아이디어 도출하기
_
마인드 맵 기법
_
스캠퍼 기법
_
스마트 기법
4.2
구현 기능 범위 정하기
4.3
당일 점심 메뉴만 볼 수 있는 식단표 만들기
_
프로젝트에 도입할 OCR API 선택하기
식단 정보를 받을 메신저 선택하기
4.4
주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
4.5
서비스 아키텍처 구성하기
4.6 API
스펙 설계하기
4.7
프로젝트 구성 및 실행하기

 

Chapter 5_ 주말에 갈 캠핑장 찾기
5.1
아이디어 도출하기
_
마인드 맵 기법
_
스캠퍼 기법
_
스마트 기법
5.2
구현 기능 범위 정하기
5.3
필요한 OpenAPI 찾아보기
5.4
서비스 아키텍처 구성하기
5.5 OpenAPI 3.0
으로 API 스펙 설계하기
5.6 API
게이트웨이 구성하기
5.7
프로젝트 실행하기
5.8 OpenAPI
호출 수 최적화하기

 

Chapter 6_ 달리기 측정 앱 간의 기록 연동하기
6.1
아이디어 도출하기
_
마인드 맵 기법
_
스캠퍼 기법
_
스마트 기법
6.2
구현 기능 범위 정하기
6.3
주어진 상황을 고려한 기술 스택 구성하기
6.4
서비스 아키텍처 구성하기
6.5 S3
에 파일이 저장된 경우 람다 실행하기
6.6 API
설계하기
6.7
프로젝트 설정하고 실행하기
6.8
연동 진행 상태를 확인하는 기능 추가하기
6.9
여러 사용자를 대상으로 하는 프로젝트로 고도화하기
6.10
부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리

 

Chapter 7_ 구글 드라이브의 공유 문서함 초대 자동화하기
7.1
아이디어 도출하기
마인드 맵 기법
스캠퍼 기법
스마트 기법
7.2
구현 범위 설정하기
7.3
구글 드라이브 공유 권한 편집 API 사용하기
7.4
주어진 상황을 고려한 기술 스택 구성하기
7.5
서비스 아키텍처 구성하기
7.6 API
설계하기
7.7 API
게이트웨이 구성하기
7.8
권한 부여 현황 리포트 발송 구현하기
7.9
이벤트 브리지로 일정 시각마다 이메일 발송하기
7.10
프로젝트 설정 및 실행하기
7.11
부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리

 

Chapter 8_ 1인 가구의 장 함께 보기
8.1
아이디어 도출하기
마인드 맵 기법
스캠퍼 기법
스마트 기법
8.2
구현 기능 범위 정하기
8.3
주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
8.4
서비스 아키텍처 구성하기
8.5
람다 함수 간 데이터 전달하기
8.6 REST API
스펙 설계하기
8.7 API
게이트웨이 구성하기
8.8
프로젝트 설정 및 실행하기

 

Chapter 9_ 즐겨보는 블로그 글 모아보기
9.1
아이디어 도출하기
마인드 맵 기법
_
스캠퍼 기법
_
스마트 기법
9.2
구현 범위 설정하기
9.3 XML
로 글을 제공하는 방식 알아보기
9.4
주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
9.5
서비스 아키텍처 구성하기
9.6 API
설계하기
9.7
프로젝트 실행하기
9.8
부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리

 

Chapter 10_ 한 주간의 목표 세우기
10.1
아이디어 도출하기
_
마인드 맵 기법
_
스캠퍼 기법
_
스마트 기법
10.2
구현 범위 설정하기
10.3
주어진 상황에 맞는 기술 스택 구성하기
10.4
데이터베이스 스키마 모델링하기
10.5
서비스 아키텍처 구성하기
10.6 API
설계하기
10.7
프로젝트 실행하기
10.8
부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리

 

Chapter 11_ 주식 매수 시점에 따른 현재 수익 조회하기
11.1
아이디어 도출하기
_
마인드 맵 기법
_
스캠퍼 기법
_
스마트 기법
11.2
구현 범위 설정하기
11.3
주식 가격 데이터 조회 API 찾기
11.4
주어진 상황에 맞는 기술 스택 구성하기
11.5
프로젝트 아키텍처 구성하기
11.6 API
설계하기
11.7
프로젝트 실행하기
11.8
부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리

 

Appendix A_ 프로젝트에 필요한 개발환경 구성하기
_A.1
깃허브 데스크톱으로 프로젝트 리포지토리 클론하기
_A.2
비주얼 스튜디오 코드 설치하기

Appendix B_ 프로젝트를 발표하겠습니다
_B.1 STAR
기법을 사용합니다
_B.2
우리가 진행한 프로젝트로 STAR 기법을 준비합니다

에필로그
찾아보기

     

 

 

 

주요 내용

 

10개의 해커톤 프로젝트로 배우는 소프트웨어 개발

빠르게 재밌게 프로덕트를 만드는 즐거운 여정

 

해커톤은 단기간에 팀을 구축하고 협업하여 핵심 아이디어를 빠르게 검증하고, 본질적인 가치를 전달할 수 있는 최소 기능 제품(MVP)를 만드는 것이 목표입니다. 혼자 공부하는 것을 탈피하여 함께 개발하는 즐거움을 느껴보세요.

