신간소개 2016. 12. 13. 14:10

  


  ● 저자: 김주현 

  ● 페이지: 672

  ● 판형: 사륙배판(188*257) 

  ● 도수: 1

  ● 정가: 27,000원

  ● 발행일: 2016년 12월 23일

  ● ISBN: 978-89-97924-27-1 93000




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_도서 내용

체계적으로 프로그래밍 기초를 쌓을 수 있는 입문서다. 특히 파이썬은 다중패러다임 언어인 만큼, 이 책에서는 독자가 객체지향이든 함수형이든 그 의미를 파악하여 유연한 프로그래머가 될 수 있는 길을 제시하고 있다. 만화도 등장하고 비유와 그림도 많아 독자가 가벼운 마음으로 배울 수 있지만, 그 배움이 깊이는 결코 가볍지 않다. 각 장이 끝날 때마다 실습과 연습문제를 제공한다. <파이썬의 신 네이버 카페>에서 함께 공부할 것을 추천한다.

 

_대상 독자

이런 분들께 적합합니다.

_파이썬이라는 언어를 제대로 체계적으로 배우고 싶다.

_다양한 프로그래밍 방식을 체득하고 싶다.

_단순 따라하기가 아니라 원리를 알려주는 입문서가 필요하다.

_파이썬 개발 경험이 풍부한 저자의 다양한 경험 이야기를 듣고 싶다.

_체계적으로 가르칠 수 있는 교재가 필요하다

 

_목차 

1부 시작하기

1장 파이썬 시작

_Windows7에서 파이썬 설치하기

_Hello World

_파이썬 개발환경의 선택

 

2장 미리 알아두기

_코드를 읽기 위한 기초

_용어설명

_들여쓰기

 

3장 변수와 객체

_변수와 메모리

_변수와 데이터 타입

_파이썬의 변수

_참조 대상은 파이썬 객체

_파이썬은 동적 타이핑 언어

_일반 변수와 파이썬 변수 비교

_객체

 

2부 내장 데이터 타입 

4장 숫자(numeric) 타입

_불리언(bool)

_정수(int)

_실수(float)

_복소수(complex)

_타입(type)변경

_기본 숫자 연산

_숫자 비교 연산

_쉬프트 연산

_비트 연산

_논리 연산

_연산자 우선순위

_대입 연산자를 사용할 때 주의할 점

_정수타입을 다룰 때 주의사항

 

5장 시퀀스(sequence) 타입

_문자열

_리스트(list)

_튜플(tuple)

_시퀀스 타입들 간에 변환

_문자열과 다른 시퀀스 타입간의 변환

_시퀀스 타입을 문자열로 변환

 

_주요 내용

 

프로그래밍이 처음이라면,

무엇보다 이 책의 큰 특징 중 하나는 프로그래밍을 처음 접하는 입문자가 반드시 알아야 할 프로그램 동작원리를 잘 설명하고 있다는 것입니다. 변수가 어떻게 메모리에 저장되는지 등에 대한 내용이 그렇습니다. 이런 동작원리를 알아두면 다른 언어도 쉽게 습득할 수 있습니다.

프로그래밍 언어는 필요에 따라 융통성있게 선택해야 합니다. 이 책으로 다른 언어도 빠르게 습득할 수 있는 능력을 갖춰보세요.

 

다른 언어의 기초지식이 있다면,

파이썬의 내부는 C 언어로 구현되어 있습니다. 또한 파이썬은 자바, 스몰토크 등 여러 언어의 영향을 받은 다중 패러다임 언어이기 때문에 자신이 원하는 패러다임을 택하여 코딩 스타일을 결정할 수도 있습니다. 즉 다른 언어의 기초지식이 있다면 객체지향, 명령형, 또는 함수형 패러다임을 다양하게 경험해볼 수 있는 좋은 기회가 된다는 의미이기도 합니다. 이 책이 여러분의 프로그래밍 시각을 시원하게 넓혀줄 것입니다.

 

이렇게 학습하면 됩니다!!

1. 학습 전 워밍업 단계로 제시되는 만화를 가볍게 읽어본다.

학습 전후 머리도 식힐 수 있고 왜 배워야 하는지 감을 잡을 수 있습니다.

 

2. 쉘 방식과 스크립트 방식의 본문 예제를 차근차근 따라해본다.

이 책의 예제는 두 가지 방식으로 따라하기를 제공합니다. 파이썬의 기본 통합개발환경 (IDLE)에서 제공하는 파이썬 쉘을 이용하여 코드를 실시간으로 테스트해볼 수 있는 방식이 한 가지입니다. 다른 하나는 코드를 파이썬 스크립트 파일로 저장해서 테스트해볼 수 있는 방식입니다.

 

3. 다양한 비유와 함께 설명하는 개념은 반드시 이해하고 넘어간다.

이 책의 구석구석 저자의 비유적 개념 정리가 돋보입니다. 독자가 지치지 않고 끝까지 완주할 수 있는 저자의 서술 능력을 만나보세요.

 

4. 연습문제를 통해 예제를 만들어보고 개념에 대한 복습을 완료한다.

연습문제는 두 가지 형태를 제공합니다. <직접해봅시다> <정리해봅시다>. 하나는 힌트를 제공하고 본문에서 배운 내용을 토대로 간단한 예제를 만들어봅니다. 다른 하나는 개념을 확실하게 이해할 수 있도록 단답형이나 서술형 문제를 풀어봅니다.

 

5. <파이썬의신> 네이버 카페에 가입하고 함께 공부한다.

함께 공부할 수 있는 공간이 있다는 것은 행운입니다. 오로지 <파이썬의 신> 독자만을 위한 공간입니다. 책 내용뿐만 아니라 다양한 파이썬 프로그래밍 지식에 대해 질의하고 정보를 공유할 수 있습니다.

 

필자는 아직도 오랜 시간 수많은 사람들의 생각을 통해 다듬어져 온 패러다임과 그 언어만의 철학을 배우는 것은 매우 경이로운 일이라고 생각한다. 물론 이런 경이로움을 느끼기 위해 프로그래밍 언어를 공부하는 것은 아니더라도 이왕 공부를 시작했다면 세상을 처음 맞이한 아이들의 호기심으로 프로그래밍 언어를 다루었으면 하는 바람이다.

_저자 서문 중에서


_저자 소개

김주현

어린 시절부터 게임을 좋아했고 게임 역사에 남을 만한 멋진 게임을 만드는 것이 꿈이다. 그리고 언제부터인가 게임을 만드는 것이 취미가 되었다. 취미로 게임을 만들다가 현재는 1인개발자로 전향하여 인디 게임을 개발 중이다.

대학 전공은 컴퓨터공학이었지만 본격적으로 프로그래밍에 입문한 것은 군대에서다. 그리고 제대 후 한동안 교육용 소프트웨어 개발을 하였다. 알고리즘 성능이나 물리 엔진에 관심이 많고 TV나 만화, 소설을 보는 것보다 IT 관련 새로운 지식을 얻는 것에 더 행복을 느낀다.

 

_상세 이미지

_끝


posted by 로드북
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