신간소개 2022. 2. 21. 16:31

 

  ● 저자: 정성문

  ● 페이지: 576

  ● 판형: 사륙배판형(188*257)

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 35,000원

  ● 발행일: 2022년 3월 2일

  ● ISBN: 978-89-97924-96-7 93000

 

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[책 소개 유투브]

https://youtu.be/URFP_r1oV2k

_도서 내용

이 책은 암호화폐 자동거래 프로그램의 설계부터 개발 후 활용까지 모든 과정을 다루고 있다. 파이썬의 기본적인 문법부터 설명하고 있지만 대부분은 실제 코드를 개발하는 과정과 함께 파이썬을 학습할 수 있도록 하였다. 모든 과정에는 바로 실행해 볼 수 있는 실습코드가 제공되며, 자동거래 프로그램은 충분한 단위 테스트와 통합 테스트를 갖추고 있는 오픈소스 프로젝트로 계속 개발되고 있다. 프로그램을 바로 사용하고자 하는 개발자나 실습 위주로 파이썬을 학습해보고자 하는 사람에게 적합하다.

 

_대상 독자

파이썬으로 자신만의 암호화폐 자동거래 시스템을 만들어 보고 싶은 사람

완성된 프로그램 기반으로 파이썬을 기초부터 배워보고 싶은 사람

급변하는 시대에 파이썬의 능력을 꼭 챙기고자 하는 사람

 

_목차

 

저자서문

일러두기

 

1장 파이썬과 암호화폐 트레이딩의 만남

왜 파이썬인가

__파이썬의 철학

__가장 인기 있는 언어

__참 쉬운 언어

__데이터를 다루기에 좋은 언어

__마치며

암호화폐 트레이딩의 매력

__암호화폐는 실존하는 자산이다

__암호화폐 트레이딩의 장점

__Show me the money 소개

__마치며

 

2장 파이썬 시작하기

개발환경 갖추기

__파이썬 설치하기

__주피터 노트북

__VS Code

__마치며

헬로 파이썬

__파이썬 시작하기

__마치며

테스트 주도 개발

__파이썬 프로젝트의 디렉토리 구조

__테스트 주도 개발

__단위 테스트

__통합 테스트

__마치며

++생각 더하기_ 단위 테스트는 가장 싸다

 

3장 시뮬레이터부터 시작하자

시뮬레이터부터 시작하자

__시뮬레이터를 선택한 이유

__시뮬레이터 맛보기

__마치며

++생각 더하기_ 빠르게 변경할 수 있어야 한다

요구사항 정리 및 설계

__요구사항 정리

__간단하게 설계해보기

__마치며

++생각 더하기_ 소프트웨어 개발자 관점에서 아이의 꿈을 찾는 방법

테스트 주도 개발 시작

__단위 테스트 맛보기

__테스트 주도 개발 시작하기

__단위 테스트 고급 기술, mock

__통합 테스트

__마치며

더보기

++생각 더하기_ 아기 돼지 삼형제를 생각하며

Data Provider

__Simulation Data Provider 요구사항

__통합 테스트와 데모

__파이썬 모듈과 패키지

__추상 클래스

__서버 데이터로 초기화

__시뮬레이션 데이터 제공

__마치며

Strategy

__Strategy 요구사항

__통합 테스트와 데모

__Strategy 인터페이스

__초기화

__거래 정보 업데이트

__거래 요청 정보 생성

__거래 결과 업데이트

__마치며

Trader Virtual Market

__Trader Virtual Market 요구사항

__통합 테스트와 데모

__Trader 인터페이스

__초기화

__거래 주문 전송하기

__계좌 정보 조회하기

__마치며

++생각 더하기_ 진짜 같은 시뮬레이션

Analyzer

__Analyzer 요구사항

__통합 테스트와 데모

__초기화

__데이터 전달하기

__수익률 기록하기

__간단한 보고서 제공하기

__마치며

Operator

__Operator 요구사항

__통합 테스트와 데모

__Operator Simulation Operator의 관계

__Operator 초기화

__타이머를 통한 반복 실행

__자동거래 실행

__수익률 조회

__마치며

 

4장 컨트롤러

Controller

__컨트롤러 이해하기

___ _main_ _ 모듈 데모

__main 함수

___ _main_ _ 모듈 구현

__마치며

Simulator

__Simulator 요구사항

__통합 테스트와 데모

__Worker Thread

__Worker 구현

__Simulator 구현

__마치며

++생각더하기_ Operator Controller가 될 수는 없을까?