 

이런 독자를 위해 기획되었습니다.

 

프로그래밍 언어를 배우고 개발 프레임워크도 어느 정도 익혔지만, 협업 경험이 없는 독자를 위한 책입니다. 컴퓨터 공학 분야의 대학생이거나 혼자서 토이 프로젝트를 해보았고, 이제 다른 사람들과 함께 제한된 시간 동안 의미 있는 결과물을 만들어보고 싶은 분들께 특히 추천합니다.

 

주요 특징

       10개의 해커톤 프로젝트를 아이디어 구상부터 구현까지 구체적인 과정을 전부 수록하였습니다.

       SNS 마켓부터 캠핑장 찾기, 달리기 앱 연동, 구글 드라이브 자동화까지 다양한 주제의 프로젝트에서 아이디어 도출, 사용자 스토리 작성, API 문서 작성을 포함한 설계를 다룹니다.

       클라우드의 서버리스 아키텍처를 적극 활용합니다. 복잡한 서버 환경을 손쉽게 대체할 수 있는 효과적인 방법들을 안내합니다.

 

무엇보다 이 책을 통해 전달하고 싶은 메시지는 '본질을 잊지 말자'는 것입니다. 해커톤에서 가장 중요한 것은 여러분의 아이디어가 가진 고유한 가치를 명확하게 보여주는 것입니다. 로그인이나 회원가입 같은 부가적인 기능에 시간을 쏟기보다는, 여러분만의 독창적인 아이디어를 구현하는 핵심 기능에 집중해보시기 바랍니다.

저는 이런 깨달음을 얻은 후부터 해커톤에서 형태를 갖춘 제품을 만들어 낼 수 있었고 우승이라는 짜릿한 순간도 경험할 수 있었습니다.

_프롤로그 중에서

 

 

_저자 소개

백엔드 개발자로서 사용자 중심의 서비스를 만드는 일에 깊은 가치를 두고 있습니다. 대학 시절부터 실제 사용자가 쓰는 제품을 직접 개발·운영해 본 경험이 있으며, 일일 사용자 수 700명 이상의 서비스를 기획, 구축, 배포하며 ‘기술이 일상에 스며드는 과정’의 매력을 몸소 느꼈습니다.

 

2021년부터 본격적으로 백엔드 개발자의 길을 걸으며 리멤버앤컴퍼니에서 리멤버 서비스의 서버 개발을 담당했고, 대규모 사용자 기반의 서비스 아키텍처 설계와 안정적인 운영에 참여해 왔습니다. 트래픽 급증 상황에도 유연하게 대응하며, 지속적인 모니터링과 성능 개선으로 ‘개발 이후의 운영’까지 책임지는 개발자로 성장해 왔습니다.

 

특히 해커톤에 꾸준히 참여하며 창의적 문제 해결 능력, 빠른 개발 역량, 그리고 아이디어를 프로덕트 수준으로 빠르게 끌어올리는 실행력을 길러왔습니다. 정션 X 해커톤에서 2위를 수상한 경험을 비롯해 다양한 해커톤을 통해 실전에서 검증된 문제 해결력과 협업 경험을 쌓으며 개발자로서 폭넓은 시야를 넓혀가고 있습니다.

 

오픈소스 커뮤니티 활동에도 꾸준히 참여하며 Redis, AWS SDK 등 여러 프로젝트에 기여하고 있습니다. 특히 깃허브를 통해 직접 제작한 유틸리티 라이브러리, 서비스 인프라 개선 도구, 개발 워크플로우 자동화 스크립트 등을 공유하며, 동료 개발자들이 더 나은 코드를 작성할 수 있도록 돕는 기술을 만드는 데 보람을 느끼고 있습니다.

 

끊임없이 학습하며 기술을 서비스에 적용해 사용자에게 가치를 전달하는 개발자가 되기 위해 매일매일 노력하고 있습니다.

 

깃허브:  https://github.com/roharon

 

 

 

_상세 이미지

 

                                                                                                _

posted by 로드북
:
신간소개 2025. 4. 8. 15:11


● 지은이: 지성민

● 페이지: 448

● 판형: 188 * 257

● 도수: 4도

● 정가: 27,000원

● 발행일: 2025년 4월 16일

● ISBN: 979-11-93229-33-0 93000

 

[오탈자정보]

 

 

 

[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

 

_도서 내용

아직까지 AI 디자인은 금나와라 뚝딱 하면 금이 나오는 마술 지팡이가 아니다. 셀 수 없이 많은 AI 툴 중에서 선택 장애가 생길 정도로 무엇을 써야 할지 골치가 아프다. 저자는 수많은 툴을 비교 분석해서 딱 8개의 툴을 선택하였다. 그리고 e-커머스에 꼭 필요한 예제를 분야 및 기능별로 나누고 130개의 예제를 만들어 디자인 레시피를 준비했다. 디자인을 모르는 1인 쇼핑몰 사장님도 따라할 수 있을 정도로 과정은 쉽고 단순하다. 디자이너라면 이 책으로 한 땀 한 땀 포토샵 리터칭에 투자하는 시간을 획기적으로 줄일 수 있다. 그대로 따라하면 되는 진짜 AI 디자인 레시피 북이다.

