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- 2017.02.01 :: [신간안내] 페이스북 Parse와 라즈베리파이로 실습하며 배우는 IoT 2
- 2014.09.16 :: [신간안내] 미래를 바꿀 IT 과학이야기: 비트코인 웨어러블 사물인터넷 3D프린팅 가상현실 드론 무선통신 2
● 저자: 이재근, 김형순
● 페이지: 316
● 판형: 사륙배변형판(172*225)
● 도수: 1도
● 정가: 25,000원
● 발행일: 2017년 2월 10일
● ISBN: 978-89-97924-28-8 93000
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[샘플원고]
_도서 내용
IoT 서비스에 대한 아이디어는 있는데, 어떻게 개발을 해야 할지 “난감한” 독자를 위한 책이다. IoT에 최적화한 오픈소스인 설치형 서버 Parse, 최고의 인기와 대중성을 자랑하는 라즈베리파이, 범용적인 안드로이드 등의 환경을 기반으로 IoT 서비스를 개발할 수 있는 기술지식을 차근차근 알려주는 책이다. 웹 기술부터 하드웨어 지식까지 두루 다루고 있지만, 따라하며 배울 수 있도록 어렵지 않게 구성하였다.
_대상 독자
이런 분들께 적합합니다.
_IoT 서비스를 만드는 과정을 구체적으로 익히고 싶다.
_라즈베리파이로 무언가를 해보고 싶다.
_스마트폰으로 원격의 사물을 제어해보고 싶다.
_소프트웨어와 하드웨어의 큰 그림을 실습하며 배우고 싶다.
_원격으로 데이터가 어떻게 수집되고 전달되어 활용되는지 과정을 알고 싶다.
_목차
1장 가장 뜨거운 키워드 중 하나인 IoT
1.1 IoT란 무엇인가
1.2 개발자가 할 수 있는 일이 많지 않은 IoT
1.3 우리가 직접 만드는 IoT
2장 Parse? Parse Server!
2.1 Parse란 무엇인가
2.1.1 내가 서버를 만들지 않아도 데이터를 주고받을 수 있는 클라우드와 BaaS
2.1.2 Parse란 무엇인가
2.1.3 Parse Server의 등장
2.1.4 앞으로의 목표
2.2 Parse Server 개요
2.2.1 node.js & npm과 함께 하는 Parse Server 오픈소스
2.2.2 mLab
2.2.3 Dashboard
3장 자바스크립트 SDK와 REST API
3.1 Parse SDK란 무엇인가
3.2 자바스크립트 SDK 1
3.2.1 SDK와 샘플 프로젝트
3.2.2 객체(Objects)
3.2.3 쿼리(QUERY)
3.3 REST API
3.3.1 REST API 공식 문서 보는 방법
3.3.2 API Console
3.3.3 자바스크립트에서 REST API 사용하기
3.4 User와 ACL
3.4.1 회원가입(사용자 생성)
3.4.2 로그인과 로그아웃 - 세션
3.4.3 ACL
3.4.4 Role과 Relation
3.5 자바스크립트 SDK 2 : REST API와 SDK의 차이점
3.5.1 자바스크립트 SDK에서의 User/Session/Role
3.5.2 자바스크립트 SDK 샘플 애플리케이션
_주요 내용
사물인터넷은 개인이 배우기 어렵다?
사물인터넷에 최적화한 설치형 서버인 Parse Server,
그리고 라즈베리파이로
누구나 쉽게 구현하며 배운다!
사물인터넷에 최적화한 Parse 서버를 이용해 3G/4G 네트워크를 이용해 어디서든 디바이스를 제어할 수 있는 환경을 만들어보는 게 이 책의 “핵심목표”이다.
Parse는 iOS, 안드로이드, 아두이노, 자바스크립트, MacOS, .NET, 유니티, PHP, 임베디드 C 등 다양한 플랫폼을 지원한다. 이 책은 자바스크립트, 안드로이드 기반의 예제들을 제공한다. 그리고 임베디드 C를 사용할 수 있는 라즈베리파이도 활용한다.
