
● 지은이: 김희령
● 페이지: 384
● 판형: 188 * 257
● 도수: 4도
● 정가: 27,000원
● 발행일: 2026년 5월 21일
● ISBN: 979-11-93229-47-7 93000
▶ 도서 내용
그림 실력이 없어도, 비싼 장비가 없어도, 수천만 원의 예산이 없어도 됩니다. 아이디어와 노트북, 그리고 이 책의 워크플로우만 있으면 혼자서, 사흘 만에, 10분 분량의 애니메이션을 완성할 수 있습니다.
많은 이들이 "AI로 영상을 뽑아봤지만 내가 원하는 장면은 안 나온다"고 말합니다. 문제는 도구가 아니라 '흐름'과 '연결 방식'입니다. 이 책은 단순히 AI 버튼을 누르는 법을 가르치지 않습니다. 아이디어를 3막 구조의 대본으로 짓고, 브레이크다운 시트로 시각적 설계도를 그리며, 흩어진 AI 도구들을 하나의 파이프라인으로 엮는 '설계의 기술'을 전수합니다.
시놉시스 개발(LLM), 비주얼 설계(이미지 AI), 생동감 있는 움직임(비디오 AI), 감정을 증폭시키는 AI 사운드까지 제작의 전 과정을 단계별로 마스터합니다. 또한 AI 영상의 최대 고충이었던 '매번 바뀌는 캐릭터' 문제를 해결하는 실전 기술을 공개하며, 단순 이론이 아닌 대한민국 제1회 AI 국제 영화제(K-AIFF) 수상 감독의 제작 파이프라인을 그대로 따라하며 배울 수 있습니다.
▶ 대상 독자
영상을 만들고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 막막한 분
복잡한 3D 툴(Maya, Blender) 학습에 수년을 쏟지 않아도 됩니다. 기획부터 사운드까지 AI 도구를 연결하는 워크플로우 한 권으로 영상 제작을 시작할 수 있습니다.
AI를 써봤지만 뭔가 이상하고 어렵다고 느끼는 분
단순히 AI 버튼을 눌러보는 단계를 넘어, 각기 다른 강점을 가진 AI 도구들을 오케스트라처럼 지휘해 하나의 완성된 이야기를 뽑아내는 연출법을 배웁니다.
그림을 못 그리지만 애니메이션 감독을 꿈꾸는 분
상상력만 있으면 됩니다. 2D 만화풍, 3D 픽사 스타일, 지브리 풍, 사이버펑크까지 — 텍스트 프롬프트 하나로 원하는 스타일의 캐릭터와 배경을 생성합니다.
자신만의 독특한 이야기를 세상에 들려주고 싶은 창작자
유튜브 크리에이터, 작가, 기획자, 마케터 — 내 이야기를 움직이는 영상으로 완성하고 싶은 모든 창작자를 위한 실전 가이드입니다.
AI 영상 제작의 실제 비용과 시간이 궁금한 분
10분 분량의 서사 애니메이션에 실제로 얼마의 시간과 비용이 드는지, 저자의 실제 제작 데이터를 낱낱이 공개합니다.
▶ 목차
Prologue 그림 한 장도 못 그리는 내가 애니메이션 감독이 되기까지
Chapter 01 AI 애니메이션으로 여러분도 AI 창작자가 될 수 있다
Section 01 지금, AI 애니메이션의 문이 열리다
Section 02 '도구를 넘어 흐름을 디자인'하는 AI 연출자의 달라진 사고방식
Section 03 AI 애니메이션 제작의 3단계 핵심 흐름
Section 04 AI 애니메이션의 새로운 가능성은 누구를 위한 것인가
Section 05 AI 애니메이션 시작하기
Section 06 영감을 주는 AI 애니메이션 사례들
Section 07 창작에도 윤리가 있다
Section 08 도구 사용자를 넘어 AI 연출자로 거듭나자
Chapter 02 걸작의 시작: 아이디어 발상과 기획
Section 01 상상력에 시동 걸기: "만약에?"라는 질문으로 이야기 씨앗 찾기
Section 02 30초~1분 분량의 애니메이션으로 가볍게 시작해서 성공하기
Section 03 아이디어를 현실로 만드는 나만의 작업실: 무료 기획 도구 및 AI 활용법
Section 04 영감의 스펙트럼 넓히기: 일상과 현실에서 아이디어 캐치하기
Section 05 내 이야기에 딱 맞는 애니메이션 스타일 정하기: AI 프롬프트 가이드
Chapter 03 뼈대에 살을 붙이다: AI와 함께 시놉시스부터 대본까지 빠르게 완성하기
Section 01 스토리의 방향, 시놉시스! AI로 더 쉽고 강렬하게 작성한다
Section 02 애니메이션 대본을 AI로 쓸 수 있을까?
