신간소개 2012. 1. 5. 04:04


l  저자: Yoshinao Mori

l  역자: 김태현 

  l  페이지: 432

  l  판형: 4x6배변형(188x235)

  l  도수: 2

  l  정가: 25,000

  l 발행일: 2012년 1월 13일

  l  ISBN: 978-89-966598-7-7

 




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이 책은 Xcode4.0 기준으로 설명되어 있습니다. Xcode4.1과 Xcode4.2 및 Xcode4.3 사용자도 책을 보면서 학습하는 데 문제가 없도록 가이드를 배포하오니 참고 바랍니다.
 
사용자 가이드 다운로드 

 
_도서 내용

이 책은 Xcode4라는 생소한 툴 때문에 앱 프로그래밍 공부에 어려움을 겪고 있는 입문자를 위한 책입니다. Xcode4 개발 방식이 약간 복잡하기는 하지만, 이 책에서 제시한 예제를 따라 하면서 학습하면 쉽게 적응할 수 있습니다.
앱도 하나의 여러 가지 복잡한 요소가 얽히고설킨 소프트웨어입니다. 따라서, 이 책만 갖고는 본인이 원하는 완벽한 앱을 구현할 수는 없습니다. 알고리즘을 구현하기 위해 Objecive-C도 훨씬 많이 학습해야 하고 알고리즘 구현 능력도 키워야 합니다. 다만, 이 책이 해주는 역할은 그 전 단계까지입니다. 기본적인 기능을 만들어낼 줄 알고 앱 개발 공부에 자신감을 심어줄 것입니다.
이 책으로 앱 개발 공부의 첫 단추를 잘 꿰었으면 합니다.

_대상 독자
프로그래밍에 약간의 지식이 있으면서 앱 개발 학습을 해보고자 하는 입문자
빠르게 아이폰 앱 개발 환경을 배워보고자 하는 프로그래머

_목차
1장 애플리케이션 개발 환경 만들기
1-1 아이폰 앱 개발 준비물
Lecture_개발에 필요한 환경
1-2 iOS SDK 다운로드와 인스톨

2장 iOS SDK 기본
2-1 iOS SDK의 정체
2-2 Xcode
2-3 인터페이스 빌더
2-4 iOS 시뮬레이터 

3장 오브젝티브 C 기본
3-1 오브젝티브 C 기본 
Lecture_오브젝티브 C란 무엇인가? 
Lecture_오브젝티브 C의 역사 
Lecture_객체지향이란? 
Lecture_기본 문법 
Lecture_변수 
3-2 포인터 변수 
Lecture_포인터 변수란? 
Lecture_문자열 데이터 처리 
Lecture_많은 데이터를 일괄 처리하기 - 배열 
Lecture_다량의 데이터를 키워드로 처리하기 
3-3 제어문 
Lecture_if 문 
if else 문 
조건식 
Lecture_switch 문 
Lecture_while 문 
Lecture_for 문 
Lecture_주석 
3-4 클래스 
Lecture_오브젝트란? 클래스란? 
Lecture_오브젝트 사용 방법 
오브젝트 만들기 
젝트 해제하기 
속성에 액세스하기 
메소드 실행하기 

4장 애플리케이션 개발 기본
4-1 프로젝트 작성 
프로젝트 만들기 
템플릿 선택 
4-2 프로젝트 구조와 작성 순서 
Lecture_자주 사용하는 파일 
Lecture_화면 디자인과 프로그램 
Lecture_배치한 컨트롤과 프로그램을 연결하는 방법 
IBOutlet 연결 
IBAction 연결 
여러 가지 IBOutlet과 IBAction 연결 방법 
Lecture_애플리케이션 전체에 관한 프로그램 
Lecture_델리게이트(Delegate) 
Lecture_용어 검색 
4-3 첫 번째 앱 제작 
Lecture_앱을 만드는 순서 
Practice_「“안녕하세요”라고 표시합니다」 



_주요 내용
도와주세요! 이제 막 앱 개발을 시작했어요!
뚝딱뚝딱 만들어보고 원리까지 배운다!

프로그래밍 초보자도 쉽게 배울 수 있습니다.
클릭클릭으로 뚝딱뚝딱 만들면서 배우기 때문에 초보자도 쉽게 따라 할 수 있습니다. 기반 언어인 Objective-C도 핵심만 간결하게 설명하고 있어, 프로그램 구현 원리를 쉽게 파악할 수 있습니다.

Xcode4 통합 툴 개발에 쉽게 적응할 수 있습니다.
핵심 기능 위주의 심플한 앱 제작을 통해 응용 가능한 기초 원리를 충분히 체득할 수 있습니다. 그리고 인터페이스 빌더가 합해져 개발하기 편리한 통합 툴 Xcode4에 쉽게 적응할 수 있습니다.

직관적 일러스트는 전체 과정을 한눈에 보여줍니다.
모든 기능, 원리 등이 비주얼한 일러스트로 표현되어 직관적으로 전체 상황을 파악할 수 있습니다.

아마존 재팬 모바일 분야 독보적 1위
아마존 재팬에서 Xcode3 기반의 전판부터 개정판인 이 책까지 모바일 분야에서 독보적인 1위를 고수하고 있습니다.


_편집자 코멘트
이 책을 편집하면서 꼭 MS의 비주얼 툴 개발 방식을 처음 배웠을 때를 떠올렸습니다. 처음 보는 개발 방식에 많이 낯설어 했던 기억이 있습니다. Xcode4도 복잡한 관계 때문에 입문하는 사람에게는 진입장벽이 있겠구나 생각했는데, 이 책을 보면서 크게 어려움 없이 이해하고 적응할 수 있었습니다. 이 책을 끝까지 학습하면 확실히 아이폰 앱 개발 프로세스에 쉽게 적응하고 더 심도 있는 학습을 할 수 있는 기본기를 갖출 수 있을 것으로 기대합니다.

_저자 소개
지은이_Yoshinao Mori
웹 게임 크리에이터. Flash와 iPhone용 오리지널 게임 컨텐츠 개발과 개발 방법에 대한 집필 활동에 힘을 기울이고 있으며, 관서학원대학에서 비상근 강사로 활약 중이다.
저서:
「기본부터 확실히 익히는 ActionScript 3.0」(마이니치 커뮤니케이션)
「알려주세요! FLASH 8 ActionScript」(마이니치 커뮤니케이션)
「알려주세요! Flash MX 2004 ActionScript」(마이니치 커뮤니케이션)
「Flash 프로페셔널 스타일 [CS3 대응]」(공저, 마이니치 커뮤니케이션)
「ActionScript + CGI 프로그래밍」(소프트뱅크)
「프로가 되기 위한 Flash의 대원칙」(공저, MDN)

삽화_Matsumura Makio
만화가, 일러스트레이터.
1984년부터 일러스트레이터, 만화가로 다양한 매체를 통해 활동하고 있다. 1995년에는 Flash의 전신인 「스마트 스케치」에 빠진 후부터 제작은 물론, Flash의 포교 활동에 힘을 기울이고 있다. Flash 2~8까지 개정을 거듭한 「알려주세요! ! Flash」(다나카 마리씨와 공저) 시리즈로 인기를 얻어 수많은 「알려주세요」 추종자가 있다. 세이안 조형대학 교수로 재직 중이다.
http://www.makion.net/

옮긴이_김태현
프로그래머. 번역가.
80년대 초반 FORTRAN, COBOL, BASIC, C 등으로 프로그래밍을 시작한 소프트웨어 엔지니어. 90년대 초반부터 일본에서 휴대폰 기지국 개발, 자동차 차량제어 소프트웨어 품질 감사 등 다수의 프로젝트에 참여. 현재 임베디드 소프트웨어의 품질 향상과 개발 방법에 대한 번역, 집필 활동에 힘을 기울이고 있다.

