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# 2023년 10월 16일 초판발행 도서
_94페이지 10째줄
30장의 "JDK7" 관련 부분을 참조하기 바란다.
-> VOL.2의 12장 "JDK7" 관련 부분을 참조하기 바란다.
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자바의신 3판, 온라인 특별부록판
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● 지은이: 김설화
● 페이지: 352
● 판형: 152 * 223
● 도수: 2도
● 정가: 23,000원
● 발행일: 2023년 10월 13일
● ISBN: 979-11-93229-00-2 93000
[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]
_도서 내용
이 책은 마정석이라는 신입 개발자가 첫 출근했을 때를 가정해 첫 프로젝트를 마칠 때까지 적응해야 하는 거의 모든 툴에 대한 퀵 가이드이다. 간단한 사내 커뮤니케이션 툴부터, 협업, 설계, 코드 작성, 코드 관리, 테스트, 모니터링, 코드 배포 등 프로젝트 전 과정에서 쓰이는 툴의 핵심 사용법과 주의사항을 다루고 있다. 개발 프로젝트의 한 사이클을 살펴볼 수 있고 주요 기술이나 개발 문화에 대한 가이드도 구석구석 다루고 있어 예비 개발자나 신입 개발자가 개발 현장에 빠르게 적응할 수 있도록 도와주는 든든한 참고서가 되어줄 것이다.
_대상 독자
“개발자가 되기 위해 준비 중인데, 배워야 할 게 너무 많아요. 특히 수많은 개발 툴은 어떻게 배워야 할까요?”
“실제 개발 현장에서는 어떤 툴을 어떻게 활용하나요?”
“개발 현장이 무척 궁금합니다. 업무는 어떻게 주어지는지, 협업은 어떻게 하는지 등등”
“요즘 개발자 면접을 보러 다닙니다. 이제 곧 취업할 거라는 희망도 있고 긴장감도 있습니다. 취업 전 진짜 개발 현장의 모습을 간접적으로 경험해보고 싶습니다.”
_목차
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일러두기
저자 서문
1장 개발자로 첫 출근합니다
1.1 신입 개발자로 첫 출근하는 날
1.2 개발할 때 많은 도구가 필요한 이유
1.3 이 책에서 알아볼 개발 도구들
2장 맥북 설정하기
2.1 터미널 설정하기
2.1.1 터미널이란 무엇인가
2.1.2 iterm이란 무엇인가
2.1.3 셸 그리고 배시란 무엇인가
2.1.4 zsh란 무엇인가
2.2 터미널을 쉽게 사용하는 꿀팁
2.3 패키지 관리자 설정하기
2.3.1 패키지 관리자란 무엇인가
2.3.2 홈브루란 무엇인가
2.3.3 홈브루 설치하기
2.3.4 홈브루 실습하기
2.4 정리하기
3장 윈도우즈 설정하기
3.1 퍼티
3.1.1 퍼티란 무엇인가
3.1.2 퍼티 설치하기
3.1.3 퍼티 설정하기
3.1.4 퍼티 활용하기
3.2 파일질라
3.2.1 파일질라란 무엇인가
3.2.2 파일질라 설치하기
3.2.3 파일질라 활용하기
3.3 파워셸
3.3.1 파워셸이란 무엇인가
3.3.2 파워셸 설치하기
3.3.3 파워셸 활용하기
3.4 Chocolatey
3.4.1 Chocolatey란 무엇인가
3.4.2 Chocolatey 설치하기
3.4.3 Chocolatey 활용하기
3.5 정리하기
4장 드디어 시작하는 개발
4.1 처음 받은 업무
4.2 개발 업무 시작하기
4.3 슬랙
4.3.1 슬랙 설치하기
4.3.2 슬랙 사용법 및 개발자가 사랑하는 기능들
4.4 지라
4.4.1 지라 사용하기
4.5 트렐로
4.5.1 트렐로 사용하기
4.6 노션
4.6.1 노션 사용하기
4.6.2 개발자가 사용하는 노션
4.7 정리하기
5장 설계하기
5.1 Diagrams.net
5.1.1 Diagrams.net이란 무엇인가
5.1.2 개발자에게 다이어그램이 필요한 이유
5.1.3 Diagrams.net 사용하기
5.2 ERD
5.2.1 ERD란 무엇인가
5.2.2 ERD 예시와 읽는 법
5.3 정리하기
6장 코드 작성하기
6.1 인텔리제이
6.1.1 인텔리제이 설치하기
6.1.2 인텔리제이 활용하기
6.2 비주얼스튜디오 코드
6.2.1 VS Code 설치하기
6.2.2 VS Code 활용하기
6.3 이클립스
6.3.1 이클립스 설치하기
6.3.2 이클립스 활용하기
6.4 VIM
6.4.1 vim 설치하기
6.4.2 vim 활용하기
6.5 서브라임 텍스트와 아톰
6.5.1 서브라임 텍스트 설치하기
6.5.2 아톰 설치하기
6.5.3 서브라임 텍스트 활용하기
6.5.4 아톰 활용하기
6.6 정리하기
7장 코드 관리하기
7.1 버전 관리 시스템
7.2 깃
7.2.1 깃이란 무엇인가
7.2.2 깃 설치하기
7.2.3 깃 활용하기
7.3 깃 사용을 도와주는 프로그램들
7.3.1 소스트리
7.3.2 TortoiseGit
7.4 SVN
7.4.1 SVN과 깃
7.4.2 SVN 설치하기
7.4.3 SVN 이용하기
7.5 깃허브
7.5.1 깃허브란 무엇인가
7.5.2 깃허브 이용하기
7.6 깃랩
7.6.1 깃랩 이용하기
7.7 대안 옵션: 비트버킷
7.8 정리하기
8장 테스트, 모니터링, API 문서
8.1 포스트맨
8.1.1 포스트맨 설치하기
8.1.2 포스트맨 활용하기
8.2 모니터링 도구
8.2.1 그라파나
8.2.2 데이터독, AWS 클라우드워치 등 유료 서비스
8.3 스웨거
8.3.1 API 문서
8.4 정리하기
9장 코드 배포하기
9.1 CI/CD
9.1.1 젠킨스
9.1.2 깃허브 액션
9.1.3 트래비스 CI
9.2 젠킨스 파이프라인
9.2.1 젠킨스 설치하기
9.2.2 젠킨스 파이프라인 실습하기
9.3 정리하기
10장 개발자로 첫 퇴근합니다
10.1 신입들의 러닝 커브
10.2 소개하지 못한 기술들
10.2.1 도커
10.2.2 클라우드
10.2.3 데이터베이스 도구
10.2.4 크롬 개발자 도구
10.3 정리하기
찾아보기
주요 내용
SSH, 슬랙, 노션, 젠킨스, Vim, 지라… 왜 이렇게 많은 거야?
신입 개발자를 혼돈에 빠뜨리는 소프트웨어 개발 도구의 세계,
빠른 적응을 위해 필요한 개발 도구 지식을 담다!