Section 03 AI와 함께 첫 대본 쓰기: 1~3분 초단편 애니메이션
Section 04 AI와 함께 만드는 0분 이상 애니메이션은 '씬 리스트'부터 시작하자
Section 05 AI를 기반으로 한 대본 개선 및 연출 강화 비법
Chapter 04 AI 시대, 스토리보드를 넘어서는 브레이크다운 활용법
Section 01 대본 브레이크다운: '장면'이 아닌, '컷' 단위로 생각하자
Section 02 애니메이션이 살아난다! 샷 크기 및 카메라 워크 기초 정리
Section 03 작업은 나눠서, 설계는 한 번에: 장면을 컷으로 나누고, AI에게 정확하게 지시하는 법
Chapter 05 AI로 캐릭터와 배경을 한방에 완성하기
Section 01 누구라도 프로처럼 보이게 해 주는 AI 캐릭터 디자인
Section 02 AI로 구현하는 공간의 매력, 배경 디자인하기
Section 03 캐릭터와 배경을 한 장면에 자연스럽게 합치기
Chapter 06 AI로 정적인 이미지에 움직임의 생명을 불어넣다
Section 01 영상용 이미지는 무엇이 다른가?
Section 02 3요소를 기반으로 한 움직임 중심의 프롬프트 만들기
Section 03 이미지에 움직임을 입히는 AI 영상화 도구들
Section 04 움직임에 감정을 입히는 시각 연출의 4요소
Section 05 AI에게 프롬프트로 '움직임의 연출'을 제대로 시키기
Section 06 장면을 연결할 때 스타일 유지하기
Chapter 07 소리까지 완벽하게, 음성 및 후반 작업하기
Section 01 애니메이션에서 소리를 구성하는 3요소
Section 02 AI TTS를 활용해서 캐릭터 목소리 만들기
Section 03 장면에 생명을 불어넣는 작은 소리, 효과음 만들기
Section 04 분위기와 감정 연출의 핵심인 배경음악 만들기
Section 05 소리의 3요소를 조화롭게 합주하기
Chapter 08 실전 프로젝트 1: 한 문장으로 완성하는 초간단 애니메이션
Section 01 인비디오 기능을 한 눈에 보기
Section 02 챗지피티로 콘셉트를 잡고 대본도 만들기
Section 03 쉽게 따라할 수 있는 인비디오 조작법
Section 04 대본을 넣고, 버튼을 몇 개만 누르면 끝나는 영상 제작
Section 05 편집해서 완성도 높이기
Chapter 09 실전 프로젝트 2: 감정 표현이 살아 있는 서사 중심의 애니메이션 만들기
Section 01 감정을 형상화한 이야기를 기획하고 주제 정하기
Section 02 대본을 한 눈에 보도록 씬 리스트를 먼저 만들기
Section 03 완벽한 조력자인 챗지피티와 대본 작성하기
Section 04 일관성과 몰입감을 높이기 위한 캐릭터와 배경 설정하기
Section 05 시각화 첫 단계인 브레이크다운 시트 작성하기
Section 06 AI로 만든 이미지를 통해 본격적으로 시각화하기
Section 07 AI로 만든 이미지 컷을 영상으로 만들기
Section 08 실험과 반복을 통해 컷 편집하기
Section 09 소리를 넣어 이야기에 숨소리 불어넣기
Section 10 10분 분량의 애니메이션에 들어간 시간과 비용 분석하기
Section 11 이 프로젝트를 통해 꼭 기억해야 할 것들
찾아보기
▶ 주요 내용
복잡한 3D 툴(Maya, Blender) 학습에 수년을 쏟지 않아도 됩니다. 아이디어와 노트북, 그리고 이 책의 워크플로우만 있으면 충분합니다.