_상세 화면

 
 

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  1.  Addr  Edit/Del  Reply 초보핫

    이책에 나오는 소스코드는 없나요? 제대로 실행이 안되는게 있군요. 그리고, 나오기전에 Xcode버젼 업데이트 있었는데 반영이 안되고 나왔더군요. 수정판이 필요해보입니다. 이책전에 나온 다른 출판사 책은 반영이 되어 있던걸요

    2012.04.14 14:00
    •  Addr  Edit/Del Favicon of https://roadbook.co.kr 로드북

      이 책의 소스코드는 제공하지 않습니다. 실행이 안 되는 부분이 있으면 chief@roadbook.co.kr로 질문 부탁드립니다. 버전-업에 따른 수정 부분은 부득이하게 PDF로만 제공되고 있습니다. 양해를 부탁드립니다.

      2012.04.15 12:59 신고

신간소개 2011. 12. 19. 22:01


l  저자: Tatsuya Sasaki

  l  편역: 손은영

  l  감수: LG CNS DB 관리팀

  l  페이지: 304

  l  판형: 4x6배변형(188x235)

  l  도수: 단

  l  정가: 25,000

  l 발행일: 2011년 12월 30일

l ISBN: 978-89-966598-6-0
 



[강컴] [교보]
 [리브로] [반디] [11번가] [알라딘] [예스24] [인터파크]



_도서 내용
제목 그대로 NoSQL의 핵심만 다룹니다. 
122개 이상이나 되는 NoSQL을 핵심만 다룬다구요? 어떻게?
첫째, NoSQL의 대표적인 key-value형, 컬럼형, 문서형 NoSQL의 큰 범주의 개념을 확실하게 정리해줍니다.
둘째, 분야의 대표적인 NoSQL만 다룹니다
(memcached, MongoDB, Cassandra, Hbase, Redis 등)
셋째, 기본적인 설치와 특성 파악을 할 수 있는 실습, 그리고 간단한 예제를 다뤄봄으로써 NoSQL의 큰 그림을 그릴 수 있습니다.
마지막으로, 국내 독자가 이해하기 쉽도록 편역되었으며 DB 관련 전문가 그룹의 감수를 거쳤습니다. 

_대상 독자
적어도 1년 이상 현장 경험이 있는 DB 엔지니어나 프로그래머
새로운 시스템 구축에 NoSQL의 도입을 검토 중인 프로그래머
NoSQL이 무엇이고 어떻게 활용할지 알고 싶은 열혈 학습형 프로그래머

_목차
편역자의 글
베타 리뷰어 글
감수자의 글
저자 서문
실습 안내

Chapter 1. NoSQL 데이터베이스의 기초지식
1-1 관계형 데이터베이스와 NoSQL 데이터베이스
1-1-1 NoSQL이란?
1-1-2 관계형 데이터베이스의 간략한 역사
1-1-3 데이터베이스의 분류
1-1-4 관계형 데이터베이스의 장점
1-1-5 관계형 데이터베이스의 약점
1-1-6 NoSQL 데이터베이스
1-2 NoSQL 데이터베이스에는 어떤 것이 있는가?
1-2-1 key-value형 스토어
1-2-2 문서형 데이터베이스
1-2-3 컬럼형 데이터베이스
1-3 NoSQL 데이터베이스의 도입은 어떻게 할 것인가?
1-3-1 어디까지나 고려 대상의 하나
1-3-2 어디까지 믿을 수 있는가?

Chapter 2. NoSQL 데이터베이스의 종류와 특징
2-1 memcached(휘발성 key-value형 스토어)
2-1-1 memcached란?
2-1-2 왜 memcached를 사용하는가?
2-1-3 특징과 사용 케이스
2-1-4 도입 절차
2-1-5 동작 확인
2-1-6 각 언어용 라이브러리
2-1-7 관련 툴
2-2 Tokyo Tyrant (영속성 key-value형 스토어)
2-2-1 Tokyo Tyrant란?
2-2-2 왜 Tokyo Tyrant을 사용하는가?
2-2-3 특징과 사용 케이스
2-2-4 도입 절차
2-2-5 동작 확인
2-2-6 각 언어용 라이브러리
2-2-7 관련 툴
2-3 Redis(휘발성/영속성 key-value형 스토어)
2-3-1 Redis란?
2-3-2 왜 Redis를 사용하는가?
2-3-3 특징과 사용 케이스
2-3-4 도입 절차
2-3-5 동작 확인
2-3-6 각 언어용 라이브러리
2-4 MongoDB(문서형 데이터베이스)
2-4-1 MongoDB란?
2-4-2 왜 MongoDB를 사용하는가?
2-4-3 특징과 사용 케이스
2-4-4 도입 절차
2-4-5 동작 확인
2-4-6 각 언어용 라이브러리
2-4-7 관련 툴
2-5 Cassandra(key-value형 스토어)
2-5-1 Cassandra란?
2-5-2 왜 Cassandra를 사용하는가?
2-5-3 특징과 사용 케이스
2-5-4 도입 절차
2-5-5 동작 확인
2-5-6 각 언어용 라이브러리

_주요 내용
관계형 데이터베이스의 한계를 뛰어 넘는다!
폭주하는 데이터를 위한 새로운 데이터베이스!

120개가 넘는 다양한 NoSQL, 어떻게 알지? 어떻게 정리하지?
전세계 NoSQL 데이터베이스만 120개 이상입니다. 그만큼 필요에 따라 다양한 NoSQL이 개발되고 있습니다. 이 책은 key-value, 컬럼, 문서형 등의 대표적인 NoSQL 데이터베이스를 다루어 그 특징을 쉽게 파악할 수 있습니다. 

관계형 DB의 처리 속도 문제를 경험했다면?
데이터 양의 증가로 관계형 DB의 퍼포먼스가 급격하게 악화되는 것을 체감한 분이라면 이 책을 통해 상황에 맞는 대응책을 얻을 수 있습니다.

대표적인 NoSQL의 기본적인 실습을 해볼 수 있다!
CentOS5.4/Ruby1.8.7 환경에서 대표적인 NoSQL을 설치해보고 테스트해봄으로써 각 NoSQL의 장단점, 퍼포먼스를 직접 체감해볼 수 있습니다.

