● 저자: 이재영
● 페이지: 312
● 판형: 신국판변형(150*213)
● 도수: 4도
● 정가: 17,000원
● 발행일: 2017년 7월 20일
● ISBN: 978-89-97924-35-6 93000
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_도서 내용
4차 산업혁명은 불투명한 미래를 구체화한 개념어입니다. 개념의 범위와 정의는 다를 수 있으나중심이 되는 기술이 무엇인지는 누구나 이야기할 수 있습니다. 바로 이 책에서 다루는 인공지능, 로봇공학, 스마트카, 그리고 모든 기술의 중심에 있는 소프트웨어 기술입니다. 이 책은 누구나 재미있게 IT 과학을 이해할 수 있는 이야기 책입니다. 원리를 알면 좀더 미래를 보는 안목이 높아진다는 사실, 동서고금을 막론하고 진실입니다.
_대상 독자
격변하는 세상의 중심에 비즈니스를 하고 있다면, 4차 산업혁명을 이끌 IT 과학이야기에 주목해보세요. 무엇이 우리를 바꾸고 있을까요?
IT 과학자를 꿈꾸는 청소년이라면, 영화속에 나오는 터무니없는 기술이 아니라 이제 곧 미래를 바꿔나갈 기술이 무엇인지 알아보세요.
엔지니어라면, 나의 기술이 어느 위치에 있고 무엇과 어떻게 연결지어 시너지를 낼 수 있는지 깊은 통찰을 경험해보세요.
_목차
프롤로그
첫 번째 이야기_인공지능은 무엇이고, 어디로 가고 있는가
__인공지능은 우리에게 어떻게 왔을까?
__게으르고 싶은 인간의 본능이 인공지능을 가속시키다
__인공지능은 어떻게 동작할까?
__인간을 흉내 내려는 인공지능, 그리고 뉴런
__인공지능이 숫자를 학습하는 방법
__반드시 알아야 하는 신경망
__상상이 현실이 되는 시대, 인공지능의 현실과 미래
__인간은 결국 답을 찾을 것이다, 늘 그랬듯이
__이것이 알고 싶다!
Q. 왜 인공지능 기술이 발전하게 되었나요?
Q. 인공지능이 많이 쓰이는 서비스는 무엇이고 앞으로는 어떤 서비스가 생겨날까요?
Q. 인공지능도 해커가 될 수 있을까요?
두 번째 이야기_재미있는 로봇 공학 이야기
__사람들이 좋아하는 로봇
__로봇은 어떻게 만들어질까?
__로봇 움직임의 핵심, 모터의 미학
__이족보행, 인간처럼 걷는다는 것의 의미
__로봇의 움직임을 계획하고 계산한다
__로봇은 어떤 모습으로 진화할까?
__이것이 알고 싶다!
Q. 우리나라의 로봇은 현재 어느 수준인가요?
Q. 현실의 로봇들은 왜 만화 속의 로봇처럼 뛰거나 움직이지 못하나요?
Q. 로봇 공학자가 되고 싶은데 무엇을 공부하면 좋은가요?
세 번째 이야기_스마트 카 전쟁 그리고 기반 기술 이야기
__인간에게 자동차란 무엇일까?
__스마트 카의 등장
__자동차의 구조부터 알아야
__스마트 카가 움직이는 원리
__스스로 운전하는 자동차가 되기 위한 장치들
__자동차도 플랫폼 시대
__이것이 알고 싶다!
Q. 자동차가 스마트하다는 기준이 무엇인가요?
Q. ‘스마트 카’ 시대가 되면 많은 사람들이 운전을 할 필요가 없을까요?
Q. ‘스마트 카’로 사고가 난다면 누구의 책임인가요?
네 번째 이야기_4차 산업 혁명의 핵심, 소프트웨어란 무엇인가
__우리는 왜 소프트웨어를 알아야 할까?
__소프트웨어의 발전
__소프트웨어를 제어하는 프로세서 이야기
__0과 1부터 시작해서 소프트웨어가 되기까지
__프로그램 언어가 명령을 수행하는 방법
__프로그램 언어를 이해할 때 알아야 할 내용들
__파이썬으로 알아보는 프로그램 개발의 이해
__완전하지 못한 소프트웨어
__소프트웨어를 어떻게 활용해야 할까?
__이것이 알고 싶다!
Q. ‘컴퓨터적’인 사고란 무엇인가요?
Q. 해커와 크래커의 차이는 무엇인가요?
Q. 어떻게 하면 좋은 프로그래머가 될 수 있나요?
에필로그
찾아보기
_주요 내용
누구나 재미있게 IT 과학이야기를 읽는다!