[이 책에서 배울 핵심 내용 네 가지]
첫째, 그림 실력 없어도 상상력만 있으면 오케이!
복잡한 3D 툴 없이, AI 프롬프트만으로 픽사·지브리·아니메 스타일의 캐릭터와 배경을 생성합니다. 이 책의 워크플로우만 따라가면 충분합니다.
둘째, 다양한 도구를 연결해 쓸 수 있는 힘을 길러줍니다
단순히 툴 사용법을 익히는 단계를 넘어, 각기 다른 강점을 가진 AI 도구들을 오케스트라처럼 지휘하여 하나의 완성된 이야기를 뽑아내는 연출법을 공개합니다.
셋째, 캐릭터의 일관성을 정복합니다
AI 영상의 최대 고충이었던 '매번 바뀌는 캐릭터' 문제를 해결합니다. 여러 장면에서 동일한 주인공을 유지하며 장편 서사를 끌고 가는 실전 기술을 다룹니다.
넷째, 대한민국 제1회 AI 영화제 수상자의 노하우
단순 이론이 아닌, 실제 영화제 대상을 거머쥔 감독의 제작 파이프라인을 그대로 따라하며 '되는 방법'만 배웁니다.
[이런 분들께 이 책을 권합니다!]
그림 못 그리는 예비 애니메이션 감독:
그림 실력 없이 텍스트 프롬프트만으로 나만의 캐릭터와 세계관을 완성하고 싶은 분
유튜브 크리에이터 · 영상 콘텐츠 제작자:
실사 영상의 한계를 넘어 AI 애니메이션으로 채널을 확장하고 싶은 분
스토리텔러 · 작가 · 기획자:
내 이야기를 움직이는 영상으로 세상에 들려주고 싶은 분
AI 도구를 써봤지만 실망한 분:
단편적인 AI 도구 활용을 넘어, 전체 제작 파이프라인을 체계적으로 익히고 싶은 분
[이 책에서 만들 최종 프로젝트: 불안 그림자 빌런(제목), 10분(시간)]
▶ 저자 소개
지은이 김희령
영상제작과 겸임교수이자 AI 애니메이션 크리에이터. 유튜브 채널 '비지오랩(VISIOLAB)'을 운영하며 AI 영상 도구의 최신 트렌드를 분석하고, AI로 쉽게 애니메이션을 제작하는 방법을 나누고 있다.
2024년 대한민국 제1회 AI 국제 영화제(K-AIFF) 수상, 2025년 대한민국 AI 콘텐츠 어워즈 수상. 그의 작품은 대한민국 최초의 AI 영화제에서 수상하며 실력을 인정받았다. 대학과 현장에서 영상 제작 및 기획을 지도하며, 생성형 AI의 등장으로 애니메이션 제작의 새로운 가능성을 발견했다. 이제는 누구나 고퀄리티 3D 영상을 통해 자신의 상상을 현실로 만들 수 있도록 돕는 든든한 가이드로, AI와 창작의 경계를 확장하고 있다.
유튜브: https://www.youtube.com/@visiolab23
▶ 상세 이미지

_끝
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● 지은이: 박규하
● 페이지: 324
● 판형: 172 * 225
● 도수: 4도
● 정가: 25,000원
● 발행일: 2026년 3월 10일
● ISBN: 979-11-93229-45-3 93000







_도서 내용
입문자가 단 10일 만에 안티그래비티(Antigravity)를 활용하여 환경 구축부터 실시간 채팅 및 AI 감정 일기 배포까지 바이브 코딩(Vibe Coding)의 전 과정을 직접 따라하며 배울 수 있다. 특히 보너스 데이를 통해 기획서(PRD)와 UI 명세서 등 핵심 설계 문서 작성법을 익혀 코딩 없이도 서비스 전체를 한 방에 완성하는 프로의 워크플로우까지 알차게 구성하였다.