이 책에서 다루는 NoSQL은?

memcached     Redis    MongoDB  
Cassandra       HBase   Tokyo Tyrant


"추가로 도움이 될 수 있는 주문을 한다면, "관계형 데이터베이스"를 이용하면서 가지게 된 습관을 조금은 허물고, 이 책을 읽는다면 더욱 얻게 되는 것이 많지 않을까 합니다. 물론, 새로운 기술을 익히는 과정에서 기존의 경험은 좋은 비교 수단을 제공한다는 점에서 의미가 있다고 생각합니다.
신기술이 반드시 정답일 수는 없습니다. 하지만, 기존 기술의 바탕에서 정보시스템에 대한 새로운 요구 변화에 동력을 제공하기 위한 중요한 씨앗으로서 신기술의 적용은 항상 고민해야 할 주제인 것 같습니다. NoSQL기술을 통한 차세대 정보시스템 데이터 모델의 수립을 위한 좋은 출발점으로 이 책은 적절한 선택이 될 것이라고 생각합니다."
_베타리뷰어 방성민(디지털오션 시스템사업2팀 부장)


"시대에 적합하고, 적용에 대한 통찰(Insight)을 구체적으로 발견할 수 있도록 도와줄 수 있는 이 책은 NoSQL 군의 다양한 데이터베이스의 특징, 그리고 적용 방법 등을 구체적으로 제시하고 있다. 이 책이 시중에 나오기 전에 데이터베이스를 전문적으로 다루고 있는 LG CNS DB 관리팀에서는 이 책을 통해 NoSQL에 대해서 사전에 충분히 학습을 전개하였다. 여기에서 형성된 기본적인 이해와 실질적인 적용 사례 등을 바탕으로 빅 데이터 처리의 구체화된 적용을 추진하고 있으므로, 이 책이 주는 NoSQL에 대한 기본적인 이해와 적용에 있어 좋은 책임을 입증하였다고 할 수 있다.
데이터로 인한 변화의 시기에 빅 데이터, NoSQL에 갈급(渴急)한 많은 사람에게 ‘목마른 사슴에게 시냇물이 나타나는 듯’한 책이 바로 이 책이 되기를 바란다."
_감수자 대표 이춘식(LG CNS DB 관리팀)


_편집자 코멘트
NoSQL의 종류가 이렇게 많은데, 이걸 어떻게 접근해서 배워야 하나? 페이스북이니 트위터니 하는 이미 성공을 이룬 기업의 NoSQL을 집중적으로 공부하면 되나? 그런데 어떻게?
사실, 많은 분들이 이렇게 생각할 수도 있을 것 같습니다. SNS뿐만 아니라 고객의 작은 반응도 정보로 활용하기 위해 DB로 활용하게 되면서 사실 지금의 데이터 환경은 이미 전통적인 관계형 데이터베이스만으로는 한계에 부딪혀 있습니다. 그런데, 어디서 어떻게 배워야 할지 막막하다면 이 책이 해답이 될 수 있을 것 같습니다.
쉽게 설치해보고 테스트를 해볼 수 있으며 대표적인 NoSQL의 실제 구현된 사례를 보고 퍼포먼스 비교도 할 수 있습니다. “아~ 우리 기업은 이것을 한 번 활용해봐야겠다” 하는 어떤 아이디어를 얻고 구체적인 시스템 개발 방향을 얻어내기에 충분한 입문서라고 생각합니다.
즉, 이 책은 NoSQL을 알기 위한 첫 번째 가이드인 셈입니다. 도전해보세요!

_저자 소개
Tatsuya Sasaki
Ruby나 Rails를 좋아하는 Hadoop 엔지니어로 주로 데이터 분석을 수행함. 시스템을 처음부터 만드는 것, 새로운 기술을 사용하는 것을 좋아한다. 최근에는 NoSQL과 분산처리에 흥미를 갖고 있다. 좋아하는 음식은 카라아게와 타이야키.
Twitter: http://twitter.com/sasata299
Blog: http://blog.livedoor.jp/sasata299

_편역자 소개
손은영
LG CNS DB 관리팀에서 기술 아키텍트로 일하고 있다. 데이터베이스와 미들웨어에 흥미가 있으며진짜 전문가가 되기 위해 노력 중이다.

_끝
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신간소개 2011. 11. 15. 14:41



l  저자: Nishihata Kazuma

l  역자: 박건태, 신대호 

  l  페이지: 360

  l  판형: 4x6배변형(190x244)

  l  도수: 2

  l  정가: 25,000

  l 발행일: 2011년 11월 28일

  l  ISBN: 978-89-966598-5-3

 




[강컴] [교보]
 [리브로] [반디] [11번가] [알라딘] [예스24] [인터파크]

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jQuery 주요 디자인 레시피 살펴보기클릭하세요 
이 책의 원서 소개 페이지 ※ 클릭하세요 

_도서 내용
"간결하고 정교한 입문서"로 정의하고 싶은 책입니다.
jQuery는 웹 디자인을 편리하게 하기 위해 등장하였습니다. HTML과 CSS를 조작해서 어떤 동적인 움직임을 주려면 과거엔 자바스크립트를 이용해서 상당히 난이도 있는 작업을 하였는데, 지금은 기본적인 명령(jQuery 메서드)의 원리와 사용 방법만 알면 웬만한 건 개발자의 손을 빌리지 않고도 디자이너가 처리할 수 있게 되었습니다. 바로 이 책은 프로그래밍에 약한 디자이너가 jQuery를 잘 쓸 수 있도록 도와주는 책입니다.
전반부는 아주 기본기를 탄탄히 해줄 수 있는 내용을 다루고 후반부에는 책의 절반 이상을 할애하여 13가지 레시피를 구체적으로 다루고 있습니다.

_대상 독자
프로그래밍이라면 그냥 개발자에게 맡겨버리는 웹 디자이너
HTML과 CSS를 활용한 디자인의 동적 움직임을 파악하고자 하는 웹 개발자
웹 표준을 공부하고 있는 실무 웹 디자이너

_목차
1장. 간단히 살펴보는 jQuery에 관한 기초지식
1-1 jQuery란?
압도적인 인기를 자랑하는 JavaScript 라이브러리, jQuery
샘플 코드로 보는 jQuery의 편리함
가볍다! 그리고 크로스브라우징을 지원한다!

1-2 jQuery 활용 준비
jQuery 다운로드
jQuery를 읽어 들이는 부분
Column01_Google 서버에서 jQuery 사용하기


2장. 간단 예제로 jQuery 기초 다지기
2-1 jQuery 기초와 셀렉터(Selector)의 사용법
JavaScript와 HTML/CSS의 관계
JavaScript의 실행 타이밍과 jQuery의 ready 함수
HTML의 태그를 지정하는 “셀렉터”
1. CSS에서 자주 이용되는 셀렉터
2. CSS2 셀렉터
3. CSS3 셀렉터
4. CSS 속성 셀렉터
5. jQuery 자체 필터
Jquery 셀렉터 정리

2-2 기본 명령을 이용한 HTML/CSS의 조작
HTML/CSS를 마음대로 조작할 수 있는 jQuery 명령
1. 텍스트 변경과 가져오기
2. HTML 변경과 가져오기
3. HTML 삽입
4. HTML 이동
5. 다른 태그로 감싸기
6. 태그 변경
7. 태그 제거
8. 속성값 변경과 가져오기
9. class 속성 추가와 제거
10. CSS 제어
복수의 명령을 조합하는 “메서드체인”
HTML/CSS를 조작하는 jQuery 명령어 정리