 

5장 시각화

표로 정리된 보고서

__표로 정리할 내용

__통합 테스트와 데모

__데이터 리스트 합치고 정렬하기

__파일로 출력하기

__마치며

그래프를 통한 시각화

__matplotlib mplfinance, pandas

__캔들 그래프부터 그려보자

__추가 그래프 그리기

__마치며

++생각 더하기_ 그래프에서 영감을 얻자

SMA 이동평균전략

__이동평균 전략

__테스트와 데모

__이동평균선 전략 구현

__분할 매매 추가

__마치며

블랙박스 같은 Log Manager

__logging 모듈 기본 사용법

__Handler Looger

__LogManager 구현

__마치며

++생각 더하기_ 재사용하기 좋은 모듈

 

6장 업비트 Trader

업비트 API

__업비트 API 사용 준비

__계좌 조회하기

__주문하기

__주문 조회하기

__주문 취소하기

__최근 거래 정보

__마치며

++생각 더하기_ 업비트 라이브러리를 사용하지 않은 이유

업비트 Trader

__데모와 실습

__주문 생성

__주문 조회

__주문 취소

__계좌 조회

__마치며

 

7장 빗썸 Trader

빗썸 API

__빗썸 API 사용 준비

__계좌 조회하기

__주문하기

__주문 조회하기

__주문 취소하기

__최근 거래 정보 조회하기

__마치며

빗썸 Trader

__데모와 실습

__주문 생성

__주문 조회

__주문 취소

__계좌 조회

__마치며

++생각 더하기_ 좋은 API는 어떤 것일까?

 

8장 실전 거래

실시간 Data Provider

__업비트 Data Provider

__빗썸 Data Provider

__마치며

Controller

__Controller 사용 실습

__Controller 구현

___ _main_ _ 모듈에 Controller 추가하기

__마치며

 

9장 원격 컨트롤

주피터 노트북 원격 접속 설정

__원격 접속 설정 방법

__SSL/HTTPS 적용

__마치며

++생각 더하기_ 작고 잦은 릴리즈

__주피터 노트북 Controller

__주피터 노트북 Controller

__주피터 노트북 Controller 구현

__마치며

 

10장 텔레그램 Controller

텔레그램 챗봇

__텔레그램과 챗봇

__텔레그램 챗봇 등록하기

__텔레그램 챗봇 만들기

__챗봇 계정의 메시지 가져오기

__텍스트 메시지 보내기

__이미지 전송하기

__커스텀 키보드 기능

__마치며

텔레그램 Controller

__요구사항

__챗봇 먼저 만들기

__컨트롤 기능 추가하기

__마치며

++생각 더하기_ 작은 차이가 명품을 만든다

 

11장 전략 최적화

대량 시뮬레이션

__데이터 저장소

__Database

__Data Repository

__Mass Simulator

__시뮬레이션 설정 파일

__멀티 프로세스

__시뮬레이션 결과 비교 분석

__마치며

전략 최적화 실습

__장기 이동평균선 추가

__이동평균값 변경

__잦은 매매 회피하기

__마치며

 

찾아보기

 

_주요 내용

 

무료로 공개되는 오픈소스 프로젝트

자동거래 프로그램의 설계부터 개발 후 활용까지 모든 과정 수록

각 단계마다 바로 실행해볼 수 있는 실습 코드 제공

전문 개발자가 아니어도 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스

 

 

주요 내용

 

_파이썬의 기본과 시뮬레이터(1~3)

자동매매 시스템을 만들기 위한 파이썬의 기초를 다룬다. 핵심만 다루며, 추가로 필요한 부분은 본문에서 다룬다. 그리고 시작 시점에서 아주 간단하게 시뮬레이터를 만들어본다. 전체 시스템의 구조를 볼 수 있다.

 

_컨트롤러 만들기와 시각화(4, 5)

시스템의 전체 운영을 담당하는 컨트롤러를 만들어본다. 그리고 성능이 어느 정도 되는지 확인하기 위해서는 좀 더 입체적인 분석이 필요하다. 기능과 성능 모두를 좀 더 명확하게 분석하기 위해서 Analyzer 모듈을 개선해본다.

 

_업비트 트레이더와 빗썸 트레이더(6, 7)

본격적으로 실전 거래를 준비한다. 실제 거래소에 주문을 넣고 계좌 정보를 연동하는 기능을 만들어본다. 우리 책에서는 업비트와 빗썸의 API를 다룬다.