첫 출근부터 익숙지 않은 슬랙 인사부터 알아듣기 힘든 업무 용어, 처음 보는 툴에 당황하지 말자!
누구에게나 첫 출근은 낯설고 두렵다. 특히 개발자라는 직업을 택했다면 압박감은 더하다. 경험해 보지 못한 수많은 개발 도구에 대한 낯설음이 가장 큰 요인이다. 개발은 도구로 시작해서 도구로 끝날 정도로 개발 도구에 대한 의존도가 크다. 기본적인 설정법과 사용법만 알아도 개발 초기에 헤매는 시간을 정말 많이 줄일 수 있다.
이 책은 기술보다는 툴 위주로 프로젝트의 생애주기에 맞추어 어떤 툴들이 사용되는지 그리고 간단한 사용법까지 알려준다. 또한 신입 개발자 마정석의 고군분투기를 통해 어떻게 전투 같은 개발 현장에 익숙해져 가는지 간접 체험을 해볼 수 있다.
노트북 하나 딸랑 주어지는 순간부터 이야기가 시작되지만, 이 책의 마지막 페이지를 읽을 때쯤 앞으로 개발 현장에 대한 낯설음과 두려움은 사라질 것이다. 예비 혹은 신입 개발자가 현장에 빠르게 적응할 수 있는 가이드가 되어줄 것이다.
이 책에서 다루는 주요 개발 툴들
맥OS: 터미널 설정, iterm, 셸과 배시, zsh, 패키지 관리자(홈브루)
윈도우OS: 퍼티, 파일질라, 파워셸, 패키지 관리자(Chocalatey)
비개발 도구: 슬랙, 지라, 트렐로, 노션
프로젝트 설계 도구: Diagrams.net, ERD
코드 작성 도구: 인텔리제이 IDEA, VS Code, 이클립스, VIM, 서브라임 텍스트, 아톰
코드 관리 도구: 깃, 소스트리, TortoiseGit, SVN, 깃허브, 깃랩
테스트와 모니터링, API 도구: 포스트맨, 그라파나, 데이터독, AWS 클라우드와치, 스웨거
배포: 젠킨스, 깃허브 액션, 트래비스 CI
기타 기술: 도커, 클라우드, 데이터베이스 도구, 크롬 개발자 도구
신입으로 처음 시작하기에 사회생활이란 녹록지 않은 편이다. 모든 것이 새롭고 또 익숙하지 않다. 여기에 ‘전문직’ ‘기술직’에 속하는 개발자는 더하다. 회사 내에서 오가는 대화를 알아듣는 것조차 어렵다. 한번도 들어본 적 없는 기술과 서비스가 넘쳐난다. 분명히 어떠한 일을 하라고 전해 들었지만 그것이 무엇인지조차 모르거나, 정확히 무슨 일인지 파악하는 데에 오랜 시간이 걸리기도 한다. 처음 개발자로 입사하면, 환경설정에만 일주일 이상이 걸린다는 말도 있다. 그렇기에 기가 죽기도 하고, 이게 내 길이 맞나 의심이 들기도 한다. 걱정하지 말라. 모두가 그렇다. 이것은 결코 개발자만의 이야기만도 아닐 것이다. 두려움과 의심은 잠시 접어 두고, 기대와 자신감을 채워 넣을 때다.
_1장의 도입글 중에서
소프트웨어는 오늘날 우리에게 주어진 강력한 도구 중 하나이며, 소프트웨어 개발자는 이 도구를 만들어내는 능력을 가진 사람들입니다. 그만큼 개발자들의 도구는 종류가 다양하고 변화의 속도가 또한 빠른 편인데요. 소프트웨어 개발에 필요한 도구가 텍스트 편집기 하나였던 시대도 분명 있었을 것입니다. 하지만 기술과 도구가 계속해서 발전함에 따라 한 사람의 개발자 역할을 다 하려면 다양한 도구의 사용법을 꼭 익혀 두어야 합니다.
이 책은 신입 개발자들이 업무에서 필수적으로 사용하게 될 도구들을 소개하고 그 사용법을 친절하게 설명합니다. 이 책에서 소개하고 있는 도구들의 사용법은 신입 개발자들이 회사라는 전장에 뛰어들기 위해 꼭 체득해 놓아야 하는 것들입니다. 본격적인 직업 개발자로 들어서기 전에 이러한 지식들을 충분히 갖춘다면 이후의 적응 과정이 한결 수월해질 것입니다.
_이재용, <시작하는 개발자를 위한 기술 여행 가이드>(2023, 로드북) 저자
많은 예비 개발자는 입사 후 막연한 두려움에 떨게 됩니다. ‘내가 과연 회사에 들어가면 잘할 수 있을까?’ ‘어떤 일을 하게 되지?’ ‘뭘 알아야 하지?’ 역시나 업무를 막 시작한 친구들도 용기를 잃어버리게 됩니다. 사람들의 눈총이 따갑습니다. 이 책은 이런 고민을 하는 분들에게 도움을 줄 수 있는 책입니다.
_이승희, 웹 개발자(4년 차)
코드를 짜는 요령은 일하다 보면 쉽게 습득합니다. 그렇지만 정말 어려운 환경 설정과 설계에 대한 지식은 몸으로 부딪혀 가며 배워야 하는데, 이 책은 가장 빠르게 소프트웨어의 설정과 설계에 대한 노하우를 배울 수 있습니다. 개발하면서 실질적으로 하게 되는 일에 대해 알 수 있는 책입니다.
_윤란, 백엔드 개발자(1년 차)
이 책은 학원에서는 잘 가르쳐 주지 않지만 현업에서 거의 매일 사용되는 업무 도구에 대해 꼼꼼하게 알려줍니다. 취업 전, 혹은 취업 후에도 꾸준히 읽어보며 개발자로서 지식과 역량을 더해 나갈 수 있어 이 책을 추천합니다. 또한 회사에서 두고두고 보기에도 좋은 책입니다.
_류다희, 웹 개발자(1년 차)
_상세 이미지
_끝
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[예제소스] 아무도 알려주지 않은 C++ 코딩의 기술 (4) | 2023.04.17 |
● 지은이: 유석문
● 페이지: 400
● 판형: 128 * 188
● 도수: 1도
● 정가: 18,000원
● 발행일: 2023년 7월 4일
● ISBN: 979-11-982686-9-3 93300
[오탈자 사이트]
[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]
_도서 내용
누구나 지속적인 성장을 원합니다. 좋은 직장에 취직하여 인정받고자 하며, 때로는 이직을 통해 성장을 이어가고 싶어합니다. 하지만 현실에서는 수많은 면접에서 떨어지기도 하고 승진에서 탈락하기도 하며 동료들과 갈등으로 힘들어 하기도 합니다. 갑작스레 리더가 되는 황당한 경험도 하죠. 어떻게 하면 지속적인 성장을 이어갈 수 있을까요? 그리고 좋은 성장이란 무엇일까요? 유니콘 특례상장 1호 기업 쏘카의 최고기술책임자인 저자는 세계 최대의 글로벌 인맥 네트워크인 링크드인에서 1만 팔로워와 함께 “함께 성장하는 지혜”를 찾기 위해 지난 1년 간 1일 1글을 실천하였습니다. 이 글들을 묶어 <리더의 생각>과 함께 <리더의 세상 읽기>를 출판하였습니다. 취업, 직장 생활, 이직, 리더십 등의 문제로 고민하는 독자들이 이 책에서 작은 숨통이라도 트일 약간의 지혜라도 얻기를 소망합니다.