이 책의 프로젝트 소개
이 책에서 제공하는 프로젝트에서 힌트를 얻어 다양한 IoT 애플리케이션을 만들어보고 배워볼 수 있는 계기가 되기를 바란다.
_IOT 스위치
스위치 끄고 켜는 게 뭐 대단할까? 하지만, 근처에서 할 수 있는 리모트 컨트롤이 아니라, 인터넷이 되는 전세계 어디서든 원격으로 제어가 가능하다면? 그 기술적 노하우를 배워본다.
_애완동물 활동량 체크기 앱
안드로이드 앱으로 애완견의 활동량을 실시간으로 모니터링 할 수 있는 앱이다. 사물인터넷의 다양한 응용이 가능한 프로젝트이다.
이 책에서 수도 없이 강조하는 것처럼, IoT는 어렵지 않다. 기기에서 채집한 정보를 클라우드와 휴대폰에서 체크하고 기기를 컨트롤 하는 것, 그것이 전부다. 그래서 이 책의 내용을 크게 요약하면 다음과 같다.
1) 기기와 데이터를 주고 받기 위한 서버(Parse Server)를 만든다.
2) 만든 서버를 어디서든 접근 가능하도록 클라우드(Heroku)에 올려놓는다.
3) 기기(라즈베리파이)를 목적에 맞게 설정하며 프로그램을 만든다.
4) 기기를 컨트롤하거나 데이터를 확인할 수 있는 애플리케이션을 만든다.
이 과정이 IoT 프로젝트를 만드는 과정이다. 그래서 최종적으로 독자가 스스로 만들어 볼 수 있도록 작은 프로젝트 두 가지를, 만드는 과정과 함께 마지막에 포함했다.
“또한 사용자에게 서비스를 제공하기 위한 다양한 방법으로 웹과 스마트폰이라는 우리에게 친숙한 방법에 대한 가이드를 모두 제시하고 있는데, 심지어 나는 자바스크립트를 전혀 모르는 상태임에도 불구하고 코드마다 친절하게 적힌 설명을 통해 전혀 무리 없이 예제를 진행할 수 있었다.”
_베타리더 김웅지
“이 책을 통해 독자들은 라즈베리파이, 안드로이드, 웹 그리고 Parse Server를 이용하여 실습하며 IoT를 학습할 수 있다. 상세한 설명과 친절한 예제를 하나하나 따라가다 보면 IoT가 그리 멀리 있지 않고 어느덧 하나의 IoT 제품을 만들고 있는 자신을 발견할 수 있을 것이다.”
_베타리더 박래신
_소스코드 다운로드 사이트
_저자 소개
저자 이재근
SW 마에스트로를 포함한 여러 단체와 다양한 IT 기업에서 활동을 했으며, 현재는 삼성전자에 근무하고 있다. 다양한 외부 활동을 좋아하며, 이번 책을 집필하는 동안 직접 Parse Server 오픈소스에 부족한 API를 추가하는 컨트리뷰션을 하였다. 저서로는 <Fast Web Service Build Up>(공저), <개발자가 되고 싶으세요?>(공저)가 있다.
저자 김형순
삼성소프트웨어멤버십, SW 마에스트로 등에서 활동하였으며, 한국생산기술연구원을 거쳐 삼성전자에서 근무하고 있다. 로봇, IoT, 피지컬컴퓨팅, 미디어아트에 관심이 많아 'Project SOON'으로 다양한 활동을 하고 있으며, '말랑말랑창의교실'에서 고등학생에게 다년간 미디어아트, 피지컬 컴퓨팅을 강의하고 있다.