 

_실전 거래와 원격 거래 (8, 9)

거래소를 담당하는 Trader를 사용해서 실전 거래를 하기 위해 준비해야 할 것을 알아보고, 실전 거래용 Data ProviderController를 만들어서 실전 거래를 해본다. 원격으로 컨트롤하는 기능을 추가하기 위해서 주피터 노트북을 활용해 본다.

 

_텔레그램 컨트롤러 (10)

모바일에서는 기존 시스템이 불편하고 보안도 신경쓰이기 때문에 텔레그램 챗봇을 이용한 Controller를 만들어 본다.

 

_전략 최적화(11)

대량의 시뮬레이션을 수행해 보고 전략을 최적화하는 과정을 함께 진행해 본다. 시뮬레이션의 결과를 확인하고 문제점을 찾아서 개선해 나가는 과정을 다룬다.

 

 

함께 제공되는 자동거래 프로그램은 ‘돈 받고 팔아도 되겠다’라는 말을 들을 수 있도록 노력했다. 무료로 공개되는 오픈소스 프로젝트이지만, 상용 프로그램 못지않게 누구나 사용하고 싶은 마음이 들도록 매력적으로 만들고 싶었다. 당장 나부터 유용하게 사용하고, 전문 개발자가 아니어도 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스를 제공하려고 노력했다. 조금씩 기능이 더해지다 보니 오히려 책이 늦어졌는데, 프로젝트는 계속 더 발전해서 많은 사람에게 도움이 되었으면 좋겠다.

_저자 서문 중에서

 

_저자 소개

지은이

정성문(맛소금)

 

개인 누리집: https://me.msalt.net

smtm 누리집: https://smtm.msalt.net

 

우연히 들어간 회사에서 15년을 지내는 동안 다양한 SW 개발 업무를 진행해 보았지만, 여전히 계속 배우고, 도전하고 뭔가를 다시 시작하는 일로 늘 분주하다.

한 때는 모니터 앞에 붙어 키보드에서 손을 떼지 못하는 개발자의 모습이 너무 싫어서 전업을 꿈꿨었다. 그때는 컴퓨터라는 작은 상자에 갇혀서 날개를 펴지도 못하고 늙어가는 것만 같았다. 하지만 키보드 하나, 컴퓨터 하나로 세상을 바꿀 수 있고, 세계 곳곳의 개발자와 사용자들을 만나고 교감을 나눌 수 있다는 것을 알게 된 후 개발자라는 직업에 감사한 마음이 들기 시작했다. 해가 갈수록 개발자 한 사람의 영향력이 커져만 가는 요즘은 그 능력으로 무엇을 할 수 있을까 설레기도 하고, 새삼 겸손한 마음이 들기도 한다.

프로그래밍은 더 이상 소수 전공자들의 작업이 아니다. 모두가 즐길 수 있고, 누릴 수 있는 능력이고 놀이다. 마음껏 즐기면서 다른 사람들에게 소개하고 싶은 기쁜 마음으로 책을 썼다.

 

_상세 이미지

_끝

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:
자료실 2022. 2. 21. 16:30
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오탈자 정보 2022. 2. 21. 16:30
posted by 로드북
:
신간소개 2022. 2. 10. 15:52

 

  ● 저자: 권국원

  ● 페이지: 588

  ● 판형: 사륙배판변형(172*225)

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 30,000원

  ● 발행일: 2022년 2월 22일

  ● ISBN: 978-89-97924-95-0 93000

 

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_도서 내용

이 책은 손에 잡히는 코딩 테스트 합격 방법을 제시한다. 바로 “백준 플래티넘 5 & 코드 포스 파란색 랭크”로 목표 설정을 구체화한 것이다. 이 수준을 달성하면 웬만한 기업의 코딩 테스트 문제는 충분히 풀어낼 수 있다. 목표를 이루기 위해 단순히 기출문제를 많이 푸는 방식에서 벗어나, 학부 수준의 핵심 알고리즘 10개와 핵심 문제 60 개에 집중하여 자세한 해설과 함께 실었다. 이 책으로 기본기를 갖추고 다양한 문제를 혼자 힘으로 풀 수 있는 역량을 갖출 수 있을 것이다.

 

_대상 독자

_파이썬으로 기본적인 코딩을 할 수 있는 취준생

_알고리즘적 사고가 부족하다고 생각하여 코딩 근육을 키우고 싶은 개발자

 

_목차 

저자서문

이 책으로 공부하는 방법

코딩 테스트 학습 로드맵 6단계

 

1부 코딩 테스트 워밍업

 

제1장 코딩 테스트 준비, 6개월이면 충분하다

1-1 코딩 테스트만 1년 간 죽어라 파보니

1-2 나의 스승인 <백준>과 <코드포스>

1-3 이것만 하면 대기업에 취업할 수 있다고?