_대상 독자
이런 고민을 하는 독자들을 위한 작은 위로와 지혜 나눔
“취업 준비하는 게 너무 힘들어요. 앞이 캄캄하고 잘하고 있는지 모르겠습니다.”
“이직할 때 어떻게 준비하고 실행해야 할까요?
“갑자기 팀장으로 승진해버렸어요. 어떻게 해야 할지 난감합니다.”
“상사와 관계가 너무 좋지 않습니다. 매일매일 스트레스로 힘듭니다.”
“나만큼 힘들게 직장 생활하는 사람이 있을까요?”
“다른 사람들은 잘하는 것 같은데, 왜 나만 못하는 것 같을까요?”
_목차
프롤로그
1부. 사람
반려동물을 키워 봤나요
주말에는 개인을 위한 시간을 보내고 있나요
동네 서점을 좋아하나요
문제가 안 풀릴 때는 어떻게 하나요
사소한 규칙이라도 어기면 불편한가요
수학시험능력평가 당일에는 기분이 어땠나요
은메달과 동메달 수상자 중 더 기쁜 사람은 누굴까요
원형탈모를 겪어 봤나요
재능기부를 하나요
작가의 의도를 맞추는 문제를 풀어봤나요
어린 시절 동생과 나눠 쓰라며 받은 용돈 중에서 얼마를 동생과 나눴나요
“고속도로 사망자 30% 안전벨트 미착용”이라는 경고문을 본 적이 있나요
〈껍데기는 가라〉라는 시를 읽어 봤나요
“뱃속에 나비가 날아다닌다”라는 표현을 쓰나요
무례함이란 무엇일까요
조언과 자신이 하는 의사결정 중 무엇이 더 정확할까요
“기왕 하는 김에 ◯◯도 해버리자”라는 방법을 쓰나요
여러분은 어떤 리더를 좋아하나요
눈 내리는 날을 좋아하나요
성장에 도움이 된 태도는 무엇인가요
호구를 잡혀 봤나요
“저 사람 엄청나대”라는 소문을 들어봤나요
해피빈 서비스를 아나요
오랜만에 만난 친구들을 보면 어떤 변화가 보이나요
사람은 변할까요
실패를 통해 배우나요
죽기 전에 무엇이 생각날까요
남의 떡이 커보이나요
집값이 오르면 누가 스트레스를 받을까요
단호하게 말하나요
배움은 언제 시작될까요
풀 브레이킹을 사용할 줄 아나요
원숭이는 나무에서 떨어질까요
호주 생태계의 심각한 위협 요소는 무엇일까요
자사주 매입 효과는 무엇일까요
선입견과 편견은 얼마나 큰 영향력을 발휘할까요
규칙적인 운동을 하나요
자신에 대해 잘 알고 있나요
친한 친구가 힘든 일을 겪고 있으면 어떤 조언을 해 주나요
2부. 일
경기 침체로 걱정인가요
발표 자료에 애니메이션 효과를 사용하나요
한 가지 일에 얼마나 오래 집중할 수 있나요
하루 중 면접에 유리한 시간이 있을까요
‘3체병’을 아나요
지식노동자는 개인 역량만으로 높은 성과를 달성할 수 있을까요
회사와 관련해서 어떤 질문을 받나요
조직 내에서 효과적으로 정보를 소통하려면 어떻게 해야 할까요
면접을 준비하고 있나요
자기소개서를 작성하고 있나요
어떤 회사에 취업해야 할까요
입사 지원한 회사에 불합격하면 어떤 기분이 드나요
이직은 언제 해야 할까요
면접에서 자기소개를 어떻게 하나요
단점을 질문받으면 뭐라고 답변하나요
면접에서 장점을 어떻게 설명하나요
면접에서 지원동기를 어떻게 설명하나요
목표를 어떻게 달성하나요
독서를 좋아하나요
“별거 아니야”라며 안심을 시키나요
소프트웨어학과는 인기학과일까요
위대한 기업은 영원할까요
직원들과 글을 공유하나요
협의 자리에서 좋은 결과를 만들었다는 것은 무슨 의미일까요
꾸준히 실천하기가 쉽나요
상대방의 의사를 확인하고 도움을 주나요
무료함을 어떻게 버티나요
조직이 언제 위기에 빠진다고 생각하나요 Ⅰ
조직이 언제 위기에 빠진다고 생각하나요 Ⅱ
조직이 언제 위기에 빠진다고 생각하나요 Ⅲ
조직이 언제 위기에 빠진다고 생각하나요 Ⅳ
조직이 언제 위기에 빠진다고 생각하나요 Ⅴ
평판조회를 아나요
퇴직 사유를 뭐라고 설명하나요
이직을 해봤나요
노량진 컵밥을 아나요
임원이 되면 좋을까요
어떤 조직 구조에서 근무 중인가요 Ⅰ
어떤 조직 구조에서 근무 중인가요 Ⅱ
어떤 조직 구조에서 근무 중인가요 Ⅲ
사람 사이의 갈등은 어떻게 해결하나요
리처드 바크만의 작품을 아나요
타인을 위해 일하나요
〈모범택시〉라는 드라마를 아나요
내적동기 부여를 위해 어떤 방법을 사용하나요
3부. 사회
도시전설을 아나요
‘시다’라는 용어를 아나요
서브프라임 모기지 사태를 아나요
아까운 기회를 놓쳤다면 어떻게 해야 할까요
크런치 모드를 아나요
외적 보상은 내적동기를 저하시킬까요
문제의 원인을 어떻게 파악하나요
가장 강한 자가 살아남을까요
기념일을 잘 챙기나요
심청전을 읽어 봤나요
세상은 안전할까요
깨끗한 사무실에서 근무 중인가요
한국 대중문화의 세계적 열풍을 실감하나요
공정은 무엇일까요
이상 기후를 체감하나요
미국 청장년층(18세~45세) 사망원인 1위는 무엇일까요
비가역 현상을 아나요
솔선수범은 무엇일까요
도서관을 좋아하나요
민영화의 장점은 무엇일까요
연말정산에서 세금을 돌려받나요
새로운 조직을 맡은 직후 문제가 발생하면 누가 책임을 져야할까요
어떻게 글을 작성하나요
공직자의 ‘이해충돌방지법’을 알고 있나요
‘조용한 사직’ ‘조용한 해고’ ‘조용한 고용’을 들어 봤나요
상갓집에서 트로트 노래가 흘러나오면 어떤 기분이 들까요
에필로그
부록. 용어정리
주요 내용
링크드인에서 저자의 1일 1글에 1만 팔로워가 공감하고 의견을 교환하며 함께 성장하고 있습니다.