또한 Vercel과 Supabase의 무료 플랜을 활용해 비용 부담 없이 전세계 누구나 접속 가능한 ‘진짜 서비스’를 0원에 운영하는 실전 노하우를 배우게 되며, 이 과정을 통해 단순히 아이디어를 내는 단계에서 벗어나 문제를 구체적인 설계로 분해하고 AI를 동료 삼아 현실로 만들어내는 ‘창작자’라는 새로운 정체성을 갖게 될 것이다.
_대상 독자
_코딩 입문자 또는 비전공자
복잡한 기계의 언어를 배우는 대신, 나의 생각(Vibe)을 AI와 대화하며 실제 서비스로 구현해보고 싶은 분
_아이디어는 있지만 구현이 막막한 기획자·디자이너·마케터
외주 비용이나 개발팀의 일정에 구애받지 않고, 직접 PRD와 UI 명세를 작성하여 단 10일 만에 제품을 런칭하고 싶은 분
_AI 조수를 실무에 제대로 활용하고 싶은 분
단순히 코드 한 줄을 생성하는 수준을 넘어, 프로젝트 설계부터 환경 변수 관리, 에러 핸들링까지 전 과정을 AI와 협업하고 싶은 분
_웹 서비스의 전체 구조를 실전으로 익히고 싶은 분
프론트엔드와 백엔드의 분리, 실시간 DB(Supabase), 서버리스 함수, 클라우드 스토리지 연동 등 현대적인 개발 아키텍처를 경험하고 싶은 분
_내 서비스를 전 세계에 무료로 배포하고 싶은 1인 창작자
Vercel과 Supabase의 무료 플랜을 활용해 0원으로 서비스를 운영하며, 세상에 단 하나뿐인 나만의 결과물을 공개하고 싶은 분
이 책은 특정 도구의 사용법을 넘어, 문제를 정의하고 해결책을 설계하는 창작자의 사고방식을 다룹니다. 여기서 배우는 '바이브 코딩' 워크플로우는 모든 종류의 웹 및 모바일 서비스 개발에 그대로 적용할 수 있는 강력한 무기가 될 것입니다.
_목차
추천사. 이 책을 읽고 추천한 분들의 목소리
프롤로그. 오늘부터 나는 창작자
DAY 0 내 생애 첫 제품 개발, 실패 없이 시작하기
STEP 1. 안티그래비티 설치: 나만의 공방 만들기
STEP 2. 바이브코딩 맛보기: 첫 번째 아이디어 창작하기
STEP 3. Vercel에 배포: 세상에 공개하기
DAY 1 내 손으로 첫 기능 만들기
STEP 1. 문장 변경하기 기능 추가: 콘텐츠에 의도 담기
STEP 2. 버튼 만들기: 상호작용의 첫 걸음
STEP 3. 변경 사항을 세상에 다시 공개하기
DAY 2 있어 보이는 화면, 10분 만에 뚝딱
STEP 1. 작업 파일 준비: DAY 1에서 이어서 시작하기
STEP 2. 레이아웃 구조 만들기: 헤더/본문/푸터
STEP 3. 색상과 폰트로 분위기 통일하기
STEP 4. 반응형 기본 적용하기
STEP 5. 변경 사항 저장 및 공개 확인
DAY 3 세상의 데이터를 내 것으로 만들기
STEP 1. 투표 화면과 구글 시트 준비하기
STEP 2. 내 앱에서 구글 시트 읽고/쓰기 연결하기
DAY 4 조건문으로 똑똑하게 만들기
STEP 1. MBTI 테스트의 기본 구조 설계하기
STEP 2. 테스트 화면 만들기
STEP 3. 조건문으로 결과 계산하고 보여주기
DAY 5 내 서비스에 AI 비서 붙이기
STEP 1. AI 감정 일기장 준비하기
STEP 2. 목소리로 일기 쓰기 (Web Speech API)
STEP 3. 외부 세계의 뇌, Gemini API 연결하기
STEP 4. 대화 내용 기억하기 (Local Storage)
DAY 6 서버리스로 한 단계 업그레이드
STEP 1. 왜 서버리스가 필요한가요?