2-3 ‘이벤트’로 타이밍을 설정하자 - Ajax 사용하기
처리 타이밍을 결정하는 “이벤트”
HTML을 읽어 들이는 타이밍에 실행되는 ready()
다른 이벤트 처리에도 ready()는 필수 항목
이벤트의 기본을 click()으로 배우자
더블 클릭 이벤트를 감지하는 dbclick()
마우스의 버튼 조작을 감지하는 mousedown()/mouseup()
클릭될 때마다 다른 처리를 실행하는 toggle()
마우스오버/마우스아웃을 감지하는 mouseover()/mouseout()
마우스의 움직임에 맞춰서 처리를 실행하는 mousemove()
이벤트 발생시에 한 번만 처리를 실행하는 one()
설정되어 있는 이벤트 처리를 취소하는 unbind()
앞으로 추가될 태그에 이벤트 처리를 설정할 수 있는 live()
jQuery 이벤트 정리
[실무에서 자주 나타나는 함정] a 태그에 설정한 click 이벤트 처리가 동작하지 않는다!
[실무에서 자주 나타나는 함정] a 태그에 설정한 dbclick()이 동작하지 않아!
[JavaScript 원포인트 레슨] JavaScript로 텍스트 결합하기

2-4 폼 태그의 기능을 익혀보자
폼 태그의 기능을 충실히 제공하는 jQuery
1. 폼 태그의 값을 가져오고 변경하는 명령
2. 폼 태그에 관한 이벤트 처리
3. 폼 태그를 선택하는 셀렉터
[실무에서 자주 나타나는 함정] change()가 동작하지 않는다?
[JavaScript 원포인트 레슨] 조건에 따라 다른 처리를 가능하게 하는 if문

2-5 웹 페이지의 편리성을 높인다.
이미 잘 알려져 있는 “Ajax”란 무엇인가?
웹 페이지에 텍스트를 삽입하는 load()
load()를 이용하여 외부의 HTML 표시하기
XML 데이터를 가져와서 변환하여 표시하기
[실무에서 자주 나타나는 함정] “글자가 깨지는 경우 또는 읽어 들이지 않는 경우”
– Ajax를 사용할 때의 주의점
[jQuery 원포인트 레슨] 셀렉터로 지정된 태그에 반복 처리를 수행하는 each()



_주요 내용
난 편하게! 빠르게! 멋지게! 디자인한다
웹 디자이너, jQuery로 업그레이드합시다!

디자이너, 개발자에게 의존하지 말고 조금만 공부합시다.
HTML과 CSS로 아무리 사이트를 멋지게 만들었다 해도 사용자의 요구에 따라 시시각각 디자인을 바꾸기 위해서는 프로그래밍 영역이 필요합니다. jQuery는 이것을 쉽게 해주는 JavaScript 라이브러리이며 이 책은 디자이너도 쉽고 빠르게 배울 수 있도록 기초부터 설명하고 있습니다.

이젠 HTML과 CSS만 잘해서는 안 됩니다.
웹 표준에서는 구조와 표현을 분리하여 사이트를 설계하고 사용하는 능력이 중요합니다.  여기에 디자이너가 조금만 수고해서 jQuery를 배우고 활용한다면 디자인에 대한 유연성을 높이고 훨씬 큰 안목을 갖출 수 있습니다.

크로스 브라우징이 가능한 jQuery, 이젠 대세입니다.
크로스 브라우징은 모든 브라우저에서 똑같이 정보를 표현해줄 수 있다는 것을 의미합니다. 웹 표준과도 그 맥을 같이 합니다. 기존의 플래시로 디자인을 했다면 이젠 jQuery를 배워보세요.

실무에서 바로 활용할 수 있는 13가지 디자인 레시피 제공
스트라이프 테이블, 아코디언 패널, 마우스 롤링 등 다양한 기법을 적용한 jQuery 디자인 레시피를 상세한 설명과 함께 보여줍니다. 조금만 응용해도 독창적이고 멋진 UI를 만들 수 있습니다.

_편집자 코멘트
이 책을 진행하면서 진짜 웹 디자이너도 볼 수 있을까? 하는 의구심이 들었던 게 사실입니다. 아무리 jQuery가 사용하기 쉬운 라이브러리라도 자바스크립트라는 프로그래밍 언어니까요. 하지만, 몇 가지 기본 패턴만 익히면 금새 익숙해질 수가 있습니다. 복잡한 프로그래밍 지식은 감추고 예제 위주로 설명하기 때문에 쉽게 이해할 수 있습니다. 특히 HTML5와 CSS3를 이용해서 웹 표준 개발 방식으로 개발해야 하는 웹 디자이너나 개발자는 짧은 기간에 쉽게 익히고 아주 큰 효과를 볼 수 있을 것으로 기대합니다.

_저자 소개
Nishihata  Kazuma
to-R(http://www.to-r.net/) 대표, 웹 크리에이터. 
PHP 시스템 개발이나 CMS를 이용한 웹사이트 제작, SEO 등의 마케팅, 컨설팅, 웹 크리에이터를 위한 강좌 등의 활동을 하고 있다. 블로그 「to-R」(http://blog.webcreativepark.net/)에서는 JavaScript나 SEO, CSS, Movable Type 등의 웹 제작과 관계된 다양한 정보를 제공하고 있다.

_역자 소개
박건태
시스템 프로그래머이다. 현재 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)과 콘텐츠 딜리버리 네트워크(CDN) 전문기업 ㈜솔루션 박스에서 Iass 기반 Cloud를 개발 중이다. 일본에서 임베디드 리눅스 기반의 다양한 어플리케이션을 개발했고 SI 업체에서 다수의 시스템을 개발했다. MVC를 확장한 경량 프레임워크를 개발해 오픈 소스로 제공한 뒤 귀국했다.

저서 <Jlet으로 배우는 위피 프로그래밍>(한빛미디어, 2005), 역서 <Java 언어로 배우는 리팩토링 입문>(한빛미디어, 2007), <프로그래밍 콘테스트 챌린징>(로드북, 2011)이 있다.

신대호
웹 프로그래머이다. 일본에서 웹 솔루션 관련 SI 업체에서 다수의 프로젝트를 진행하였고 스크립트 언어를 중점적으로 다루고 있다. 현재 게임 업체의 웹 서비스 개발을 하고 있다.  

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  1.  Addr  Edit/Del  Reply

    비밀댓글입니다

    2011.11.15 17:25
  2.  Addr  Edit/Del  Reply Favicon of https://roadbook.co.kr 로드북

    안녕하세요. 메일로 답변 보냈습니다. 관심 감사합니다.

    2011.11.16 02:03 신고

신간소개 2011. 10. 11. 12:10



제목: 프로그래밍 콘테스트 챌린징
지은이:Takuya Akiba, Yoichi  Iwata, Masatoshi Kitagawa
옮긴이: 박건태, 김승엽
페이지: 448
판형: 4x6배변형(188x235)
도수: 1도
정가: 25,000원
발행일: 2011년 10월 24일
ISBN: 978-89-966598-4-6



[절판된 도서입니다!!]


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도서 내용

국제/국내 프로그래밍 콘테스트를 준비하기 위한 책입니다. 하지만 프로그래머가 되고자 하는 학생이나 프로그래머도 "프로그래밍 뇌"를 강화하기 위해 학습할 수 있는 내용입니다.

문제들은 그렇게 어렵지는 않습니다. 주어지는 입력이 단순하기 때문에 손으로 그림을 그려가면서 풀어보면 대부분 풀리는 문제들입니다. 하지만, 이것을 (주어진 제한조건하에) 일반화하기 위해서는 상당히 많은 알고리즘 지식이 필요합니다. 바로 이러한 알고리즘을 제한 시간과 제한 조건에 맞게 프로그래밍할 수 있도록 도와주는 책입니다.