리더십에 관한 여러 글들, 매우 인상 깊게 읽고 있습니다. 올려주신 글들 읽으면서 저를 돌아보곤 합니다.
_조성*
새로운 인력은 조직의 문제점을 찾기보다는 현구성원에 대한 인정과 칭찬이 먼저일 거 같고 현구성원은 새로운 인력에 대한 배려와 포용이 필요한 것 같습니다. 써주신 글 읽으니 다시 한번 생각하게 되었습니다.
_Sally Y****
눈치 없이 나서면 "또 나선다", "또 저렇네" 라고 생각할 것 같고 그렇다고 무조건 방조하면 일이 진행되지 않거나 이 부분은 선배가 해줘야 하는데 라며 섭섭해 할 것 같습니다. 도움이 필요할지 항상 살펴보고 필요할 때만 묻는 문화가 만들어져도 좋겠네요.
_joon-ho k**
오늘은 정말 철학적인 내용의 글인데, 요즘 제가 실제로 말씀하신 일들을 좀 겪고 있어서 더 마음에 와 닿습니다. 이래서 상대방에 휘둘릴 필요 없이 내가 생각하고 판단한 대로 나는 나의 길을 가면 되는 게 아닌가 합니다.
_Sebas**** Jang
최근에 읽은 '휴먼카인드'의 메시지와 맞닿아 있는 글인 듯합니다. 타인에 대한 희망을 가지는 것이, 그것을 실현하는 첫 단계라고 느끼는 요즘입니다. 글 감사합니다.
_양성*
그 과잉 교정의 위험을 감수하면서 단호해지는 일이란 에너지를 많이 소모하는 일이겠다 싶기도 하고, 때문에 중요한 의사결정 사안에 있어 때때로 용기를 내서 단호해지는 분들이 멋진 것 같아요.
_다운*
정말 가슴에 와 닿는 좋은 글이네요. 어릴 적 그때 나름 인생의 큰 좌절을 겪었었는데, 그때 했던 실패에 대한 복기가 삶 전체의 태도에 대한 것을 바꾸어 주었습니다.
_Heemin K**
할 말이 많지만 공감한다는 말로 갈음합니다.
_김태*
먼저 좋은 글 감사합니다. 한국 사회에서는 장점이자 단점이 “인정(사사로운 정)을 하나의 무기로 사용할 때가 많은 것 같습니다. ”우리가 남이가“ 이런 예죠. 지난 수십 년부터 지금까지 여러 문화나 가치관 등의 과도기적인 문제점들이 잦은 이직의 또다른 원인이라고 생각합니다.
_Jaewoo** L**
기존 직장을 그만두고 다시 취업을 준비하는 입장에서 와닿는 내용이 많네요. 현실적이고 유용한 글 감사합니다.
_박지*
[책속의 문장들]
_p.49
다양성과 합의 과정이 언제나 갈등 없이 이루어지진 않겠지만 발전을 위한 비판과 토론을 피해서는 안 됩니다. 특히 정답을 만들어 내는 권위자와 추종자가 다른 의견을 공격하여 복종하게 만드는 압력을 조심해야 합니다.
_p.68
우리는 살면서 많은 의사결정을 합니다. 항상 옳은 결정만 할 수 있으면 좋겠지만 실수는 피할 수 없으므로 인정할 줄 알아야 합니다. 실수를 인정하면 배우고 더 나은 선택을 할 수 있게 되며 추가적인 실수를 예방할 수 있습니다.
_p.78
모른다는 것을 인정할 수 있게 된 후로는 세상살이가 많이 편해지기도 했고 또 배우고 협의를 하며 더 나은 방법을 찾을 수 있게 되었습니다. 모른다고 인정하는 순간 성장할 수 있는 기회를 얻게 되는 것이죠.
_p.97
현실적인 문제에 부딪혀 자신이 좋아하고 잘하며 이루고 싶은 꿈을 포기해야 하는지를 고민하는 사람이라면 주호민 작가의 동기부여가 필요하고 미래를 낙관적으로 바라보며 현실인식이 부족한 경우라면 이말년 작가의 조언이 도움이 됩니다.
_p.102
자신의 집값보다 더 많이 상승한 곳을 보며 주택 소유자도 상대적 박탈감을 느끼고 누군가 갭투자를 통해 상당한 수익을 올렸다는 이야기를 듣게 되면 상실감은 더 커집니다. 결국 비교를 하는 순간 모두 패자가 됩니다.
_p.118
낮은 빈도라도 ‘나 하나쯤은 괜찮다’는 의사결정이 모이면 파괴적인 결과가 만들어지기에 ‘나만이라도 지키자’를 선택해야 합니다.
_p.119
어떤 결정은 아주 단기간만 영향을 줍니다. 식사로 무엇을 먹을지 결정하는 일은 하루에 여러 번 선택의 기회가 주어지고 각각의 선택으로 인한 영향도 길지 않습니다. 만족스럽거나 불만족스러운 한 끼의 식사가 평생 영향을 주지는 않습니다. 하지만 어떤 종류의 선택은 짧게는 몇 년, 길게는 남은 생 전체에 영향을 줍니다.
_p.136
낮은 처우와 좋지 못한 근무환경이라도 관심 분야에서 경력을 쌓으면 이직할 때 처우를 조정할 수 있어 장기적으로 경력 전체 보상의 총합을 높일 수 있습니다. 경력의 시작에 공백이 없도록 선택해야 하는 이유입니다.
_p.139
사이버로핑을 차단하며 갖는 기대는 ‘웹서핑에 사용할 시간을 전적으로 생산성 높은 업무에 활용하기’이지만 실제로는 어떤 방식을 이용하든 인간은 휴식을 취하게 되어 있습니다. 스마트폰을 들여다보거나 동료와 잡담을 나누는 방식이 대표적입니다.
_p.154
개인의 성과는 동료의 협업과 지원, 회사의 인프라에 많은 부분 의존합니다. 이를 온전한 자신의 능력으로 착각하면 안 됩니다. 자신의 역량만으로 충분하다 믿고 새로운 조직에서 동료를 존중하지 않고 이익을 위해 활용하는 대상으로 취급하면 좋은 성과를 만들 수 없으며 동료의 지지도 받을 수 없습니다.
_p.162
재택을 많이 하게 된 요즘에는 조용한 사무실이 집중하기 좋다며 출근을 선택하는 사람도 있습니다. 효과적인 협업을 위해서는 함께 논의하고 정보를 공유한 뒤 집중하여 문제를 해결하고 다시 긴밀하게 논의하는 사이클이 필요합니다. 결국 재택근무의 장점과 사무실에서 함께 공간을 공유하며 얻는 장점을 잘 조합할 수 있는 지혜가 필요합니다.