_끝
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● 저자: 이재영
● 페이지: 274
● 판형: 신국판변형(150*213)
● 도수: 4도
● 정가: 17,500원
● 발행일: 2014년 9월 24일
● ISBN: 978-89-97924-12-7 93000
[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]
[샘플원고 보기]
_도서 내용
이 책은 미래를 바꿀 일곱 가지 IT 기술에 관한 과학적 원리를 쉽고 재미있게 이야기합니다. 비트코인의 핵심 알고리즘이 무엇인지, 웨어러블의 핵심인 배터리 기술, 아직까지도 말만 무성한 디지털 가상현실에 관한 한계, 무한한 가능성의 무선 통신 기술의 원리, 드론이 무인비행을 할 수 있는 원리 등을 다룹니다. 특히 요즘 뜨고 있는 사물인터넷이 어떤 것이며 앞으로 어떤 모습으로 변화할지 흥미진진한 이야기가 펼쳐집니다. 소프트웨어 지식 없이도 누구나 볼 수 재미있는 IT 과학이야기에 빠져보세요.
_대상 독자
격변하는 세상의 중심에 비즈니스를 하고 있다면, 미래를 바꿀 IT 기술 이야기에 주목해보세요. 무엇이 우리를 바꾸고 있을까요?
IT 과학자를 꿈꾸는 청소년이라면, 영화속에 나오는 터무니없는 기술이 아니라 이제 곧 미래를 바꿔나갈 기술이 무엇인지 알아보세요.
엔지니어라면, 나의 기술이 어느 위치에 있고 무엇과 어떻게 연결지어 시너지를 낼 수 있는지 깊은 통찰을 경험해보세요.
_목차
Story 01 돈은 어디로 가고 있는가
1.1 돈은 누가 만들었나?
돈의 기원
돈은 잘 돌고 돌아야 한다
돈의 미래
1.2 가상 화폐와 물리적 화폐
가상 화폐란 무엇인가
1.3 비트코인의 거래와 채굴
사람들과 공유해서 사용할 수 있는 인터넷 장부
비트코인의 거래 알고리즘
채굴과 채굴자
Q. 비트코인은 어떻게 사용하는 건가요?
Q. 비트코인의 총 규모는 얼마인가요?
Q. 채굴자의 자격요건은?
Q. 정부의 규제 없는 비트코인, 가능할까요?
Story 02 웨어러블 시대
2.1 움직임을 기록하라 - 가속도 센서
웨어러블, 뭐가 다른데?
가속도 센서 – 웨어러블의 핵심 기술
2.2 입는 컴퓨터
웨어러블 디바이스
웨어러블은 벌써 포화상태?
2.3 배터리와 런닝타임
어떻게 하면 오래 쓰도록 할까?
샤인이 사용하는 배터리
Q. 가속도 센서는 어디에 많이 사용하나요?
Q. 웨어러블 디바이스 중에 가장 성공한 사례는?
Q. 웨어러블의 미래는 어떤 모습일까요?
Q. 비슷한 크기인데도 배터리의 성능 차이가 나는 이유는?
_주요 내용
시대를 관통하는 'IT 이야기'를 읽는다
격변하는 세상의 중심에 비즈니스를 하고 있다면, 미래를 바꿀 IT 기술 이야기에 주목해보세요. 무엇이 우리를 바꾸고 있을까요?
IT 과학자를 꿈꾸는 청소년이라면, 영화속에 나오는 터무니없는 기술이 아니라 이제 곧 미래를 바꿔나갈 기술이 무엇인지 알아보세요.
엔지니어라면 나의 기술이 어느 위치에 있고 무엇과 어떻게 연결지어 시너지를 낼 수 있는지 깊은 통찰을 경험해보세요.
미래를 바꿀 가장 흥미로운 일곱 가지 IT과학이야기
Story #1 돈은 어디로 가고 있는가_비트코인
Story #2 웨어러블 시대
Story #3 보고 느끼는 것은 어떻게 진화하고 있는가_가상현실
Story #4 모든 사물이 연결되는 시대_사물인터넷
Story #5 3D 프린팅의 시대
Story #6 IT는 하늘도 변화시킨다_드론
Story #7 무선통신은 어디까지 갈 것인가
이 책을 통해서 과거와 현재의 문화(과학이나 기술 등을 포함하여)를 배워 미래를 읽어내는 혜안을 조금이나 얻어냈다면 그리고 무엇보다 여러분이 흥미롭게 이 책을 읽었다면 저자로선 목표한 바를 이루었다고 생각합니다. 사실, 흥미없는 지식은 정말 곤욕이거든요.