_대상 독자

프로그래머가 되고자 하는 학생

각종 프로그래밍 경시대회를 준비하는 학생

프로그래밍 뇌가 조금씩 작아지고 있다고 생각하는 프로그래머

알고리즘 면접을 보는 국제/국내 유수의 IT 기업 취업을 준비하고 있는 예비 프로그래머 

_목차

CHAPTER 1 프로그래밍 콘테스트 (초급편)

   1-1 프로그래밍 콘테스트란 무엇인가요?

   1-2 어떤 콘테스트가 있나요?

      세계적인 규모의 콘테스트 - Google Code Jam(GCJ)

      상위 랭크를 목표로! - TopCoder

      역사 깊은 콘테스트 - ACM/ICPC

      중학생, 고등학생을 위한 정보 올림피아드 - KOI/IOI

      웹에서 자동 채점 - online judge

   1-3 이 책은?

      다루는 내용

      사용하는 언어

      문제를 다루는 방법

      프로그램은

      이 책을 다 읽은 후

   1-4 어떻게 해답을 제출하나요?

      POJ에 제출하는 방법

      GCJ에 제출하는 방법

   1-5 효율적인 알고리즘을 목표로!

      계산량이란?

      실행시간이란?

   1-6 가볍게 워밍업

      먼저 간단한 문제부터

      POJ 문제 [Ants]

      허들이 높아진 [제비 뽑기]

_주요 내용

최고의 알고리즘을 찾을 때까지 당신의 뇌를 뛰게 하라!

극한의 알고리즘 트레이닝, 최고의 프로그래머를 꿈꾼다!


문제 해결 능력을 겨룬다!

성능, 문제 해결, 아이디어 등을 겨루는 다양한 프로그래밍 콘테스트(경시대회)가 있습니다. 이 책은 그 중에서 문제 해결을 겨루는 콘테스트를 다룹니다.

프로그래머로서 기초체력을 튼튼히!

프로그래밍 콘테스트에서는 효율적인 알고리즘을 생각하고 정확하게 구현해야 합니다. 다양한 문제에 대해 유연한 발상이 필요하고 기초적인 알고리즘 지식을 갖추어야 합니다. 말 그대로 콘테스트 준비를 함으로써 프로그래머로서 기초체력을 튼튼히 할 수 있습니다.

‘프로그래밍 뇌의 증강을 위해!

프로그래머가 되고자 하는 학생뿐만 아니라 현업 프로그래머도프로그래밍 뇌의 증강을 위해 한 번쯤 도전해볼 만합니다. 자신의 알고리즘 능력을 점검해볼 수 있고 응시자와 선의의 경쟁을 통해 실력을 가늠하고 학습 모티브를 얻을 수 있습니다.

다양한 콘테스트에 대비한다!

세계적인 규모의 콘테스트: Google Code Jam(GCJ)

상위 랭크를 목표로: TopCoder

역사 깊은 콘테스트: ACM/ICPC

중학생, 고등학생을 위한 정보 올림피아드:  KOI/IOI

유수 IT 기업의 면접에 대비한다!

구글, MS, 국내 유수의 IT 기업 등의 알고리즘 능력 점검을 위한 면접 시험에 대비할 수 있습니다.

 _편집자 코멘트

이 책에서 주어진 문제는 눈으로 풀어도 출력값은 구할 수 있습니다. 하지만 이것을 일반화하기 위해서는 특수한 알고리즘 기법이 필요합니다. 수많은 알고리즘을 책으로 무진장 많이 학습했다고 해서 쉽게 그러한 알고리즘 기법을 떠올리지는 못하겠죠? 이 책은 바로 이론으로만 알고 있는 알고리즘 지식을 어떤 상황에서도 생각해내서 응용할 수 있게 해주는 책입니다. 물론, 간단하게 이론을 정리해서 설명해주기도 합니다.

이 책이 여러 유용한 점이 있기는 하지만, 시험만을 준비하기 위해 문제 유형과 해법을 달달 외우기만 한다면, 프로그래밍 능력에서 중요한 요소인 창의력과 끈질기게 해법에 도전하는 지구력은 결코 얻을 수 없을 것입니다.

이 책을 학습할 때 생각의 깊이를 좀더 깊게 파고 창의적 사고의 너비를 좀더 넓게 두었으면 좋겠습니다. 누구에게는 힘든 정신적 노동일 수 있고 누구에게는 뇌에서 우러나는 소리 없는 땀이 주는 맛을 크게 맛볼 수 있는 계기가 될 것으로 생각합니다. 한번 도전해보세요!

, 알고리즘 면접을 치르는 IT 기업의 취업 준비에도 도움이 될 수 있습니다.

"최고의 알고리즘을 찾을 때까지 당신의 뇌를 뛰게 하라!"

_저자 소개

[지은이]

Takuya Akiba

1988년 출생. 2007년 동경대학 입학. 프로그래밍 콘테스트에서는 아이디 iwi로 활약 중. 주요 전적은 Topcoder Open 2009에서 9.

Yoichi Iwata

1988년 출생. 2007년 동경대학 입학. 프로그래밍 콘테스트에서는 아이디 wata로 활약 중. 주요 전적은 Google Code Jam 2009에서 3.

Masatoshi Kitagawa

1988년 출생. 2007년 동경대학 입학. 프로그래밍 콘테스트서는 아이디 kita_masa로 활약 중. 주요 전적은 ICPC World Finals 2010에서 16.

[옮긴이]

박건태

시스템 프로그래머이다. 현재 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)과 콘텐츠 딜리버리 네트워크(CDN) 전문기업 ㈜솔루션 박스에서 Iass 기반 Cloud를 개발 중이다. 일본에서 임베디드 리눅스 기반의 다양한 어플리케이션을 개발했고 SI 업체에서 다수의 시스템을 개발했다. MVC를 확장한 경량 프레임워크를 개발해 오픈 소스로 제공한 뒤 귀국했다.

저서 <Jlet으로 배우는 위피 프로그래밍>(한빛미디어, 2005), 역서 <Java 언어로 배우는 리팩토링 입문>(한빛미디어, 2007)이 있다.

김승엽

일본에서 시스템 프로그래머로 시작하여, 일본 기업의 임베디드 시스템 개발센터 소장직을 역임했고 한국으로 돌아와서 현재 ㈜디지털크래프트 코리아의 대표이사를 맡고 있다. 일본에서 RTOS 분야와 임베디드 컴포넌트 시스템 분야에서 활동했고 일본의 비영리 법인단체인 TOPPERS 프로젝트에서 많은 성과물을 오픈 소스로 제공하고 있다. 현재는 TOPPERS 프로젝트의 한국보급WG에서 활동하고 있다.

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    비밀댓글입니다

    2013.08.03 00:09
  2.  Addr  Edit/Del  Reply

    비밀댓글입니다

    2021.01.29 16:40

신간소개 2011. 9. 22. 02:48




l  저자: 양용석

  l  페이지: 448

  l  판형: 4x6배변형(190x244)

  l  도수: 2

  l  정가: 25,000

  l 발행일: 2011104

  l  ISBN: 978-89-966598-3-9

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chief@roadbook.co.kr

[이 책은 개정판이 출간되었습니다]
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도서 내용

이 책은 HTML5 CSS3의 새로운 점에 포커스를 맞추고 있지는 않습니다. 웹 표준의 핵심 철학인 "구조와 디자인의 분리"라는 관점에 맞게 달라진 웹 개발 방식을 제대로 배울 수 있도록 하는 것이 이 책의 주목적입니다.