 

_대상 독자

피팅 모델을 구하지 못해 발만 동동 구르고 있는 쇼핑몰 사장님

AI로 몇 분이면 할 일을 포토샵으로 하루 종일 시름하고 있는 현업 디자이너

AI로 디자인을 해보고 싶지만 수많은 AI 툴에 질려 엄두가 나지 않은 독자

디자인을 꿈꾸는 지망생

 

_목차

 

프롤로그

추천의 글

이 책의 특징과 학습 방법

 

1장 저화질 이미지를 2 배수 고화질 이미지로 바꾸는 AI

Warming Up_Remini AI 소개

시작하기

1-1 저화질 이미지 개선하기

1-2 흐린 이미지 개선하기

1-3 모자이크 이미지 개선하기

마치며

 

2장 저화질 이미지를 4 배수 고화질 이미지로 바꾸는 AI

Warming Up_Hitpaw FotorPea 소개

시작하기

2-1 노이즈 이미지 개선하기

2-2 흐린 글씨 개선하기

2-3 흐린 질감 개선하기

마치며

 

3장 이미지의 불필요한 부분을 지우는 AI

Warming Up_Adobe Firefly 소개

시작하기

3-1 불필요한 요소 제거하기

3-2 불필요한 배경 제거하기

3-3 배경만 남겨보기

마치며

 

4장 이미지에 요소를 바꾸거나 추가하는 AI

Warming Up_Adobe Firefly 활용, 두 번째

4-1 제품 주변에 장식 요소 추가하기

4-2 제품 안에 빠진 요소 추가하기

4-3 이미지 안의 요소를 바꾸기

마치며

 

5장 이미지의 빈 공간을 채워주는 AI

Warming Up_Adobe Firefly 활용, 세 번째

5-1 간단한 배경 채우기

5-2 복잡한 배경 채우기

5-3 원근감이 느껴지는 배경 채우기

5-4 요소의 형태 연장하기, 첫 번째

5-5 요소의 형태 연장하기, 두 번째

마치며

 

6장 글을 쓰면 이미지를 만들어 주는 AI, 기초 편

Warming Up_Adobe Firefly 활용, 네 번째

6-1 코스메틱 분야에 유용한 이미지 만들기

6-2 반려동물 분야에 유용한 이미지 만들기

6-3 건강식품 분야에 유용한 이미지 만들기

6-4 주방 용품 분야에 유용한 이미지 만들기

6-5 가족, 건강 분야에 유용한 이미지 만들기

6-6 스포츠 용품 분야에 유용한 이미지 만들기

마치며

 

7장 글을 쓰면 이미지를 만들어 주는 AI, 응용 편

Warming Up_Adobe Firefly 활용, 다섯 번째

7-1 화려한 스타일 이미지 만들기

7-2 자연스러운 조명 적용하기

7-3 자연스러운 인물 이미지 만들기

7-4 실루엣 이미지 만들기

마치며

 

더보기

8장 제품 사진만 있으면 스튜디오 촬영처럼 연출해 주는 AI

Warming Up_Flair AI 소개

8-1 기본 제작 원리를 이해해보는 예제

마치며

 

9장 화장품 사진만 있으면 스튜디오 촬영처럼 연출해 주는 AI

Warming Up_Flair AI 활용, 첫 번째

9-1 담백하고 깨끗한 연출하기

9-2 크림 질감 구현하기

9-3 립스틱 2개 연출하기

9-4 자연과 하나되는 연출하기

9-5 제품을 기울여보기

9-6 떠 있는 구도 연출하기

마치며

 

10장 패션/잡화 제품 사진만 있으면 스튜디오 촬영처럼 연출해 주는 AI

Warming Up_Flair AI 활용, 두 번째

10-1 주얼리를 고급스럽게 연출하기

10-2 가방을 천으로 감아보기

10-3 신발 2개를 마주 보도록 연출하기

10-4 샌들을 해변에 놓아보기

10-5 귀걸이를 모델에게 착용해 보기

10-6 모자를 모델에게 착용해 보기

마치며

 

11장 음식 사진만 있으면 스튜디오 촬영처럼 연출해 주는 AI

Warming Up_Flair AI 활용, 세 번째

11-1 절인 올리브 병 주변에 올리브 배치하기

11-2 아이스크림 주변을 장식하기

11-3 빵을 접시에 담고 주변을 장식하기

11-4 투명한 찻잔 연출하기

11-5 원하는 배경을 적용하기

마치며

 

12장 전자제품 사진만 있으면 스튜디오 촬영처럼 연출해 주는 AI

Warming Up_Flair AI 활용, 네 번째

12-1 가습기에 스팀 효과 연출하기

12-2 콘크리트와 랩탑의 조화

12-3 뾰족한 돌과 스마트폰의 조화

12-4 스마트 워치를 몽환적으로 연출하기

12-5 핸디 선풍기를 손으로 잡은 연출하기

마치며

 

13장 인테리어/소품 사진만 있으면 스튜디오 촬영처럼 연출해 주는 AI

Warming Up_Flair AI 활용, 다섯 번째

13-1 석고상과 소품을 조화롭게 연출하기

13-2 펜던트 조명 연출하기

13-3 원형 테이블 연출하기

13-4 거실 장 연출하기

13-5 의자 연출하기

마치며

 