STEP 2. Vercel로 나만의 API 만들기
STEP 3. 클라우드에 데이터 저장하기
DAY 7 진짜 서비스의 시작: 사용자 인증
STEP 1. Vercel 마켓플레이스에서 Supabase 연결하기
STEP 2. Antigravity에 Supabase 클라이언트 설정하기
STEP 3. 로그인과 회원가입 기능 구현하기
STEP 4. 사용자별 데이터 분리하기
DAY 8 실시간 데이터베이스 연동
STEP 1. 메시지를 담을 테이블 만들기
STEP 2. 데이터 접근 규칙, RLS 정책 설정하기
STEP 3. 실시간 채팅 기능 구현하기
DAY 9 파일 업로드와 스토리지
STEP 1. 파일을 담을 공간, 버킷 만들기
STEP 2. 프로필 사진 업로드 기능 구현하기
STEP 3. 채팅에 이미지 첨부하기
BONUS DAY 1 전문가처럼 기획하기: AI와 함께하는 기획의 기술
STEP 1. 아이디어를 구체화하는 AI 인터뷰
STEP 2. PRD(제품 요구사항 문서) 작성하기
BONUS DAY 2 화면을 글로 설계하기: 텍스트 기반 UI 명세
BONUS DAY 3 설계도 완성하기: 기술 스택과 배포 파이프라인
STEP 1. 기술 스택 결정하기
STEP 2. 작업 계획 수립하기
STEP 3. 배포 준비: GitHub 계정 만들기
BONUS DAY 4 한 방에 완성하기: 설계 문서의 힘
STEP 1. 프롬프트 조립하기
STEP 2. 결과 확인하고 보완하기
STEP 3. 배포 파이프라인 구축하고 세상에 공개하기
STEP 4. 당신만의 프로젝트에 적용하기
APPENDIX 1~4.
에필로그. 당신은 이미 창작자입니다
"코딩의 시대는 가고, 바이브의 시대가 왔다"
아이디어가 현실이 되는 가장 직관적인 방법
"이제 기계의 언어를 배우지 마세요. 기계가 우리의 언어를 배우기 시작했습니다."
단 10일, 안티그래비티와 함께라면 당신의 '바이브(Vibe)'가 곧 '코드(Code)'가 됩니다.
[이 책이 제시하는 3가지 파격적인 변화]
첫째, 10일 만에 완성하는 풀스택 서비스 런칭
환경 구축(DAY 0)부터 시작해 실시간 채팅, AI 감정 분석, 사진 업로드 기능까지 갖춘 '진짜 서비스'를 직접 배포합니다.
둘째, 0원으로 운영하는 글로벌 인프라 활용법
Vercel과 Supabase의 무료 플랜을 활용해 서버 비용 걱정 없이 전 세계 누구나 접속 가능한 서비스를 런칭하고 관리하는 노하우를 공개합니다.
셋째, 기획서 한 장으로 완성하는 '프로의 워크플로우'
단순히 기능을 따라 만드는 것을 넘어, PRD(제품 요구사항 문서)와 UI 명세 설계만으로 서비스 전체를 한 방에 뽑아내는 전문가급 기술을 전수합니다.
[바이브 코딩 입문자를 위한 실전 프로젝트 라인업]
[초급]
MBTI 성격 유형 테스트: 조건문을 활용해 상황에 따라 판단하는 '지능적 서비스' 구현
[중급]
AI 감정 일기: Google Gemini API를 연결해 사용자의 음성과 글에서 감정을 분석하는 AI 비서 탑재
[고급]
실시간 채팅 & 이미지 공유: Supabase를 활용한 실시간 데이터베이스 연동과 안전한 파일 스토리지 구축
[마스터]
스마트 포트폴리오: 나만의 데이터를 학습시켜 방문자에게 응답하는 RAG 기반 AI 챗봇 서비스
[이런 분들께 이 책을 권합니다!]
기획자·디자이너·마케터: "내 아이디어를 구현해 줄 개발자를 기다리다 지친 분들"
1인 창업가·프리랜서: "외주 비용 3,000만 원 없이 혼자서 제품을 런칭하고 싶은 분들"
코딩 포기자: "복잡한 문법 대신 AI와 대화하며 결과물을 바로 확인하고 싶은 분들"
[저자의 한마디]
"세상은 코드를 아는 사람과 모르는 사람으로 나뉘는 것이 아닙니다. 아이디어를 현실로 만들려는 사람과 생각에만 머무는 사람으로 나뉠 뿐입니다. 당신은 이제 전자에 속하게 될 것입니다. 당신은 이미 창작자입니다."