이 책으로 학습하는 독자가 HTML5로 구조를 제대로 설계할 수 있고 CSS3로 정밀하고 자유자재로 디자인을 컨트롤할 수 있는 정도의 수준까지 될 수 있도록 구성하였습니다.

특히, 3부에서는 최신의 브라우저를 기준으로 HTML5 CSS3를 이용하여 가상이지만 대표할 만한 기업의 웹 표준 사이트를 구축해봅니다. 이 실습 프로젝트를 통해 웹 표준 개발 방식에 충분히 익숙해질 수 있을 것으로 기대합니다.

실전 웹 표준 사이트 살펴보기 css3.zerois.net

_대상 독자

HTML 태그로 아직도 디자인을 하고 있는 현업 웹 디자이너

CSS를 쓰고 있어도 리뉴얼도, 유지보수도 힘든 결과를 내고 있는 웹 디자이너

웹 디자이너나 개발자가 되기 위해 공부하고 있는 학생

웹 디자이너와 협업을 해야 하는 웹 기획자나 개발자

 _목차

1부 웹 표준과 HTML & CSS의 기초

01장 웹 표준이란

   Section 1 웹 표준의 등장 배경

   Section 2 웹 접근성을 높여주는 웹 표준

   Section 3 환경을 보호하는 웹 표준

   Section 4 사이트 개발 기간의 단축과 유지 보수의 용이성

   Section 5 정밀하게 제어할 수 있는 사이트 디자인

02 HTML5 소개

   Section 1 DOCTYPE 정의하기

   Section 2 HTML 문서의 기본 구조

   Section 3 HTML5 XHTML1.0의 차이점

   Section 4 HTML5에서 추가된 태그

   Section 5 HTML5에서 사라진 태그

03장 웹사이트 구조 설계를 통해 살펴 본 HTML5의 장점

   Section 1 HTML 문서의 구조 설계

   Section 2 HTML5를 이용한 HTML 문서 구조 잡기

04 CSS 기본 지식 익히기

   Section 1 캐스케이딩 스타일 시트(CSS) 이해하기

   Section 2 CSS HTML의 상호작용 원리

   Section 3 CSS 일반 규칙과 CSS3에서 추가된 속성

05장 간단 예제로 배우는 HTML5의 멀티미디어 태그

   Section 1 video 태그 활용하기

   Section 2 audio 태그 활용하기

   Section 3 embed 태그 활용하기

   Section 4 canvas 태그 맛보기



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주요 내용

웹 표준 시대의 NEW 웹 개발을 생각한다

과거의 웹 개발 방식은 깡그리 잊자!

아직도 테이블 태그로 디자인 레이아웃을 만들고 있습니까? 여전히 HTML 코드에 디자인 속성을 덕지덕지 붙이고 있습니까? 웹 디자이너가 이제나저제나 디자인만 해주기를 기다리고 있는 웹 개발자입니까? 유지보수 문제로 매일 밤을 지새우고 있지는 않나요? 웹 디자이너로 웹 개발자로 구인을 해야 하는데 무엇을 가장 먼저 준비해야 할지 모른다고요?

지금 당장 웹 표준 공부를 시작하십시오.

HTML5 CSS3는 새로운 것이 아닙니다. 과거의 버전에 새로운 철학(구조와 표현의 분리)이 만나 새로운 시대적 요구에 맞게 없앨 것은 없애고 필요한 것은 새로 추가한 것입니다. 그렇기 때문에 무엇보다 웹 표준의 개발 방식을 익히는 것이 중요합니다.

새로운 태그나 문법이 중요한 게 아닙니다. 구조와 표현을 분리하여 사이트를 설계하고 사용하는 능력이 중요합니다. 이 책이 지향하는 가장 중요한 목표입니다.

처음 시작하는 초보자도 볼 수 있습니다.

웹 표준에 익숙하지 않은 개발자나 디자이너도 볼 수 있습니다.

이 책으로?

HTML은 구조만 잡는 데 사용할 수 있도록 간단히!!!

CSS로 디자인을 정밀하게 제어할 수 있도록 자세히!!!

실전 웹사이트 제작으로 실전 능력까지 한방에!!!.


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편집자 코멘트

이 책의 집필을 시작할 즈음에 저자는 두바이에서 어느 유명 호텔의 웹사이트 개발 프로젝트를 완료한 상태였습니다. 당시에는 XHTML1.0 기준으로 CSS로 사이트 디자인을 제어하는 웹 표준 개발 방식이었습니다. 그런데 집필이 완료된 즈음에 웹사이트 리뉴얼을 했다는 얘기를 듣고 사이트를 방문해보았는데, 편집자인 저는 놀라지 않을 수 없었습니다. 어떻게 이렇게 짧은 시간에 완전히 다른 사이트 같이 리뉴얼을 해놓았을까? 바로 새로운 웹 개발 방식의 힘이라는 것을 깨달았습니다. 웹 표준의 개발 방식? 이제는 대세입니다.

_저자 소개

양용석 ugpapa@gmail.com

두산정보통신 인터넷 사업팀에서 첫 직장생활을 시작으로, 두산 그룹, 국제 유도연맹, 두산 베어스 등의 웹사이트를 개발했다. 그 후 다양한 인터넷 회사에서 웹사이트를 개발하였고 지금은 프리랜서로 활동하고 있다. 최근 두바이 아시아나 호텔 사이트를 개발했다.

제주대학교에서 정보공학(현 컴퓨터공학)을 전공했으며, 현재 제주도에서 아내와 두 딸 그리고 아들과 함께 살고 있다.

                                                                                                _

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신간소개 2011. 8. 14. 04:38

_사람과 프로그래머 #2







l  저자: 이호종

l  페이지: 248

l  판형신국판(152x225)
l  도수: 1
l  정가: 16,000
l  발행일: 2011 8 22
l  ISBN: 978-89-966598-2-2








_도서 내용

이 세상의 수많은 소프트웨어 프로젝트를 성공적으로 수행하기 위해서 일반화할 수 있는 공통적인 부분, 누구나 공감할 수 있는 통찰이 있다. 그리고 이 책에서는 그것을 인문학적 영역으로 정의한다. 개발방법론에만 함몰되어 남들이 좋다 하니 그것을 그대로 실천하려는 자세를 벗어나 우리가 누구인지, 우리가 속한 환경의 특성이 무엇인지를 먼저 알아야 하고 그 다음에 적합한 방법론을 선택해야 한다. 이 책이 다루는 주요 내용이다. 기존의 소프트웨어 개발 방법론 책과는 거꾸로 개발 방법론을 배운다.

_
대상 독자

소프트웨어 개발 프로젝트를 이끌어야 하는 초보 관리자

소프트웨어 개발에 관해 공학 외에 인문학적 소양을 갖추고자 하는 개발자

개발 현장을 리얼하게 이해하고자 하는 소프트웨어 프로젝트 관계자

당장 조직의 문제를 실감하고 있는 프로젝트 이해당사자

새로운 개발방법론을 도입하기 위해 학습하고자 하는 개발자나 관리자


_주요 내용

소프트웨어 개발 방법론

그냥 가져다 쓰는 도구가 아니다

소프트웨어 개발 방법론은 해법이 정해져 있는 공학적 이론이 아닙니다. 사람의 문제, 조직의 문제를 훨씬 많이 다루는 인문학적 영역입니다. 그래서 그냥 가져다 쓰다가는 많은 프로젝트가 실패할 수밖에 없습니다. 따라서 이 책은 특정 방법론을 이론적으로 설명하는 방식을 탈피해서 저자가 십수 년간 현장에서 체득한 경험과 평소 다독하며 끊임없는 학습으로 쌓은 인문학적 소양을 바탕으로 소프트웨어 개발 방법론을 학습하고 도입하기 전에 알아야 할 것들을 설득력 있게 제시합니다.