4차 산업혁명이 화두입니다. 인공지능에 직업을 빼앗길지도 모른다는 공포가 있습니다. 운전자 없는 자동차의 신세계가 다가오고 있습니다. 로봇은 이미 생활 속 깊숙이 들어와 있습니다.
자, 우리는 무엇을 준비해야 할까요?
두려움과 공포를 이겨내는 방법은 “아는 것”입니다. 미지의 세계에 쉽게 다가가는 방법은 쉬운 이야기부터 접근하는 것입니다. 여러분에게 4차 산업혁명 시대에 이정표가 되어 길을 잃지 않도록 재미있는 IT 과학이야기가 시작됩니다.
대표적인 4차 산업혁명 기술 이야기
Story #1. 인공지능은 무엇이고 어디로 가고 있는가
Story #2. 재미있는 로봇공학 이야기
Story #3. 스마트 카 전쟁, 그리고 기반 기술 이야기
Story #4. 4차 산업혁명의 핵심, 소프트웨어란 무엇인가
‘4차 산업혁명’은 어떤 것에서 시작될지 누구도 알 수는 없습니다. 그렇지만, 한 가지는 확실한데요. 바로, ‘소프트웨어’의 힘에서 시작된다는 것입니다. 그러기 위해서 어디서 ‘소프트웨어’의 힘이 사용되는지, 그리고 어떻게 이용되는지 알 필요가 있습니다. 그런 뒤에 ‘소프트웨어’가 무엇인지 알아야 할 것입니다.
_프롤로그 중에서
_저자 소개
이재영
하드웨어 엔지니어로 시작하여 현재는 소프트웨어 엔지니어로 IT 분야에 몸담고 있다. 주변에서 흔히 볼 수 있는 엔지니어들처럼 분석하기를 좋아하며 이야기 나누기를 좋아한다. 현재 외국계 기업 연구소에서 개발 업무를 맡고 있으며 한이음 멘토로도 활동중이다.
저서로는 <<쉽게 읽는 하드웨어&소프트웨어의 원리와 구조>>(로드북, 2013)이 있다.
_상세 이미지
_끝
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● 저자: 이상민
● 페이지: 1020
● 판형: 4x6배판(188*257)
● 도수: 2도
● 정가: 30,000원
● 발행일: 2017년 6월 23일
● ISBN: 978-89-97924-32-5 94000
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[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]
[샘플원고]
_도서 내용
성능 전문가로 널리 알려진 저자가 십수 년의 자바 개발 경험을 바탕으로 현장에서 꼭 필요한 기초지식을 정리한 책이다. 현장 중심으로 자바의 기본서를 다시 정의한 책이다. 독자가 생각하며 학습할 수 있도록 구성하였고 연습문제에 심혈을 기울였다. 23명의 베타리더 및 감수자가 먼저 리뷰하고 의견을 반영하였다.
4년 만의 개정판에서는 Java 8 버전 내용과 JavaFX 내용을 추가하였고, 1판 독자의 의견을 수렴하여 기본서에 더 충실할 수 있도록 내용을 수정 보완하였다.
_대상 독자
Q. 자바 개발자로 일하고 싶은데, 무엇을 어떻게 시작해야 할까요?
A: 우선 이 책의 1권을 마스터하세요. 연습문제를 반드시 풀어봐야 합니다.
Q. 현업에서 개발자로 일하고 있지만, 나의 개발 방식이 가끔 맞는 것인지 헷갈릴 때가 있어요.
A: 1권을 건너 뛰고 2권을 보셔도 됩니다. 레퍼런스로 찾아서 보셔도 좋을 듯 합니다.
Q. 개발자는 아니지만, 개발자들과 소통할 일이 많아요.
A: 1권만 공부해도 충분합니다. 개념을 익히는 데 많은 도움을 받을 수 있어요. 그리고 조금 시간을 투자해서 2권까지 공부한다면 자바 언어에 대한 깊이있는 이해를 할 수 있습니다.