_p.170
시선을 잡아 두라는 이야기가 이상한 사람으로 보여도 된다는 의미는 아닙니다. 튀어야 한다는 강박관념에 사로잡혀 이상한 유머 코드를 넣거나 극단적인 시도를 하면 흥미 유발에는 성공할지 몰라도 함께 일하고 싶지 않다는 느낌을 줄 수 있습니다. 이상한 사람이 아닌 특별한 사람으로 표현해 보세요.
_p.176
‘저것만 가질 수 있다면 정말 행복하겠다’라는 생각에 열심히 돈을 모아 물건을 구입하고 만족감이 빠르게 사라져 버리는 경험은 회사라고 다르지 않습니다. 정말 가고 싶은 회사라고 생각하는 이유를 객관적으로 살펴봐야 하는 이유입니다.
_p.178
재직 중이라면 안 맞는 조건에 이직할 이유가 없다며 협상을 해볼 수 있고 조건이 맞지 않으면 재직 상태를 유지하고 다른 기회를 찾을 수 있습니다. 하지만 이미 퇴직했고 시간에 쫓기고 있다면 협상을 이끌어 나갈 동력이 없습니다.
_p.206
날카롭게 제련한 칼날이라도 시간이 지나면 녹이 습니다. 영원할 것이라는 막연한 기대와 요행을 버리고 더 나아질 방법을 찾고 기존의 익숙한 관행을 비판적으로 바라볼 때 위대한 기업과 개인은 영속성을 가질 수 있습니다.
_p.213
목표를 세우고 달성하는 일이 흥미진진하고 의욕 넘치는 과정이라 예상하기 쉽지만 대부분의 경우는 그냥 꾸역꾸역 하는 일입니다. 그 과정에 드물게 기쁜 일도 생기고 뭐 딱히 기쁠 정도는 아니라도 편안함이라든가 완료했다는 안도감을 느낄 수 있습니다. 한다고 당장 티도 안 나고 안 한다고 문제가 되지도 않으니 미루거나 외면하고 싶은 유혹은 언제나 생깁니다. 하지만 어쩔 수 없습니다. 그냥 꾸역꾸역 한 일이 모여 뒤를 돌아보면 엄청난 차이를 만들어 버리기 때문입니다.
_p.223
종종 자신보다 경험이 많은 사람을 판단하는 일에 부담을 느껴 정상적인 면접 대신 사적 만남으로 대체하는 경우가 있는데 절대로 해서는 안 되는 실수입니다. 면접관은 조직에 좋은 사람을 데려오는 역할임과 동시에 ‘조직에 안 맞는 사람이 들어오지 못하게 막는’ 역할입니다. 파급효과만 고려한다면 안 맞는 사람이 들어오지 못하게 막는 것이 더 중요합니다.
_p.226
판단은 리더가 하고 이후 필요한 절차 수행을 지원하는 전담부서가 필요합니다. 사람을 뽑는 채용팀만 있고 관리하는 팀이 없다면 조직 성장을 위해 전담 부서를 신설하기 바랍니다. 이러한 지원이 없으면 리더는 사람 문제에 매몰되어 지쳐가고 끝내 조직을 이탈하게 됩니다.
_p.231
외부 환경 변화에 따라 보상체계를 변경해야 한다면 자금 집행에 대한 조직원의 기대치 관리가 필수입니다. 막연히 “잘되면 알아서 잘해 줄게”와 같은 방식은 유효하지 않습니다. 기준을 명확하게 공유해야 합니다. 그래야만 불필요한 낙관론에 빠져 있다 실망하고 조직을 이탈하는 불상사를 막을 수 있습니다.
_p.239
지금 함께 하는 사람들이 자신의 평판조회 전화를 받게 될 것을 알고 늘 좋은 협업 관계를 형성하기 위해 최선을 다하는 것이 자신을 위한 최고의 투자입니다.
_p.243
이직은 지속적인 성장이 목표입니다. 명확한 목표를 가지고 차분하게 준비하고 좋은 기회가 왔을 때 잡아야 합니다. 때로는 자신에게 잘 맞는 기회를 오랜 시간 기다려야 할 때도 있습니다. 전체 경력 관점에서 좋은 의사결정 하길 응원합니다.
_p.251
직업은 1년 하고 끝나는 일이 아니라 수십 년을 지속해야 합니다. 중간에 완전히 다른 일을 선택할 수도 있지만 이는 매우 드문 일로 대부분 처음 선택한 직업의 주위를 맴돌게 됩니다. 지금 선택하고자 하는 일을 오래 반복할 수 있을지 숙고해 보아야 합니다. 그리고 그 일을 하며 겪게 될 어려움에 대해서도 미리 생각해 봐야 합니다.
_p. 254
자신을 이해하고 온전히 자신이 선택한 경우라면 어떤 선택이든 괜찮습니다. 선택의 결과 또한 스스로 결정하여 얻은 것이기에 수용할 수 있습니다. 언제나 자신의 욕망을 이해하고 실천하기를 바랍니다.
_p.268
모든 의사결정을 최상위권자에게 받으면 느릴 뿐 아니라 실무자의 의욕도 꺾입니다. 과하지도 덜하지도 않은 적절한 권한위임이 자기 동기 부여의 필수 요소입니다.
_p.271
리더의 무게는 인사권을 보유함에 있습니다. 그러므로 갈등을 회피하지 말아야 합니다. 사람의 갈등에 대한 의사결정은 리더만이 할 수 있습니다. 무게를 이기고 올바른 선택을 할 수 있기를 응원합니다.
_p.275
자신이 가진 재능이 무엇인지 찾기 위한 노력과 발견 후 갈고닦아 발전시키기 위한 노력을 해온 상태라면 언젠가 운이 찾아와 줍니다. 이때 여러분의 재능과 노력으로 운을 잡고 더 키워 나가면 됩니다.
_p.326
오늘 근무하고 있는 사무실이 깨끗한 환경이라면 이를 제공해 줄 수 있는 환경과 또 이를 구현하기 위해 직접 노동력을 제공해 주고 계신 청소노동자에게 감사의 마음을 가져 보면 좋겠습니다. 그리고 리더의 역할과 책임이 무엇인지를 살펴보는 기회로도 활용해 보기 바랍니다.
_p.334
공정과 상식, 능력주의가 현실에서 어떻게 동작하고 있는지 이해하고 더 나은 대안을 함께 고민해야 할 때입니다.
_p.384
가진 것을 나누는 것 특히 경험과 지식을 나누는 일은 일방적인 희생이 아닙니다. 공유할수록 가치가 커지며 공유하는 과정에서 스스로 성장하는 기회가 만들어집니다. 함께 살아가는 가치 나아가 함께 성장하는 가치를 추구하길 응원합니다.