1-4 너도 할 수 있어 6개월이면

문제_서로소

문제_A. Remove Smallest

 

제2장 코딩 테스트의 주적, 시간 복잡도

2-1 컴퓨터는 1초에 1억 번밖에 연산을 못하더라

시간복잡도가 O(n)인 경우

시간복잡도가 O(logn)인 경우

시간복잡도가 O(n^2)인 경우

시간복잡도가 O(2^n)인 경우

시간복잡도가 O(n!)인 경우

2-2 알고리즘 문제풀이에 시간복잡도 적용하기

 

문제_달팽이는 올라가고 싶다

 

제3장 카카오톡의 오픈채팅방은 무슨 알고리즘으로 구현할까?

3-1 카카오 개발자 신입 공개 채용 과정

3-2 2020년 카카오 개발자 신입 공개 채용 1차 1번 오픈채팅방 문제

3-3 카카오 코딩 테스트 그 이후

3-3-1 인프라 분야

3-3-2 프로그래밍 분야

 

문제_오픈채팅방(정답률 59.91%)

 

제4장 구현의 달인 삼성 코딩 테스트

4-1 삼성 개발자 신입 공개 채용 과정

4-2 삼성의 주력 서비스

4-3 삼성 S/W 역량 테스트 A형 기출 문제

4-4 삼성 코딩 테스트 그 이후

4-5 아! 알고리즘이란 컴퓨터에서 뗄 수 없는 존재구나

 

문제_치킨 배달

 

더보기

제5장 구현의 기초적인 문제

5-1 입출력에 관한 기본

5-1-1 출력

5-1-2 입력

5-2 if문

5-3 for문(컴퓨팅 사고력 향상)

5-3-1 for문 예제 1

5-3-2 for문 예제 2

5-3-3 for문 예제 3

5-4 함수

 

문제_Hello World

문제_사칙연산

문제_두 수 비교하기

문제_별 찍기–1

문제_별 찍기–2

문제_별 찍기–5

문제_사칙연산

 

2부 코딩 테스트 준비, 10가지 알고리즘이면 충분하다

 

제6장 ArrayList와 LinkedList–평생 사용해야 할 자료구조

6-1 ArrayList

6-1-1 ArrayList를 사용하는 예제

6-1-2 2차원 배열 사용 예제

6-1-3 삽입과 삭제가 많은 ArrayList의 잘못된 사용 예

6-2 LinkedList

6-2-1 LinkedList를 이용한 예제

 

문제_최소, 최대

문제_나는 요리사다

문제_크게 만들기

문제_요세푸스 문제

 

제7장 스택

7-1 스택

7-2 스택의 잘못된 사용 예와 잘 사용된 예

7-3 스택을 포함한 다양한 자료구조의 올바른 사용

7-4 스택을 사용하는 예제 1

7-5 스택을 사용하는 예제 2

7-6 스택을 사용하는 예제 3

 

문제_스택

문제_쇠막대기

문제_크게 만들기

 

제8장 큐

8-1 큐

8-2 큐를 사용하는 예제 1

8-3 큐를 사용하는 예제 2

8-4 큐를 사용하는 예제 3

 

문제_큐 2

문제_카드 2

문제_뱀

 

제9장 트리

9-1 트리

9-2 트리의 종류

9-2-1 이진트리

9-2-2 완전 이진트리

9-2-3 이진트리의 순회 및 예제

9-3 이진 검색 트리

9-4-1 이진 검색 트리 예제

 

문제_트리 순회

문제_이진 검색 트리

 

제10장 맵

10-1 맵

10-2 트리를 이용하여 구현하는 맵

10-3 해시를 이용하여 구현하는 맵

10-3–1 체이닝 방식

10-3–2 오픈 어드레싱 방식

10-4 맵을 사용하는 예제 1

10-5 맵을 사용하는 예제 2–<코드포스>

10-6 맵을 사용하는 예제 3–<코드포스>

 

문제_패션왕 신해빈

문제_D. Non-zero Segments

문제_D. MEX maximizing

 

제11장 힙, 우선순위 큐

11-1 힙

11-1-1 최대 힙

11-1-2 최소 힙

11-2 우선순위 큐

11-2-1 우선순위 큐를 사용하는 예제 1

11-2-2 우선순위 큐를 사용하는 예제 2

 