14장 야외 촬영처럼 연출해 주는 AI

Warming Up_Flair AI 활용, 여섯 번째

14-1 텀블러를 아웃도어 스타일로 연출하기

14-2 텐트를 바닷가에 놓아보기

14-3 자동차 이미지 연출하기

14-4 모델 이미지 연출하기

14-5 안경을 모델에게 착용해 보기

마치며

 

15장 옷 이미지만 있으면 피팅 모델이 착용한 이미지를 만들어 주는 AI, 기초 편

Warming Up_Flair AI 활용, 일곱 번째

15-1 옷에 맞는 가상의 피팅 모델 생성하기 1

15-2 옷에 맞는 가상의 피팅 모델 생성하기 2

마치며

 

16장 옷 이미지만 있으면 피팅 모델이 착용한 이미지를 만들어 주는 AI, 응용편

Warming Up_Flair AI 활용, 여덟 번째

16-1 블라우스 피팅 모델 만들기

16-2 가죽 재킷 피팅 모델 만들기

16-3 니트 카디건 피팅 모델 만들기

16-4 주름 스커트 피팅 모델 만들기

16-5 정장 피팅 모델 만들기

16-6 셔츠 피팅 모델 만들기

마치며

 

17 Flair AI, 추가 팁 정리

Warming Up_Flair AI 활용, 아홉 번째

17-1 고급스럽게 연출하는 팁

17-2 글씨가 있는 제품 연출하기

17-3 투명한 제품 연출하기

17-4 검색 기능 활용하기

17-5 프롬프트 활용하기

마치며

 

18장 모델의 얼굴을 바꿔주는 AI, 기초 편

Warming Up_Deepswapper 소개

18-1 예제를 통해 따라하기

18-2 응용하기

마치며

 

19장 모델의 얼굴을 바꿔주는 AI, 응용 편

Warming Up_Deepswapper 활용, 두 번째

19-1 얼굴의 각도가 유사한 경우

19-2 눈을 감았을 경우

19-3 안경을 착용한 경우

19-4 수염이 있을 경우

19-5 얼굴 바꾸기가 구현되지 않는 경우

마치며

 

20장 이미지만 있으면 영상을 만들어 주는 AI

Warming Up_Runway ML 소개

20-1 이미지 두 장으로 10초짜리 영상 만들기 기초

마치며

 

21장 이미지 두 장으로 다양한 영상 만들기

Warming Up_Runway ML 활용, 첫 번째

21-1 데님 상하의를 입은 여성 영상 만들기

21-2 모델의 앞모습을 옆으로 90도 회전하는 영상 만들기

21-3 남성 모델 사진으로 벽을 짚는 자세의 영상으로 만들기

21-4 여성 모델의 카메라 줌 아웃 영상 만들기

21-5 스케이트 보드 모델의 역동적인 움직임 구현하기

21-6 키즈 모델의 상반신을 시작으로 전신을 부각하는 영상 만들기

마치며

 

22장 이미지 한 장으로 영상을 만들기

Warming Up

Runway ML 활용, 세 번째

22-1 패딩을 입은 여성

22-2 전신의 움직임 구현

22-3 앉은 자세의 모델

22-4 에코백의 움직임

22-5 클로즈업 상태의 토트백

22-6 모델 뒤로 지나가는 자동차

22-7 클로즈업과 로우 앵글, 머리카락의 움직임

마치며

 

23장 이미지 한 장과 프롬프트의 활용, 카메라 움직임

Warming Up_Runway ML 활용, 네 번째

23-1 카메라 줌인 연출하기

23-2 카메라 회전 연출하기

23-3 드론 촬영 움직임 연출하기

23-4 카메라 줌 아웃 연출하기

23-5 정적인 카메라 움직임 연출하기

23-6 동적인 카메라 움직임 연출하기

마치며

 

24장 이미지 한 장과 프롬프트의 활용, 모델의 움직임

Warming Up_Runway ML 활용, 다섯 번째

24-1 고개를 흔드는 연출하기

24-2 고개를 드는 연출하기

24-3 고개를 숙이는 연출하기

24-4 머리카락을 만지는 연출하기

24-5 V자 포즈를 취하는 연출하기

24-6 점프 동작 연출하기

24-7 달리는 움직임 연출하기

마치며

 

25장 제품의 색상을 바꾸어 주는 AI

Warming Up_Vmake 소개

시작하기

25-1 트레이닝복의 색상 바꾸기

25-2 바지의 색상 바꾸기

25-3 털모자의 색상 바꾸기

25-4 양말의 색상 바꾸기

25-5 의자의 색상 바꾸기

25-6 이어폰 케이스의 색상 바꾸기

마치며

 

26장 광고 배너를 만들어 주는 AI

Warming Up_Vmake 활용, 두 번째

26-1 니트 제품 광고 만들기

26-2 니삭스 제품 광고 만들기

26-3 헤드폰 광고 만들기

26-4 가방 광고 만들기

마치며

 

27장 제품에 자동으로 로고 목업을 적용해 주는 AI

Warming Up_Adobe Illustrator 소개

27-1 모자에 적용하기

27-2 운동화에 적용하기

27-3 화장품에 적용하기

27-4 티셔츠에 적용하기

마치며

 