_저자 소개
지은이 유석문
좋은 개발자가 무엇인지 고민하고 실천하다 여기까지 와버렸습니다. LG전자, 벤처기업, 핸디소프트, 네이버, 라이엇게임즈를 거쳐 현재는 쏘카에서 CTO 역할을 수행중이며 좋은 개발자가 성장하는 문화를 만들기 위해 고군분투 중입니다. 네이버에서 지도서비스를, 라이엇게임즈에서 부정행위 방지 프로그램을 개발한 일이 세상에 긍정적 영향이었기를 바라며 현재는 모든 사람이 자유롭고 행복하게 이동하는 세상을 만드는 쏘카의 미션에 빠져 있습니다. 공유의 가치를 실천하기 위해 <NHN은 이렇게 한다 소프트웨어 품질관리>, <프로그래머로 산다는 것>, <프로그래머 철학을 만나다>, <리더의 생각> 집필에 참여했습니다.
_끝
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● 저자: 심교훈
● 페이지: 476
● 판형: 188*257
● 도수: 2도(부분 4도)
● 정가: 30,000원
● 발행일: 2023년 6월 20일
● ISBN: 979-11-982686-8-6 93000
[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]
_도서 내용
파이썬을 너무너무 사랑하고 파이썬으로 본인과 가족을 먹여살리고 있으며, 매일 5000명이 방문하는 개발 블로그 운영자이기도 한 저자가 누구나 쓸모 있는 프로그램을 만들며 배울 수 있게 만든 책이다. 계속 기본서만 읽다가 포기하려는 입문자는 그 다음으로 도약할 수 있고, 다른 언어를 쓰는 개발자는 빠르게 파이썬으로 갈아탈 수 있다. 이 책이 제공하는 프로그램에 상상력과 응용력을 더한다면 더 멋진 프로그램을 만들어낼 수도 있다.
_대상 독자
파이썬 기본서를 읽었지만 파이썬으로 무엇을 할 수 있는지 잘 모르겠다.
파이썬 문법을 공부할 시간은 없지만 일단 코딩으로 뭐라도 만들어보고 싶다.
파이썬 개발자의 실무 노하우를 얻고 싶다.
파이썬을 통해 업무 효율을 높이고 싶다.
파이썬으로 돈을 벌고 싶다.
_목차
서문
이 책의 활용 방법
Part 1_파이썬으로 쓸모 있고 재미난 일을 하기 위한 준비운동
Chapter 1_ 파이썬 설치
1.1 파이썬 다운로드
1.2 파이썬 설치하기
1.3 메모장으로 코딩하기
1.4 파이썬이 제공하는 코드 편집 및 실행기, IDLE
Chapter 2_ 비주얼 스튜디오 코드 설치
2.1 비주얼 스튜디오 코드 다운로드
2.2 비주얼 스튜디오 코드 설치하기
2.3 비주얼 스튜디오 코드에 추가로 설정하기
2.4 비주얼 스튜디오 코드 사용해보기
Chapter 3_ 외부 라이브러리 설치
3.1 외부 라이브러리 목록 확인하기
3.2 외부 라이브러리 설치하기
3.4 외부 라이브러리 제거하기
Chapter 4_ 가상환경 생성
4.1 virtualenv 가상환경 사용하기
Part 2_파이썬으로 쓸모 있고 재미난 일 하기
Chapter 1_ 기념일 계산하기
1.1 실습 준비
1.2 만난 지/결혼한 지 며칠인지 계산하기
1.3 만난 지/결혼한 지 2000일이 언제인지 계산하기
1.4 이모지 터미널에 출력되게 하기
1.5 정리하며
Chapter 2_ 코딩으로 프러포즈하기
2.1 실습 준비
2.2 웹 브라우저 실행하여 URL 열기
2.3 상대방의 대답에 따라 보여줄 영상 다르게 하기
2.4 애인에게 프러포즈 프로그램 전달하기
2.5 정리하며
Chapter 3_ 로또 번호 자동 생성하기
3.1 실습 준비
3.2 무작위로 숫자 6개 선택하기
3.3 숫자 6개 조합 5세트 만들기
3.4 정리하며
Chapter 4_ 숫자 야구 게임 만들기
4.1 실습 준비
4.2 숫자 야구 게임 규칙
4.3 중복되지 않는 랜덤 숫자 세 개 생성하기
4.4 제시한 숫자에 대해서 스트라이크, 볼 판정하기
4.5 맞출 때까지 게임이 진행되게 하기
4.6 중복된 숫자를 입력했을 때 문제 발생
4.7 정리하며
Chapter 5_ 웹 사이트 홍보를 위한 QR 코드 만들기
5.1 실습 준비
5.2 QR 코드 만들기
5.3 정리하며
Chapter 6_ PDF 파일 추출, 병합하기
6.1 실습 준비
6.2 PDF 파일 내에서 특정 페이지 추출하기
6.3 PDF 파일에서 여러 페이지 추출하기
6.4 여러 개의 PDF 파일 병합하기
6.5 PDF 파일에서 텍스트 추출하기
6.6 정리하며
Chapter 7_ 웹 페이지를 캡처하여 이미지로 저장하기
7.1 실습 준비
7.2 웹 페이지 캡처하기
7.3 한 번에 여러 페이지 캡처하기
7.4 직접 작성한 html, css를 이미지 파일로 만들기
7.5 정리하며
Chapter 8_ 메모장에서 주민등록번호와 전화번호 추출하기
8.1 실습 준비
8.2 정규식 없이 주민등록번호 추출하기
8.3 정규식으로 주민등록번호 추출하기
8.4 주민등록번호와 전화번호 추출하기
8.5 정리하며
Chapter 9_ Hex 코드를 RGB 색상으로 변환하기
9.1 실습 준비
9.2 Hex 코드를 RGB 색상으로 변환하기
9.3 RGB 색상을 Hex 코드로 변환하기
9.4 Hex 코드, RGB 색상 변환 프로그램
9.5 Hex 코드, RGB 색상 변환 프로그램을 정교하게 만들기
9.6 정리하며
Chapter 10_ 특정 시간마다 반복해서 실행되는 프로그램 만들기
10.1 실습 준비
10.2 1초마다 100원을 버는 프로그램
10.3 2시간마다 물을 마시라고 알려주는 프로그램
10.4 매일 0시마다 정기 결제를 하게 만드는 프로그램
10.5 정리하며
Chapter 11_ 사내 방송 프로그램 만들기
11.1 실습 준비
11.2 텍스트를 음성으로 변환하기
11.3 텍스트를 음성으로 변환한 후 바로 재생하기
11.4 예약된 시간에 음성 알림을 해주는 프로그램 만들기
11.5 정리하며
Chapter 12_ 현재 날씨 정보 가져오기
12.1 실습 준비
12.2 OpenWeather API key 얻기
12.3 위도, 경도 좌표 얻기
12.4 현재 기온 정보 얻기
12.5 원하는 도시의 현재 기온 확인하기
12.6 우리가 입력한 도시의 기온이 맞는지 확인하기