"더 중요한 것은 우리 자신을 아는 것이다. 우리의 체질과 습관을 아는 것에서 시작해야 한다. 우리의 고유한(?) 문제에서부터 출발해서, 그 문제를 풀어가는 데 도움이 될 처방전을 찾는 과정이어야 한다. 현학적인 이론들을 그대로 가져다가 현실에 적용해보는 건 오히려 역효과가 생길 공산이 크다. 특히 개발 조직 외부에서 주로 상층에서 아래로 강요하고 주입하는 방식으로 던져주는 방법론은 대부분 실패한다. 실무자, 담당자들이 감당할 수 있어야 한다. 방법론 도입과 적용과정에서 생겨나는 불편과 부작용을 감당하고 극복해갈 수 있어야만 약효를 얻을 수 있다. 아무리 보약을 지어줘도 쓴 약 먹기 싫어서 몰래 버리기만 하면 몸이 튼튼해질 수가 없다."

<프롤로그_소프트웨어 개발, 제대로 배우자> 중에서

_저자 소개

이호종 joycestudy@naver.com
서강대학교에서 전자공학과 학사 및 대학원 석사 과정을 마쳤다. 아남반도체기술, 메타칩스 대표이사, 그리고 현재 ㈜후이즈의 기술이사까지 15년 넘게 통신 및 하드웨어와 소프트웨어 설계 분야에서 개발하고 있다. <잡독일기(雜讀日記)>라는 블로그에 평소 다독하며 끊임없이 학습하여 얻은 지식을 틈틈이 기록하고 있다. 이 책은 저자의 블로그 내용에 기초하여 엮은 글이다.

_편집자 코멘트
어려운 얘기를 써놓지 않았습니다. 누구나 읽고 공감할 수 있는 쉬운 얘기를 써놓았습니다. 무엇보다 블로그 글에서 개발자 출신이 아닌 저도 밑줄 긋고 싶은 말이 참 많았습니다.

이 책을 읽으면서 저자도 조직에 대해, 사람에 대해 참으로 많이 고민했구나를 느꼈습니다. 그리고 평소에 엄청나게 다독하는 습관으로 다져진 인문학적 소양이 더해져 부드럽게 섭취할 수 있는 주제가 가득합니다.

개발자도 봐야 하지만, 오히려 팀장님, 사장님과 같은 관리자가 더 많이 보았으면 합니다. 왜 프로젝트가 실패하는지, 왜 개발자가 중요한지, 왜 방법론이 필요한지 등에 대해 개발자, 관리자가 함께 머리를 맞대고 공감하여 좀더 나은 소프트웨어 개발 환경에 도움을 줄 수 있길 기대합니다


_목차

프롤로그

01 소프트웨어 개발 제대로 배우자

02 개발자는 무엇으로 사는가

03 문명 붕괴 패턴과 너무 비슷한 소프트웨어 붕괴 패턴

04 소프트웨어 진화 전략을 고민해봄 (1)

05 소프트웨어 진화 전략을 고민해봄 (2)_리팩토링

06 즐겁고 행복한 개발자를 위한 3종 세트

Colum01 프로그래밍 언어에 관한 두서 없는 생각 

개발 방법론

07 개발 방법론에 대한 오해와 억측

08 복잡한 개발 방법론 따위가 왜 필요할까

09 폭포수 개발 방법론을 위한 변호

10 소프트웨어 솔루션 단기 속성 개발 전략의 위험성

Colum02 전문성의 기준으로 본 전문가 등급 피라미드 


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신간소개 2011. 7. 11. 22:08

_사람과 프로그래머 #1

   

 



l 저자:
   임백준, 오병곤, 이춘식,
   
이주연박재성, 신재용
l  페이지: 320
l  판형: 신국판(152x225)
l  도수: 2
l  정가: 14,800
l  발행일: 2011 7 8
l  ISBN: 978-89-966598-1-5





[강컴] [교보] [리브로] [반디] [11번가] [알라딘] [예스24] [인터파크]

[이 책은 2012년 문화관광부 선정 우수학술도서입니다]


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도서 내용

프로그래머 6인의 진솔한 경험 이야기를 통해 프로그래머로서 제2의 인생영역대인 30대 중반에서 40대의 인생 설계를 어떻게 준비해야 할지를 생각하게해주는 책이다.
선배 같고 동료 같은저자들이 프로그래머로서 어떻게 살아왔고 인생의 나머지를 준비하고 있는지, 있는 그대로의 모습을 솔직하게보여준다. 누구에게나 뜨거웠던 순간은 있다. 그 순간을 뜨겁게써낸 책이다.

_대상 독자
현실과 미래를 고민하는 프로그래머

프로그래머로서 비전은 뭘까?
불확실한 미래를 어떻게 준비해야 할까?
나는 프로그래머로서 행복하나?
언제까지 이 일을 계속할 수 있지? 지금까지는 잘 해왔나?
다른 진로를 찾는다면, 어떤 게 있지?
조직생활이 갈수록 적응하기 힘들다.매니저가 싫다. 박차고 나가야 하나?
등등의 고민을 하는 현업 프로그래머!

10대 후반이나 20대에 프로그래밍을 시작해서 나날이늘어가는 프로그래밍 실력에 기쁨을 맛보는 초보 프로그래머는 물론, 회사나 프로젝트 내부에서 수행하는역할이 조금씩 더 비중 있는 것으로 변해갈 때마다 더 많은 책임감과 성취감을 느끼는 중견 프로그래머에 이르기까지,시간이 지나서 나이가 30대 중반쯤에 이르면 프로그래머는 모두 앞으로 자신이 무엇을 하면서살아가게 될 것인가를 고민하게 된다.
나이를 먹더라도 계속 프로그래밍을 수행해 나가고 싶은 사람도 있을 것이고, 자신의 경험을 살려서 프로젝트 관리 분야에서 전문가가 되고 싶은 사람도 있을 것이다. 30대 이후에 프로그래머로서 할 수 있는 일 중에 어떤 것들이 있는지 알지 못해서 막막해하는 사람도 있을 것이고, 자신이 처해있는 환경이 열악해서 새로운 직장이나 직종으로 이동을 꿈꾸는 사람도 있을 것이다.
이 책은 그렇게 프로그래머라면 피해 갈 수 없는 공통적인 고민을 이미 하고 있거나 앞으로 하게될 것 같은 사람들을 위한 책이다.

_프롤로그중에서(임백준)

 _목차

Story 01_시니어 프로그래머, 행복한 프로그래밍_임백준

Story 02_2의 인생, 컨설턴트의길_오병곤

Story 03_데이터 아키텍트의 마스터로 살련다_이춘식

Story 04_30년 외길 인생, 은퇴를 앞둔 노병의 메시지_이주연

Story 05_자바지기의 프로그래머 그 다음 이야기_박재성

Story 06_10년 차 어느 변방 갑돌이 프로그래머의 우물 안 극복기_신재용

 

프로그래머 평균 정년 35,
당신은 무엇을 하고 계십니까?
시간은 꿈을 무디게합니다. 바쁜 현실은 비전을 흐리게 합니다. 그냥 시간이가기 때문에 혹 그 자리에 안주하고 있지는 않습니까? 평균정년 35세를훌쩍 넘긴 6인의 프로그래머, 그들의 뜨거운 이야기를 만나보십시오. 다채로운 프로그래머의 삶을 추적해보고 프로그래머에게 다시 한번 처음의 설렘과 꿈을 주고 싶습니다.