28장 글씨에 다양한 질감을 주는 AI

Warming Up_Adobe Firefly 활용, 여섯 번째

28-1 네온 효과 적용하기

28-2 풍선 질감 적용하기

28-3 금속 질감 적용하기

28-4 얼음 질감 적용하기

28-5 불 효과 적용하기

28-6 털실 질감 적용하기

28-7 빵 질감 적용하기

마치며

 

29장 로고에 다양한 질감을 주는 AI

Warming Up_Adobe Firefly 활용, 일곱 번째

29-1 액체 질감 적용하기

29-2 사탕 질감 적용하기

29-3 풍선 질감 적용하기

마치며

 

30장 구독을 취소하는 방법

30-1 Remini 구독 취소하기

30-2 Hitpaw FotorPea 구독 취소하기

30-3 Adobe 구독 취소하기

30-4 Flair AI 구독 취소하기

30-5 Runway ML 구독 취소하기

30-6 Vmake 구독 취소하기

마치며

 

에필로그     

 

 

 

주요 내용

 

AI로 디자인하라고 하는데, 막상 실무에서 써보려면 잘되던가요?

현업 디자이너가 발품 팔아 엄선한 AI 툴과 디자인 레시피 130

 

여러분은 쏙쏙 골라서 바로 익히고 사용하면 됩니다!

 

<<<<이 책의 초간단 사용 설명서>>>>

책은 1장부터 전부 예제로 구성되어 있습니다.

 

1.     일단, 책장을 넘기면서 지금 당장 필요한 디자인 예제를 찾습니다.

2.     그리고, 해당 페이지의 AI 툴과 예제를 학습하고, 본인에게 맞는 디자인을 하면 끝입니다.

 

이 책에서 다루는 툴은 단 여덟 가지!

Remini, HitpawFotorPea, Adobe FireFly, Flair AI, Deepswapper, RunwayML, Vmake, Adobe Illustrator

 

여덟 가지 툴을 활용하여 e-커머스 분야에서 디자인에 꼭 필요한 분야 및 기능으로 나누어 총 130개의 예제 레시피를 만들었습니다.

 

1. 저화질 이미지를 고화질 이미지로 바꾸기

2. 불필요한 이미지를 지우기

3. 이미지에 요소를 추가하거나 바꾸기

4. 이미지의 빈 공간을 채우기

5. 글만 쓰면 이미지를 만드는 방법

6. 화장품 사진을 스튜디오 촬영처럼 연출하기

7. 패션/집화 사진을 스튜디오 촬영처럼 연출하기

8. 음식 사진을 스튜디오 촬영처럼 연출하기

9. 전자체품 사진을 스튜디오 촬영처럼 연출하기

10. 인테리어/소품 사진을 스튜디오 촬영처럼 연출하기

11. 야외 촬영처럼 연출하기

12. 옷 이미지만으로 피팅 모델이 착용한 이미지 만들기

13. 계약 기간이 끝난 모델의 얼굴 바꾸기

14. 이미지만으로 숏폼 동영상 만들기

15. 제품의 색상 바꾸기

16. 광고 배너 만들기

17. 로고 목업 작업하기

18. 글씨에 다양한 질감 주기

19. 로고에 다양한 질감 주기

 

_추천의 글

AI 기술의 발전으로 예술 창작의 문턱이 낮아지면서 이제는 누구나 AI 툴을 활용해 쉽고 빠르게 그림을 그릴 수 있으며, 창의적인 아이디어를 시각적으로 표현하는 것이 더욱 자유로워졌습니다. 그럼에도 불구하고 아직은 생소한, 그러나 안하고 있으면 어쩐지 불안한 AI 툴의 시대이기도 합니다. 이 책은 AI를 이용한 그림 그리기의 기초부터 실전 활용법까지, 그리고 스틸 이미지에서 동영상까지 체계적으로 안내함과 동시에 분명한 목표의식을 가질 수 있도록 구성되어 초보자도 포기하지 않고 쉽게 따라 할 수 있게 하였습니다.

김학민 _한양사이버대학교 디자인대학원 전임 교수

 

AI에 대한 이야기는 넘쳐나지만, 막상 실무에서 써 본 사람은 그 어려움을 압니다. 생각보다 어떻게 써먹어야 할지 막막하고, 기대했던 결과물을 얻어내는 것도 쉽지 않다는 사실 말입니다. 이 책은 그런 고민에 제대로 된 답을 보여줍니다. 이커머스 실무에서 마주하는 고민들을 정확히 짚고, 복잡한 설명 대신 쉽게 따라 할 수 있는 것들을 하나하나 풀어 놓습니다. 이 과정에서 누구나 멋진 브랜드 이미지를 만들어내고, 브랜드 성장을 이끄는 힘을 갖추게 됩니다.

김진욱 _커리어 플랫폼 Surfit Founder

 

이커머스 디자인 분야의 디자이너라면 반드시 한 번쯤 읽어봐야 할 책입니다. 특히 지금 하고 있는 업무에 AI를 어떻게 활용할지 고민 중이라면, 이 책은 꼭 읽어 보시기를 추천합니다. 비주얼 디자인에 AI를 결합하여 구체적인 결과물을 만들어내는 방법을 제시하고 있어, 레시피 북처럼 활용할 수 있습니다. 어떤 상황에서 어떤 AI 툴을 어떻게 사용해야 할지에 대한 구체적인 가이드를 제공하여, 디자인 프로세스를 개선하고 효율성을 높이는 데 큰 도움이 될 것입니다.