_목차
[------1권------]
1장 프로그래밍이란 무엇인가?
Programming의 P
자바 프로그램의 메소드는 이렇게 생겼어요
자바의 가장 작은 단위는 클래스랍니다
클래스는 상태를 갖고 있어야 합니다
프로그래밍의 가장 기본은 =를 이해하는 것
한 줄을 의미하는 세미콜론
모든 프로그래밍 언어에는 예약어라는 것이 있어요
정리하며
2장 Hello God Of Java
자바를 배울 환경 준비하기
HelloGodOfJava 만들기
HelloGodOfJava 컴파일하고 실행하기
main 메소드를 만들자
System.out.println()과 System.out.print()
주석(Comment) 처리하기
메소드를 직접 만들어 보자
정리하며
3장 자바를 제대로 알려면 객체가 무엇인지를 알아야 해요
자바는 객체지향 언어라고 해요
클래스와 객체는 구분하셔야 해요
Car 클래스를 구현하자
계산기 클래스를 만들어보자
Calculator 객체를 생성해보자
정리하며
4장 정보를 어디에 넣고 싶은데
자바에서는 네 가지의 변수가 존재해요
예제를 통해서 지역 변수를 확실히 익히자
변수 이름은 이렇게
크게 보면 자바에는 두 가지 자료형이 있답니다
기본 자료형은 8개에요
8비트와 byte 타입
다른 정수형 타입들은 어떻게 활용하나?
소수점을 처리하고 싶어요
char와 boolean는 어떻게 쓰는 거지?
기본 자료형의 기본 값은 뭘까?
정리하며
_주요 내용
_4년 만의 개정판, 이렇게 달라렸습니다!
1. 코드를 최대한 실행하기 쉽게 변경하였습니다.
2. <자바의 신> 코드들을 실행할 수 있도록 본문 예제의 “샘플 실행기”를 만들었습니다.
https://github.com/godofjava/GodOfJava2nd/releases
3. Java 8과 Java FX에 대한 내용을 추가하였습니다.
4. 보다 많은 개발자들이 이 책을 읽을 수 있도록 2권으로 분리는 되어 있지만, 일반적인 기본서 한 권 가격으로 구매할 수 있도록 가격을 대폭 낮추었습니다.
5. 자바 기본을 배우는 데 꼭 필요하지 않은 장들은 부록으로 옮겼습니다.
6. 1판의 JSP&서블릿, JDBC 파트는 PDF로 만들어 <자바의 신> 카페에서 제공됩니다.
[자바의신 샘플 실행기]
[자바의신 구글 사이트]
[직접해 봅시다]
_<자바의 신>의 목표는 “생각하는 습관”을 갖도록 하는 데 있습니다.
이 책에는 “생각해 봅시다”라는 쉬어가는 코너가 아주 자주 등장합니다. 이 코너에서는 독자에게 화두를 던지고 그에 대해 짧게는 1분에서 길게는 10분까지 생각해볼 수 있도록 하였습니다. 이를 통해 현업에서 개발자로 성장했을 때 단순 코더가 아니라 생각하는 코더가 될 수 있도록 세심하게 배려하였습니다.
_<자바의신>은 연습문제에 심혈을 기울였습니다.
문제를 풀어보는 것만큼 실력을 높일 수 있는 지름길은 없습니다. 서술형 문제에서는 이미 학습한 내용을 잘 기억하고 있는지 테스트할 수 있습니다. 실습 문제에서는 작은 단위의 프로그램을 만들어보면서 프로그램 짜는 능력을 쑥쑥 키워갈 수 있습니다.
_<자바의 신> 사이트에서 연습문제도 직접 풀어보고 궁금한 게 있으면 저자에게 바로 물어보세요.
https://sites.google.com/view/godofjava2nd/
_저자 소개
이상민
삼성 SDS에서 개발을 시작하여, Naver의 성능 엔지니어링 팀에서 일했다. 지금은 NHN엔터테인먼트에서 협업 도구인 두레이(Dooray!)를 개발하고 있다. <자바 성능 튜닝 이야기>, <자바 개발자와 시스템 운영자를 위한 트러블슈팅 이야기> 등 다수의 IT 서적을 집필하였다.
_끝
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