12.7 정리하며
Chapter 13_ SMS 문자 보내기
13.1 실습 준비
13.2 문자 전송 API
13.3 다른 사람에게 문자 메시지 보내기(유료)
13.4 엑셀 파일에 있는 회원에게 일괄적으로 문자 보내기
13.5 정리하며
Chapter 14_ 코딩으로 주식 매매하기
14.1 실습 준비
14.2 한국투자증권 API 사용 준비하기
14.3 특정 종목 현재 주가 확인하기
14.4 현재 계좌에 있는 현금 잔고 확인하기
14.5 주식 시장가로 매수하기
14.6 보유 주식 확인하기
14.7 주식 시장가로 매도하기
14.8 간단한 주식 매매 프로그램
14.9 정리하며
Chapter 15_ 수학 시험 문제 출제용 그래프 그리기
15.1 실습 준비
15.2 1차 함수 그래프 그리기
15.3 x축, y축 위치 바꾸기
15.4 x축, y축 눈금 스케일 동일하게 만들기
15.5 그래프에 함수식 및 x축, y축 정보 넣기
15.6 2차 함수 그래프 그리기
15.7 정리하며
Chapter 16_ CPU, 메모리 사용량 모니터링 프로그램 만들기
16.1 실습 준비
16.2 실시간 CPU, 메모리 사용량 체크하기
16.3 실시간 CPU, 메모리 사용량 그래프 그리기
16.4 실시간 CPU, 메모리 사용량 그래프 그리기(개선)
16.5 그래프 꾸미기
16.6 메모리/CPU 사용량 많을 시 경고음 나게 하기
16.7 정리하며
Chapter 17_ 맛집 추천 지도 만들기
17.1 실습 준비
17.2 맛집 목록 엑셀에 정리하기
17.3 웹 지도 만들기
17.4 도로명 주소를 위도, 경도 좌표로 변환하기
17.5 엑셀에 있는 도로명 주소를 위도, 경도 좌표로 변환하기
17.6 지도에 맛집 마커 찍기
17.7 정리하며
Chapter 18_ 고객들에게 이벤트 당첨 이메일 보내기
18.1 실습 준비
18.2 코드로 네이버 이메일을 보내기 위한 설정하기
18.3 네이버 이메일 보내기
18.4 파일 첨부해서 이메일 보내기
18.5 이메일 내용을 예쁘게 꾸미기
18.6 엑셀 파일에 있는 데이터를 파이썬으로 가져오기
18.7 엑셀 파일에 있는 고객 중 당첨 고객에게 이메일 보내기
18.8 정리하며
Chapter 19_ 임시 비밀번호를 이메일로 발송하기
19.1 실습 준비
19.2 랜덤 비밀번호 생성하기
19.3 이메일로 임시 비밀번호 전송하기
19.4 정리하며
Chapter 20_ 엑셀 파일 꾸미기
20.1 실습 준비
20.2 특정 셀에 배경색 넣기
20.3 값에 따라 셀마다 다른 배경색 넣기
20.4 글자 크기 변경하기
20.5 정리하며
Chapter 21_ 로또 당첨번호를 크롤링하여 통계내기
21.1 실습 준비
21.2 가장 최근 회차의 당첨번호를 일부 크롤링하기
21.3 가장 최근 회차의 당첨번호와 보너스번호 크롤링하기
21.4 가장 자주 당첨된 번호 확인하기(번호별 당첨 빈도 파악)
21.5 정리하며
Chapter 22_ 커쇼와 류현진 선수 MLB 데이터 비교하기
22.1 실습 준비
22.2 파이썬과 Sqlite3 데이터베이스 연동하기
22.3 조회한 데이터를 보기 좋은 형태로 변환하기
22.4 류현진 선수의 승, 패, ERA, 탈삼진, 볼넷, 피안타 평균 구하기
22.5 류현진 선수의 시즌별 ERA 선 그래프 그리기
22.6 류현진 선수와 클레이튼 커쇼 선수의 데이터 비교하기
22.7 정리하며
Chapter 23_ 머신러닝으로 타이타닉호 생존자 예측하기
23.1 실습 준비
23.2 타이타닉 데이터셋
23.3 불필요한 컬럼 제거하기
23.4 null 값 처리하기
23.5 문자 데이터 숫자로 바꿔주기
23.6 분류에 유용한 특성 선택하기
23.7 kNN 분류 모델 훈련 및 테스트
23.8 정리하며
Chapter 24_ 이미지에 워터마크 넣기
24.1 실습 준비
24.2 이미지에 워터마크 넣기
24.3 원하는 위치에 워터마크 넣기
24.4 폴더에 있는 모든 이미지에 워터마크 처리하기
24.5 코드 수정 없이 워터마크 적용하기
24.6 정리하며
Chapter 25_ 사진을 이용해서 웹툰 만들기
25.1 실습 준비
25.2 사진을 만화로 바꾸기
25.3 이미지에 말풍선 넣기
25.4 말풍선에 텍스트 넣기
25.5 세 컷 웹툰 만들기
25.6 정리하며
Chapter 26_ 사진에서 명함 부분만 잘라서 저장하기
26.1 실습 준비
26.2 사진에서 명함 영역을 찾기 위한 전처리
26.3 이미지에서 명함 부분의 후보 바운딩 박스 찾아내기
26.4 명함 바운딩 박스만 남기고 명함 윤곽 그리기
26.5 명함 부분만 잘라서 직사각형으로 만들기
26.6 다른 명함 사진들로 테스트해보기
26.7 정리하며
Chapter 27_ 사진에서 사람 얼굴 검출하여 모자이크로 처리하기
27.1 실습 준비
27.2 사람 얼굴 검출하기
27.3 사람 얼굴에 모자이크로 처리하기
27.4 주인공이 아닌 사람 얼굴만 모자이크로 처리하기
27.5 정리하며
Chapter 28_ 손으로 쓴 전화번호 인식 프로그램 만들기
28.1 실습 준비
28.2 MNIST 데이터셋
28.3 간단하게 딥러닝 모델 학습시키기
28.4 우리가 직접 손으로 쓴 숫자 인식하기
28.5 손으로 쓴 전화번호 인식하기
28.6 정리하며
Chapter 29_ 사람 얼굴 분석하기
29.1 실습 준비
29.2 사진 속 인물 분석하기
29.3 분석 결과 이미지에 쓰기(CIA 관련 영화 흉내내기)
29.4 정리하며
Chapter 30_ 마스크 착용 유무 판별하기
30.1 실습 준비
30.2 마스크 착용 얼굴 및 미착용 얼굴 이미지 수집하기
30.3 마스크 착용을 판별하는 딥러닝 모델 만들기
30.4 훈련된 마스크 착용 판별 모델로 테스트해보기
30.5 정리하며
Chapter 31_ Flask로 API 서버 만들기
31.1 실습 준비
31.2 아주 간단한 웹 사이트 만들기
31.3 조선시대 왕 목록 얻기
31.4 조선시대 왕 추가하기
31.5 조선시대 왕 추가하기(잘못된 요청 처리)
31.6 조선시대 왕 수정하기
31.7 조선시대 왕 삭제하기