하이서 _피그마 튜터

 

생성형 AI를 활용한 디자인 기법들은 대체로 긴 프롬프트가 필요해 부담스러울 때가 많습니다. 하지만 이 책은 이미지와 영상 작업에 유용한 핵심 주제들을 쉽고 간결하게 정리해, 누구나 부담 없이 활용할 수 있도록 도와줍니다. 특히, 마지막 장에서 다룬 구독 취소 방법 안내는 다양한 AI 툴을 자유롭게 탐색할 수 있도록 배려한 저자의 세심한 센스를 보여줍니다.

최현희 _S금융 UI/UX Designe

 

이 책은 다양한 생성형 AI 서비스를 활용하여 손쉽게 이미지를 보정하는 방법을 소개합니다. 특히 초보자도 쉽게 따라할 수 있도록 단계별로 차근차근 방법을 제시하고 이미지 생성에 최적화된 프롬프트 예시를 통해 효과적인 프롬프트 엔지니어링 기술을 익힐 수 있습니다. AI는 점점 더 디자인 업무를 자동화하며 디자이너의 역할을 변화시킬 것입니다. 그러나 AI를 능숙하게 활용하는 디자이너는 작업 시간을 단축하는 것은 물론, 더 다양한 이미지를 창의적으로 만들어낼 수 있습니다. 실무에서 생성형 AI를 활용하고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 막막한 디자이너에게 이 책을 추천합니다.

고주희 _스켈터랩스 AI Product Designer

 

이 책은 AI를 이용해 아이디어에 현실감을 부여할 수 있는 구체적인 방안을 제시하는 실용적인 안내서입니다. 저자는 AI에 대한 추상적인 이야기가 아닌, 작은 단위로 체감할 수 있는 AI 디자인 사례를 소개함으로써 독자가 직접 적용해 볼 수 있도록 도와줍니다. 가장 인상적인 부분은 아이디어를 현실로 옮기는 과정이 AI를 통해 얼마나 빠르고 다채롭게 구현되는지를 보여주는 대목입니다. 이전에는 상상에 그쳤던 아이디어들이 AI의 도움으로 구체적인 형태를 갖추며, 경험의 아이디어가 더 넓고 깊게 확장되는 과정은 실로 경이롭습니다. 디자이너라면 이 책을 통해 AI를 활용한 실질적인 워크플로우를 익히고, 막연했던 아이디어를 손에 잡히는 결과물로 만들어 볼 수 있을 것입니다.

유지형 _SK C&C UX Manager

 

 

_저자 소개

 

지은이 지성민

 

  • UI/UX 디자이너
  • 신세계INC 플그림 재직 중
  • 외부 강사 (한양사이버대학교 디자인 대학원)

 

대표 활동

  • 카카오 브런치 스토리 커머스 분야 크리에이터(구독자 675)
  • Surfit 매거진 에디터()
  • 위픽레터 에디터()

 

프로젝트 (APP/WEB)

  • H사 프로젝트(진행 중)
  • 탑텐, 굿웨어몰
  • 현대자동차 Casper
  • 롯데 하이마트
  • 신세계 JAJU
  • 신한은행
  • 파고다어학원
  • KB생명
  • 삼성닷컴 외 다수

 

수상 이력

  • A.N.D. AWARD 1
  • 아이어워즈 4
  • GDWEB Design Awards 3

 

 

_상세 이미지

 

                                                                                                _

posted by 로드북
:
신간소개 2025. 2. 27. 14:51

 

  ● 지은이: 챗대리(박진주)

  ● 페이지: 308

  ● 판형: 170 * 240

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 24,000원

  ● 발행일: 2025년 3월 10일

  ● ISBN: 979-11-93229-31-6 93000

 

[오탈자정보]  [자료실]

 

 

[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

 

_도서 내용

따라하면 바로 되는 AI 마케팅 자동화 실습서다. 저자가 실무에 활용할 수 있도록 수많은 학습과 시행착오를 거쳐 만들었다. 몇십 분이면 자동화가 가능할 것을 몇 시간, 하루 종일 시름하는 독자라면, 이 책으로 생산성 향상을 이뤄보기 바란다. 이 책의 내용을 하나하나 따라하며 학습하고 응용하여 여러분의 시간을 절약해주는 자신만의 자동화 프로세스를 만들어보기 바란다. 단순한 것은 AI에게 맡기고 창의적인 일에 집중하는 일잘러가 되어보자.