[이 책을 읽고 추천한 분들의 목소리]
“코딩을 모르는 내가 읽어도 ‘나도 만들 수 있겠다’는 생각이 들었다. 그게 이 책의 힘이다.” _장병하(디텍프론티어 부장)
“개발자들만의 전유물이었던 영역을 모두의 가능성으로 확장하는 책입니다. 지금 바로 시작해야 할 이유가 이 안에 선명하게 담겨 있습니다.”
_강동훈(드림텍 선임엔지니어)
“세상에 나오지 못한 아이디어는 존재하지 않는 것과 같습니다. 이 책은 코딩이라는 거대한 장벽을 ‘즐거운 대화’로 바꿔주며, 당신의 상상을 가장 빠르게 현실로 안내하는 완벽한 친구입니다.” _김학성(뷰컴즈 대표)
“<안티그래비티 바이브 코딩 입문>은 단순히 코드 한 줄을 가르치는 책이 아닙니다. 복잡한 문법
과 이론에 가로막혀 있던 이들이 자신의 아이디어를 곧바로 수익성과 경쟁력으로 연결할 수 있 도록 돕는 실무적인 도구입니다.”
_박준혁(삼성전자 파운드리 Staff Engineer)
“AI 코딩으로 개발의 문턱은 낮아졌지만, 무엇을 만들고 어떻게 활용하느냐에 따라 결과는 크게 달라집니다. 처음 서비스를 만들고자 하는 이들에게 방향을 제시하고 시행착오를 줄이는 데 도 움을 주는 책으로, 이 책을 추천합니다.”
_이종윤(서울대학교 전기정보공학부 박사과정)
“기술의 속도에 압도당하지 않고, 오히려 그 기술을 내 것으로 만들어 즐기고 싶다면 이 책으로 시작하십시오. AX 시대를 살아갈 우리에게 가장 필요한 ‘바이브’를 선사할 것입니다.” _잡돌쌤(부트페이 CTO)
“상상을 현실로 만들고 싶은 모든 분들에게, 이 책의 10일 간 여정이 개발의 벽을 낮추고 첫걸음을 내딛게 해주는 친절한 길잡이가 되길 바랍니다.”
_최시영(팁코퍼레이션 CPO
“이 책의 PRD 작성법과 컨텍스트 엔지니어링 챕터는, 저희 팀 기획자가 읽었다면 지난 3개월 간의 커뮤니케이션 비용의 절반은 줄었을 겁니다. “로그인 기능 넣어주세요”가 아니라 Auth 정책 과 RLS까지 명세해서 넘어온다면, 개발자로서 이보다 행복한 일이 있을까요?”
_김은정(크로우 3년차 프론트엔드 개발자)
_저자 소개
지은이 박규하
"기술은 혼자 빛나지 않는다. 비즈니스와 만날 때 비로소 가치가 된다."
뷰컴즈의 CAIO(Chief AI Officer)이자 코파운더. 글링 팀장으로 합류해 기술로 비즈니스 가치를 증명한 끝에, 코파운더로서 회사의 AI 전략 전체를 이끌게 되었다.
웹소설 플랫폼 글링(gling.co.kr)에 AI 집필 도우미 '글로미'를 기획·개발하며 창작자들이 AI와 함께 이야기를 만들어갈 수 있는 환경을 구축했다. AI 채팅 기반 시뮬레이션 서비스 타닥(tadak.ai)에서는 CESC(Context Enabled Semantic Cache)를 적용해 서사와 이미지를 맥락에 맞게 LLM에 제공하는 컨텍스트 엔지니어링을 리드했다.
시놉시스에서 웹소설, 웹툰, 영상까지 아우르는 일관된 크리에이터 경험을 설계하며, '기술로 비즈니스 가치를 만드는 것'이 무엇인지 매일 현장에서 증명하고 있다.
저서로 《추천 알고리즘의 과학》이 있다.
_상세 이미지

_끝
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