문제_최대 힙

문제_카드 정렬하기

 

제12장 탐욕법

12-1 탐욕법

12-2 탐욕법을 이용한 예제 1

12-3 탐욕법을 이용한 예제 2

12-4 탐욕법을 이용한 예제 3

12-5 탐욕법을 이용한 예제 4

12-6 탐욕법을 이용한 예제 5

 

문제_잃어버린 괄호

문제_회의실 배정

문제_소트1

문제_소트2

문제_대결

 

제13장 재귀와 분할정복

13-1 재귀

13-1-1 재귀를 이용한 예제 1

13-1-2 재귀를 이용한 예제 2

13-1-3 재귀를 이용한 예제 3

13-2 분할정복

13-2-1 분할정복을 이용한 예제 1

 

문제_팩토리얼

문제_하노이 탑 이동 순서

문제_파이프 옮기기 1

문제_색종이 만들기

 

제14장 완전 탐색

14-1 완전 탐색

14-2 순수 완전 탐색

14-2-1 순수 완전 탐색을 이용한 예제 1

14-2-2 순수 완전 탐색을 이용한 예제 2

14-2-3 순수 완전 탐색을 이용한 예제 3

14-3 백트래킹

14-3-1 백트래킹을 이용한 예제 1

14-3-2 백트래킹을 이용한 예제 2

14-3-3 백트래킹을 이용한 예제 3

 

문제_영화감독 숌

문제_체스판 다시 칠하기

문제_테트로미노

문제_N과 M (3)

문제_N과 M (1)

문제_연산자 끼워넣기

 

제15장 그래프

15-1 그래프 이론

15-2 BFS

15-2-1 BFS를 사용하는 예제 1

15-2-2 BFS를 사용하는 예제 2

15-2-3 BFS를 사용하는 예제 3

15-3 DFS

15-3-1 DFS를 사용하는 예제 1

15-3-2 DFS와 BFS를 사용하는 예제 1

 

문제_미로 탐색

문제_벽 부수고 이동하기

문제_연구소

문제_부분수열의 합

문제_DFS와 BFS

 

제16장 수학

16-1 수학

16-2 조합론

16-2–1 조합론 예제 1

16-2–2 조합론 예제 2–모듈러 연산

16-2–3 조합론 예제 3–코드포스

16-3 정수론

16-3-1 소수

16-3-2 소수를 이용한 예제 1

16-3-3 소수를 이용한 예제 2–코드포스

16-4 최대공약수와 최소공배수

16-4-1 최소공배수를 이용한 예제

 

문제_이항 계수 1

문제_이항 계수 2

문제_C. Kuroni and Impossible Calculation

문제_소수 구하기

문제_A. Tile Painting

문제_LCM

 

제17장 이분탐색

17-1 이분탐색

17-2 이분탐색을 이용한 예제 1

17-3 이분탐색을 이용한 예제 2

17-4 이분탐색을 이용한 예제 3

문제_수 찾기

문제_랜선 자르기

문제_개똥벌레

 

제18장 정렬

18-1 정렬

18-2 선택정렬

18-3 퀵정렬

18-4 정렬을 이용하는 예제 1, 2

18-5 정렬을 이용하는 예제 3

18-6 계수정렬

18-7 안정정렬과 불안정정렬

 

문제_수 정렬하기 1

문제_수 정렬하기 2

문제_저울

문제_수 정렬하기 3

문제_나이순 정렬

 

제19장 문자열

19-1 문자열

19-1-1 문자열을 이용한 예제 1

19-1-2 문자열을 이용한 예제 2

19-1-3 문자열을 이용한 예제 3

19-2 트라이 자료구조

19-2-1 트라이 자동구조를 이용한 예제

 

문제_숫자의 합

문제_백대열

문제_문자열 폭발

문제_전화번호 목록

 

제20장 동적 프로그래밍

20-1 동적 프로그래밍

20-2 동적 프로그래밍의 기본 예제 1

20-3 동적 프로그래밍의 기본 예제 2

20-4 동적 프로그래밍 완전 탐색

20-5 동적 프로그래밍–<코드포스>

20-6 2부를 마치며

 

문제_포도주 시식

문제_가장 긴 증가하는 부분수열

문제_내리막 길

문제_F1. Flying Sort (Easy Version)

 