_에필로그 중에서
[일곱 가지 이야기의 개요]
Story #1 돈은 어디로 가고 있는가_비트코인
지금까지 거론되는 가상화폐 중에서 가장 많은 사용자를 확보한 비트코인은 도대체 무엇이며 어떤 원리로 거래가 되는지를 이야기합니다.
Story #2 웨어러블 시대
필자가 직접 헬스케어용 웨어어블 디바이스를 사용하면서 느꼈던 것을 공유하고 웨어러블 디바이스는 어떤 것들이 있으며 왜 웨어러블이어야 하는지에 관한 이야기입니다. 그 중에서도 웨어러블 디바이스가 되기 위해 꼭 필요한 기술인 배터리를 이해하기 위한 재밌는 이야기도 다룹니다.
Story #3 보고 느끼는 것은 어떻게 진화하고 있는가_가상현실
가상현실은 예전부터 많이 시도되어 오던 기술 중 한 가지이지만, 아직까지 영화와 같은 가상현실은 경험해 볼 수가 없습니다. 그 이유와 현실은 어느 정도까지 와있는지 몇 가지 이야기를 담았습니다.
Story #4 모든 사물이 연결되는 시대_사물인터넷
구글이 사물인터넷을 준비한다? 이 질문에 대한 해답이 될 수 있는 이야기와 사물인터넷이 무엇이고 현재 어디까지 기술이 와있는지를 재밌게 읽어볼 수 있습니다.
Story #5 3D 프린팅의 시대
3D 프린터가 물건을 인쇄하는 원리를 이용하여 여러 가지 재료를 사용하면 다양한 것들을 만들어 낼 수 있습니다. 거기에는 작은 부품부터 인형 그리고 의료분야에 사용하는 인공 턱 등이 있습니다. 이와 같이 여러 분야에서 사용될 수 있는 3D 프린터의 원리와 어떻게 다른 곳에서 사용될 수 있는지 생각해보았습니다.
Story #6 IT는 하늘도 변화시킨다_드론
비행에 관한 과학 원리, 그리고 드론이 어떻게 무인비행을 할 수 있는지 아주 쉽고 재밌는 소재를 예로 들어 살펴보았습니다.
Story #7 무선통신은 어디까지 갈 것인가
무선통신의 원리를 이해하여 왜 통신회사들이 광대역을 이야기하는지 그리고 왜 통신 속도가 빨라지는지 등을 다루어봤습니다. 이 이야기를 통해 무선통신의 무한 가능성을 알 수 있는 계기가 될 수 있을 겁니다.
_편집자 코멘트
개인적으로는 언젠가 삶의 존재 이유에 대한 고민을 하다가 양자물리학이니 상대성 원리니 하는 물리학 이야기에 푹 빠졌던 적이 있었습니다. 이 책을 기획하고 출간하기까지 꼭 그런 느낌이었습니다. “아~ IT라는 게 소프트웨어만 있는 게 아니구나.” 그 소프트웨어와 연결된 거대한 물결이 어떤 구조로 되어 있는지, 어떻게 우리를 변화시킬지 등에 대한 통찰을 얻을 수 있었던 좋은 경험있습니다.
IT 시대를 살아가는 우리가 한번쯤은 큰 그림을 그리고 깊은 사유를 해볼 수 있는 좋은 책이라고 생각합니다.
_저자 소개
이재영
하드웨어 엔지니어로 시작하여 현재는 소프트웨어 엔지니어로 IT 분야에 몸담고 있다. 주변에서 흔히 볼 수 있는 엔지니어들처럼 분석하기를 좋아하며 이야기 나누기를 좋아한다. 현재 외국계 기업 연구소에서 개발 업무를 맡고 있으며 한이음 멘토로도 활동중이다.
저서로는 <<쉽게 읽는 하드웨어&소프트웨어의 원리와 구조>>(로드북, 2013)이 있다.
_상세 이미지
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