0123456789

_대상 독자

AI를 활용하기 위해 챗GPT 유료 버전을 구독했지만 뭘 해야 할지 난감한 김대리

신제품 출시를 앞두고 광고 카피와 배너를 기획해야 하는 박대리

광고 기획에 사용할 적절한 이미지 때문에 머리 아픈 이너웨어 브랜드 마케팅팀 최매니저

생활용품 쇼핑몰을 운영 중인 온라인 셀러 A

최근 매출 정체로 고민이 많은 코딩 교육 플랫폼을 운영 중인 김대표

 

 

_목차

 

머리말

이 책에서 진행하는 실습 프로젝트 미리보기

프롤로그

일러두기

 

1_마케팅 자동화의 핵심, 이것만은 꼭 알아두자

1.1 AI의 강점과 약점 이해하기

_ AI의 강점

_ AI의 약점

_ 맥락을 먼저 알려준 후 질문하세요

1.2 기본적인 프롬프팅 기술 익히기

_ 새로운 과제는 새 대화 창을 열어 물어보세요

_ AI가 참고할 수 있는 예시를 주며 질문하세요

_ 단계별로, 상세히 지시하세요

1.3 마케팅 업무별로 적합한 AI 도구 선택하기

 

2_SNS 광고 제작 시간 90% 줄이기

2.1 AI 도구 소개: 클로드, 피그마, 브이캣.AI

_ 클로드

_ 피그마

_ 브이캣.AI

_ 데이터 수집하기

2.2 경쟁사 광고 분석하기

_ AI로 광고 데이터 분석하기

_ 경쟁사 광고 벤치마킹하기

_ 이미지를 바탕으로 벤치마킹하기

2.3 광고 카피 대량으로 생성하기

_ STEP 1. 확장 프로그램 설치 및 Claude API 키 발급하기

_ STEP 2. 타깃 목록 준비하기

_ STEP 3. 구글 시트에서 광고 카피 대량으로 생성하기

2.4 광고 배너 대량 생성하기

2.5 클릭 한 번으로 영상 광고 생성하기

 

3_제작 비용 0! AI로 맞춤형 광고 이미지 만들기

3.1 이미지 생성형 AI 종류와 개요

_ 미드저니

_ 달리

_ 이데오그램

_ 이마젠 3

3.2 AI 이미지 생성의 한계

3.3 AI 챗봇으로 이미지 프롬프트 만들기

_ STEP 1. 이미지 아이디어 구상하기

_ STEP 2. 프롬프트 생성하기

_ STEP 3. 프롬프트 다듬기

3.4 빙 이미지 크리에이터로 이미지 생성하기

3.5 AI 이미지로 광고 배너 만들기

_ 등산복 콘셉트의 배너 만들기

_ 골프복 콘셉트의 배너 만들기

 

4_상세 페이지 제작, AI 10배 빠르게 만들기

4.1 상세 페이지 제작 자동화 준비하기

4.2 상세 페이지 문안 자동 생성하기

4.3 상세 페이지 여러 개를 한 번에 만들기

 

5_콘텐츠 마케팅 자동화로 1 1포스팅하기

5.1 AI 도구 소개: make.com

_ 다양한 업무 자동화가 가능한 make.com

5.2 뉴스 스크랩 자동화하기

_ make.com 시작하기

5.3 뉴스레터 자동화하기

5.4 SNS 포스팅 자동화하기

 

6_고객관리 자동화로 고객 만족도 300% 높이기

6.1 AI 도구 소개: 오픈AI 어시스턴트

6.2 고객 메일에 자동으로 답변 보내기

_ STEP 1. 메일 응답 챗봇 만들기

_ STEP 2. make.com으로 메일 자동 답변 시스템 만들기

6.3 인스타그램 댓글 자동으로 답변하기

_ STEP 1. 인스타그램 댓글 답변 봇 만들기

_ STEP 2. make.com으로 인스타그램 자동 답글 시스템 만들기

 

부록_마케팅 자동화를 위한 AI 도구 목록

_ n8n

_ Zapier

_ Manychat

_ 솔라피

_ 판다 AI

_ 타입캐스트

_ Notebook LM

찾아보기     

 

 

 

주요 내용

 

************* 챗대리의 마케팅 자동화 2원칙 **************

1. 무조건 AI에게 맡기지 마라

문제의 본질을 먼저 파악한 후, AI가 효과적으로 해결할 수 있는 부분만 맡겨라.

 

2. 업무별로 최적의 도구 조합을 선택하라!

이 책으로 자신에게 맞는 도구들의 조합을 찾아 나만의 일잘러 AI 시스템을 구축하라.

 

꾸준히 자동화하면 여러분의퇴근이 빨라집니다.”

 

이 책에서 함께 만들어보는 AI 마케팅 자동화 시스템(당장 실무 적용 가능)

1. 클로드, GPT 등 각종 AI 도구를 조합해 광고 제작을 자동화하는 예제

2. 이미지 생성형 AI를 활용해 수십 개, 수백 개의 광고 이미지를 손쉽게 생성하는 예제

3. 개발자, 마케터, 기획자가 총동원되어야 했던 프로모션 페이지 제작을 마케터 한 명이 10배 빨리 끝내는 시스템

4. SNS 포스팅부터 고객 관리까지, 자동화를 통해 속도와 생산성을 10배 높이는 시스템

5. 기타 각 업무 상황에 맞는 최적의 AI 도구의 추천 및 사용 방법

 

이 책에 나온 구체적인 사례를 따라하다 보면 AI를 실무에 어떻게 활용하면 될지 감이 잡히게 될 것이고, AI에 대한 막연한 두려움 대신 자신감을 얻을 것입니다.