31.8 Access Token을 발급 받은 경우에만 API 사용 허가하기
31.9 정리하며
Chapter 32_ 번역 사이트 만들기
32.1 실습 준비
32.2 번역 기능 만들기
32.3 아주 간단한 웹 사이트 만들기
32.4 html 문서가 127.0.0.1:5000에 접속했을 때 나오게 하기
32.5 웹 사이트에서 입력한 문장이 번역되어 웹 사이트에서 보이게 하기
32.6 CSS로 심파고를 파파고처럼 디자인하기
32.7 정리하며
Chapter 33_ Flask, Django 없이 웹 애플리케이션 만들기
33.1 실습 준비
33.2 파이썬만으로 웹 사이트 띄우기
33.3 웹 페이지에 그래프 띄우기
33.4 matplotlib으로 그린 그래프 띄우기
33.5 사용자가 업로드한 엑셀 파일 시각화하기
33.6 번역 웹 사이트 만들기
33.7 정리하며
Chapter 34_ 백색 소음 GUI 프로그램 만들기
34.1 실습 준비
34.2 GUI 프로그램 윈도우 띄우기
34.3 윈도우에 버튼 추가하기
34.4 버튼에 기능 부여하기
34.5 버튼 클릭 시 음악 재생되게 하기
34.6 버튼 클릭 시 음악 재생되게 하기(멀티 프로세스 활용)
34.7 정리하며
Chapter 35_ 갹출 금액 랜덤 분할 프로그램 만들기
35.1 실습 준비
35.2 금액 인원에 따라 랜덤 분할하기
35.3 갹출 금액 랜덤 분할 프로그램 UI 만들기
35.4 갹출 금액 랜덤 분할 프로그램에 기능 부여하기
35.5 exe 실행 파일 만들기
35.6 프로그램 아이콘 바꾸기
35.7 정리하며
Chapter 36_ 감사 일기 프로그램 만들기
36.1 실습 준비
36.2 sqlite3 데이터베이스 설정하기
36.3 감사 일기 테이블 생성하기
36.4 입력한 감사제목을 GUI 창에 띄우기
36.5 감사제목을 입력하는 기능 추가하기
36.6 입력한 감사제목을 수정/삭제 기능 추가하기
36.7 프로그램 빌드하기
36.8 정리하며
Chapter 37_ 객체 지향 프로그래밍하기
37.1 실습 준비
37.2 클래스 만들기
37.3 상속
37.4 정리하며
Chapter 38_ 로그 예쁘게 찍기
38.1 실습 준비
38.2 원래 찍히는 평범한 로그
38.3 컬러로 로그 표현하기
38.4 로그 메시지 포맷 바꾸기
38.5 메모장에 로그 찍어 주기
38.6 정리하며
Chapter 39_ 타입 힌트 사용하여 코드의 가독성 높이기
39.1 실습 준비
39.2 타입 힌트
39.3 함수의 출력에도 타입 힌트를 주자
39.4 정리하며
Chapter 40_ 최적화된 서비스를 위해 캐싱 처리하기
40.1 실습 준비
40.2 캐싱이란
40.3 데코레이터란
40.4 파이썬에서 캐싱 처리하기
40.5 @cache 데코레이터와 @lru_cache 데코레이터
40.6 정리하며
찾아보기
_주요 내용
파이썬 때문에 매일 5000명이 방문하는 블로그 운영자가 쓴 쓸모 있는 파이썬 프로그램 레시피북
만들고 만들며 만들다 보면 나도 어느덧 파이썬 개발자
누군가의 인생을 바꾸는 기술 서적이길 바라며
[이 책의 특징]
_1부의 개발환경만 먼저 설정해 놓으면 만들고 싶은 프로그램 아무거나 찾아서 실습해도 문제가 없다.
_파이썬으로 일도 하고 취미생활도 하는 저자가 엄선해 뽑은 주제 40개를 선정하였다.
_단 한줄의 코드도 생략하지 않고, 모든 코드의 기능을 행 (묶음) 단위로 자세하게 설명해 두었다.
_하나의 프로그램에 하나의 가상환경을 만들어 두었다. 가상환경의 이점은 1부에서 확인할 수 있다.
[이런 생각을 갖고 있는 독자에게 안성맞춤]
_파이썬 기본서를 읽었지만 파이썬으로 무엇을 할 수 있는지 잘 모르겠다.
_파이썬 문법을 공부할 시간은 없지만 일단 코딩으로 뭐라도 만들어보고 싶다.
_파이썬 개발자의 실무 노하우를 얻고 싶다.
_파이썬을 통해 업무 효율을 높이고 싶다.
_파이썬으로 돈을 벌고 싶다.
여러분이 이 책을 완독하는 데 도움을 주고자 다음과 같은 채널을 통해 소통합니다. 책을 따라하다가 막히는 부분이 있으면 언제든지 질문해주세요. 최대한 빠르게 답변하도록 노력하겠습니다. 여러분이 사용하기 편한 채널로 연락주세요.
질의응답사이트 cafe.naver.com/codefirst
블로그 https://bskyvision.com
깃허브 https://github.com/kyohoonsim
이 책에서 다루는 파이썬은 저와 제 가족을 먹여 살리고 있는 아주 고마운 존재입니다. 저는 파이썬을 정말 사랑합니다. 파이썬은 제가 만들고 싶은 것을 만들게 해줬고, 또한 누군가가 만들고 싶어하는 것을 제가 대신 만들 수 있게 도와줬기 때문입니다.
파이썬의 매력은 비교적 쉬운 문법에 파워풀한 라이브러리를 많이 보유하고 있다는 점입니다. 라이브러리만 잘 갖다 써도 만들 수 있는 것이 정말 무궁무진하게 많습니다. 이 책에서 여러분은 파이썬으로 정말 재미있는 일을 많이 할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다.
이 책의 내용에 여러분의 상상력과 응용력을 첨가한다면 멋진 프로그램을 많이 만들어 낼 수 있을 것입니다. 파이썬이 여러분의 삶을 더욱 더 윤택하게 만드는데 이 책이 작은 보탬이 되면 좋겠습니다.
_저자 소개
지은이 심교훈
대학교 2학년 때 C언어 수업에서 C+ 학점을 받고 코딩에 재능이 없다고 확신했지만, 윤성우 님의 <열혈강의 C 프로그래밍> 책을 만난 후 처음 개발자의 꿈을 꾸게 되었고, 현재는 파이썬으로 밥을 벌어먹고 있는 백엔드 개발자.
로아와 인아의 아빠이자, 희의 남편. 일명 희로인의 남자.
일 평균 5000명이 방문하는 블로그의 필자이자 파이썬 프로그래밍 강사.
컴퓨터비전 & 영상처리 관련 8편의 SCI 논문 저자.
• 동국대학교 전자공학 학사
• 톈진대학교 영상처리 석사 졸업, 박사 중퇴
• 스포츠를 좋아하여 스포츠 IT 회사에서 첫 직장 생활
• 현재는 대기업 금융 IT 회사에 재직
_상세 이미지
_끝
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