"나의 꿈은 훗날 나이가 많이들어서 은퇴를 할 때까지 지금처럼 프로그래밍을 하면서 살아가는 것이다. 회사에서의 위치가 달라져서 잠시다른 일을 하게 되는 상황이 된다고 해도 프로그래밍을 완전히 손에서 내려놓을 생각은 없다.
새롭게 등장하는 기술이나언어의 동향을 관심 있게 지켜보고, 나의 프로그래밍 기술을 더 날카롭게 벼리는 일을 그만두고 싶은 마음이조금도 없다." 

"
내가 창업을 하기로 마음을 먹은 이유는 직장인의 90% 50세 이전에 직장을 나올 수밖에 없는 현실적인 이유도 있지만이제는 내 인생 내가 한번 기획하고 살아보고 싶은 마음이 큰 까닭이다. 나는 좋은 사람들과 하고 싶은일을 하면서 인생 후반부를 살아가고 싶다. 누가 시키는 일을 하고 싶지 않고 나의 시간을 내가 쓰고싶다." 

"데이터베이스권위자로서 컨설팅, 강의, 논문, 기고 등의 활동을 지속할 수 있는 에너지를 찾으며 활동하고 싶다. 그활동이 회사와 개인에게 다시 원동력이 될 수 있는 개인 프로세스 혁신 체계를 만들 것이다. 나아가 나자신뿐만 아니라 내가 일하는 조직과 대외적으로 만나는 많은 사람에게 순수한 IT 전문가로서 영향을 미칠수 있는 마당쇠로 살아가는 것이 지금 내가 생각하고 있는 나의 꿈이다."   
 
                                                                                 _본문중에서

_편집자 코멘트

 “며칠이지나 정말 뜨거운 원고를 보내왔다. 문진도 안 하고 막 들이대는 돌팔이 의사 같은 편집자의 처방전이었는데도, 상처받았을 법도 하지만 이해해주고 가슴으로 다시 쓴 글을 받았을 때는 나도 모르게 가슴 저 깊은 곳에서 솟구치는감동의 찌릿함을 느꼈다.
 
짧은 글이지만 온 힘을 다해 이 땅의 프로그래머에게나는 프로그래머다.”라고 외칠 수 있는 희망의 메시지를 준 프로그래머 6인에게 다시 한번 깊은 감사를 드린다. 당신이 최고입니다!”

                                                        _에필로그중에서(로드북 편집장)

_저자 소개

임백준baekjun.lim@gmail.com
『프로그래밍은 상상이다』(2008), 『뉴욕의 프로그래머』(2007), 『소프트웨어 산책』(2005), 『나는 프로그래머다』(2004), 『누워서 읽는 알고리즘』(2003), 『행복한 프로그래밍』(2003) 등을 집필하였다. 월간지 <경영과 컴퓨터>에칼럼을 기고하고 있다. 서울대학교에서 수학을 전공하고, 인디애나주립대에서 컴퓨터사이언스를 공부했다. 삼성SDS, 뉴저지소재 루슨트테크놀로지스에서 근무했고 지금은 월스트리트에 있는 회사에서 금융 소프트웨어를 개발하고 있다. 현재뉴저지에서 아내, 두 딸과 함께 살고 있다.

오병곤kksobg@naver.com
서강대학교를 졸업한 후 한진, CJ, 다우기술에서 근무하였으며 현재는 비즈피어에서 컨설턴트와 교육강사로 일하고 있다. 구본형 변화 경영 연구소 1기 연구원으로 활동했으며 정보처리 기술사다. 우울한 시대를 살아가는 프로그래머에게 위로와 희망의 메시지를 전하고 싶어서 이 책을 쓰게 되었다. ()저서로는 『대한민국 개발자 희망 보고서』(2007), 『나는 무엇을 잘할 수 있는가』(2008), 『내 인생의첫 책쓰기』(2008), 『회사가 나를 미치게 할 때 알아야 할 31가지』(2010)가 있다.

이춘식csklee11@chol.com
하나님 앞에서 올바른 삶을 살고 싶어한다. 자타가 인정하는 데이터베이스 분야의 국내 최고 전문가다. 프로젝트수행, 진단 등을 통해 쌓은 실무지식을 데이터베이스 이론과 접목하여 실증적 가치를 생산하는 능력이 탁월하다. IT 분야의 최고 국가자격인 기술사이며 현재 LG CNS에서 DB 관리팀 리더이다. 강의, 대학생멘토링, 기고 등 다양한 역할도 수행하고 있다. 저서로 『데이터베이스설계와 구축』(2002), 『업무영역별 데이터베이스 설계와 구축』(2002),『나는 프로그래머다』(2004), 『데이터베이스 설계와 구축, 개정판』(2005), 『지식컨버젼스』(2007), 『아는 만큼 보이는 데이터베이스 설계와 구축』(2008) 등이있다.

이주연j8j8j8j8@naver.com
한국 IT의초창기부터 프로그래머로 출발하여 한국전력 CRM(영업정보 시스템) 초대 PM과 한전KDN 전남지사장을 역임하였다. 한전KDN 전력 IT 연구원장을거쳐 현재는 씨에이에스에서 근무하면서 기업 감리 등의 업무를 하고 있다. 『작별』로 시와창작에서 수필가로등단하였으며, 저서로 『춘식아 놀자』(2006), 『마아가린에왜 간장』(2007) 등의 수필집이 있다.

박재성javajigi@gmail.com
자바지기(www.javajigi.net)커뮤니티를 2000년부터 운영하면서 자바 개발과 관련된 내용을 공유하고 있다. 최근에는 외부 활동을 쉬면서 어떻게 하면 지속 가능한 프로그래밍을 할 수 있고, 그런 프로그래머가 될 수 있는가를 고민하고 있다. 저서로는 『XML 실전 프로그래밍』(2003), 『스트럿츠 프레임워크 워크북』(2003), Spring 프레임워크 워크북』(2006), 『자바 프로젝트 필수 유틸리티』(2008), 『자바 세상의빌드를 이끄는 메이븐』(2011)이 있다. 저자는 현재 XLGames에서 MMORPG 게임인 아키에이지의 웹 서비스를 개발하고 있으며게임과 웹의 커뮤니티를 통합함으로써 사용자에게 더 큰 가치를 전달하려고 노력하는 중이다.

신재용jentshin@empas.com
계명대학교 의료경영대학원을 졸업하고 현재 보훈공단대구보훈병원에서 근무하고 있다. 잠 안자면 딴짓하고 딴짓 안 하면 잠자는 의료 IT 11년 차다. 정보관리기술사이고 ‘I Hate Code’라며 코딩을 싫어하는 프로그래머이자 마인드맵, 마라톤, 사진, 아이폰 등 딴짓을 좋아하는 세 아이의 아빠이다. 대구에 거주하는 정보격차를 페이스북과 트위터로 해소하고 있다.

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posted by 로드북

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