부록 A 코딩 테스트 기출문제, 전공면접

A-1 삼성 S/W 역량 테스트를 풀어볼 수 있는 곳

A-2 카카오 신입공채 코딩 테스트 풀어보는 곳

A-3 전공 면접 준비

A-3-1 개발 상식

A-3-2 컴퓨터 네트워크

A-3-3 운영체제

A-3-4 컴퓨터구조

A-3-5 데이터베이스

A-3-6 그 밖의 질문들

 

부록 B 코드포스 대회

B-1 코드포스 대회 참가 경험

B-1-1 <코드포스> 대회 문제 A

B-1-2 <코드포스> 대회 문제 B

B-1-3 <코드포스> 대회 문제 C

B-2 <코드포스> 대회 참가 방법

 

찾아보기

 

_주요 내용

10개 핵심 알고리즘으로 기본을 다지고

상세한 해설이 있는 엄선된 문제 60개로 실전에 대비한다

 

책의 특징

코딩 테스트만을 위한 빠른 학습 방법

백준과 코드 포스 출제 빈도별 학습 전략

단계별 학습 로드맵을 통한 체계적 공부법

카페에서 함께 공부하며 슬럼프 극복하기

 

대상 독자

이 책은 알고리즘 공부를 해도 실력이 늘지 않거나, 취업을 위해 코딩 테스트를 준비하고자 하는 독자, 단순히 알고리즘에 흥미가 생겨 공부를 시작해보려 하는 독자를 위한 책이다.

 

학습목표

이 책은 독자가 도달했으면 하는 분명한 목표가 있다. 백준 플래티넘 5, 코드 포스 파란색 랭크 달성이다. 이 정도의 랭크를 달성하면 거의 모든 기업의 코딩 테스트는 합격할 수 있다. 꼭 취준이 아니더라도 이 책을 가이드 삼아 6개월만 진정으로 시간을 투자해보자. 코딩이 정말 즐거워질 것이다. 코딩은 문제 해결 능력이 중요하며 코딩 테스트가 곧 이런 능력을 검증하는 시험이기 때문이다.

 

핵심 내용

_기본기를 다지기 위해 10개의 핵심 알고리즘에 집중한다

코딩 테스트는 대부분 대학 학부 수준의 10개의 핵심 알고리즘(자료구조 포함)에서 벗어나지 않는다. 1부에서 코딩 테스트를 어떻게 준비하면 되는지에 관한 워밍업을 하고 2부에서 10개의 핵심 알고리즘과 문제에 집중하면서 기초를 다질 수 있다.

_ 엄선된 60개의 문제를 통해 실전 감각을 익힌다

이 책은 다다익선이 아니라, 코딩 테스트 합격을 위한 최소한의 가이드라인에 집중하였다. 더 많은 문제를 풀어보고 도전할 수 있는 힘을 길러주는 것이 이 책의 목표이다. 혼자 시작하기 힘든 독자를 위해 스스로 공부할 수 있도록 엄선된 핵심 문제를 쉽고 자세하게 설명하였다.

 

“코딩 테스트를 준비하는 법부터 시작해서 기출 문제 풀이까지 코딩 테스트에서 중요한 내용을 꾺꾹 눌러담은 저자의 정성과 섬세함을 느낄 수 있었다. 처음 코딩 테스트를 준비하는 분들에게 좋은 길잡이가 될 것이다.”

_정재헌(실리콘밸리 스타트업 개발자, 소프트웨어 마에스트로12기)

 

 

_저자 소개

지은이

권국원

코딩을 배운다는 너무 막막하여 시작한 공부가 코딩 테스트였다. 개발자가 되기로 마음먹고 1 코딩 테스트 공부에만 빠져 지낸 덕분에 풀스택 개발자로 다양한 경험을 있었다.

지금은 소프트웨어 개발사를 만들어 하루하루 즐겁게 코딩을 하고 있다. 프로그래밍의 속도와 안전성을 최우선으로 생각하다 보니 개발을 하면서도 틈틈이 알고리즘 공부를 멈추지 않고 있다. 프로그램의 핵심기술 코어라고 하는 부분을 만들기 위해서 알고리즘 학습의 중요성을 깨닫고 많은 사람에게 전파하기 위해 책을 집필하게 되었다.

나의 코딩 테스트 공부는 내가 개발하고 있는 동안은 계속될 것이다.

 

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_상세 이미지

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자료실 2022. 2. 10. 15:51

예제소스는 아래 깃헙 사이트에서 다운로드 하실 수 있습니다.

https://github.com/rnjsrnrdnjs/Algorithm-code-for-coding-test

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오탈자 정보 2022. 2. 10. 15:50
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