 

 

_저자 서문 중에서

AI 시대에도, ‘내 일’에 집중하는 것이 먼저입니다

 

매일같이 쏟아지는 AI 관련 뉴스와 신제품 출시 소식, 끊임없이 변하는 기술 트렌드를 접하다 보면 이런 생각이 들 때가 있습니다.

 

‘나, 혹시 뒤처지고 있는 건 아닐까?’ ‘새로운 기능이 나왔는데 당장 써봐야 하나?

 

결론부터 말씀드리면, 여러분은 결코 뒤처진 것이 아닙니다. 모든 기술을 일일이 따라잡을 필요는 없습니다. 중요한 것은 ‘내 업무’ ‘내 마케팅 목표’에 맞춰 정말 필요하고 유용한 것만 제대로 익히고, 그것들을 일상 업무나 프로젝트에 ‘효과적으로 접목’하는 것입니다.

 

이 책은 마케터들이 AI로 작업 방식을 효율화하고, 그 변화를 통해 ‘실질적인 생산성 향상’을 어떻게 이룰 수 있는지 알 수 있도록 기획되었습니다. 지난 몇 년간 AI는 엄청난 속도로 발전해왔고, 이제는 기업 규모나 업종, 개인의 전문 분야에 관계없이 누구나 손쉽게 이를 활용할 수 있는 시대가 되었습니다. 문제는 그 다양함이 ‘장점’이자 동시에 ‘혼란의 원인’이라는 사실입니다. 그 결과, 저는 많은 마케터들이 다음과 같은 고민을 안고 있다는 사실을 알게 되었습니다.

 

1. AI 도구가 너무 많은데, 대체 뭘 써야 할까?

다양한 도구 사이에서 무엇을 선택해야 할지 혼란스럽기만 합니다. 하지만 실제로 업무나 학습 과정에서 자주 쓰이는 도구는 극히 일부입니다. 그러므로 이 책에 서는 한국 마케팅 상황에 꼭 필요한 도구들을 엄선하여 추천합니다.

 

2. AI를 마케팅 실무에 적용해서 정말 성과를 낼 수 있을까?

예를 들어, AI 챗봇에게 종합적 사고를 요구하는 마케팅 전략 작성을 맡기면 실망스러운 결과를 얻을 수 있습니다. 하지만 다양한 타깃층에 맞춘 개인화 카피를 대량 작성하는 것은 사람보다 수십, 수백 배 빠른 속도로 가능하죠. 이 책에서는 이처럼 실무에 적용해서 효과를 볼 수 있는 AI 자동화 방식만 모아 설명합니다.

 

3. “새로운 도구가 나오면 지금 배운 게 소용없어지진 않을까?

AI 분야는 끊임없이 진화하고 있습니다. 오늘 배운 도구가 내일이면 경쟁사의 새로운 모델에 밀려 구식이 될 수도 있습니다. 하지만 기술 발전의 방향은 ‘자동화’, ‘효율화’ 그리고 ‘개인화’라는 굵직한 축을 따라가고 있습니다. 이 책의 핵심은 어떤 상황에서, 어떤 지점에 이 기술을 결합해야 업무 효율이 극대화되는지 이해하고 응용하는 방법을 배우는 데 중점을 두고 있습니다. , 도구 그 자체보다 그것을 실무에 적용하는 방식과 사고방식을 익히는 데 초점을 맞춘다고 보면 됩니다.

 

추가로 당부하고 싶은 점은 이 책 하나로 “AI 활용법을 섭렵하겠다”라기보다, 여러분만의 지속 가능한 학습 시스템을 구축하는 출발점으로 삼으라는 것입니다. 기술의 발전 속도를 따라잡기에 어려워 보입니다. 그렇더라도, 매주 5분에서 10분 정도만 투자해 신뢰할 만한 소수의 정보 출처를 통해 최신 정보를 확인하고, 매주 한 시간 정도만 할애해 내 업무에 적용해보세요. 그러면 어느새 새로운 도구가 나오더라도 당황하지 않고 유연하게 대처하는 능력을 갖추게 될 것입니다.

 

 

_저자 소개

 

지은이 챗대리(박진주)

 

이커머스 스타트업 마케팅팀에서 커리어를 시작으로, KT 계열 광고대행사인 플레이디에서 프로젝트 매니저(PM)로 활동하며 다양한 브랜드의 캠페인을 진행했다. 현재는 AI 활용 강사로 활동하며, AI 기술을 실무에 효과적으로 적용하는 방법을 전파하고 있다. 유튜브 채널 <챗대리의 Ai연구소>를 운영하며 누구나 AI를 친근하고 유용하게 사용할 수 있도록 돕는 콘텐츠를 제작 중이다.

PUBLY에 기고한 글로는 ‘챗GPT 1시간 만에 마케팅 제안서 작성하는 법’, ‘일잘러가 제미나이를 데이터와 기획에 활용하는 6가지 방법’ 등이 있으며, 패스트캠퍼스에서 ‘ChatGPT for Business’ 강의의 멘토로도 활동하며 실질적이고 실무 중심의 교육을 제공했다.

AI를 통해 업무와 삶을 더 스마트하게 만드는 방법을 연구하고 공유하는 데 집중하고 있다.

 

 

 

_상세 이미지

 

                                                                                                _

posted by 로드북
: